문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 데몬어벤져 (문단 편집) ==== 장점 ==== * '''단순하고 효율적인 보스전 메커니즘''' 데벤져의 평딜 방식은 평이하다. 프렌지를 활성화하고 적에게 비비면서 실드체이싱+엑스큐션만 쓰다가, 가끔 방깎 디버프인 아머 브레이크를 먹이고, 릴리즈 오버로드 쓰는 게 고작이다. 캔슬이나 연계나 게이지 관리 등의 난해한 운용법이 필요하지도 않고, 그렇다고 해서 극딜 역시 버프기들을 제외하면 디멘션 소드 하나뿐이라 복잡하거나 약하지도 않다. 상황 판단력이 조금 필요할 수는 있지만, 상시 모든 피해 감소를 달고 다닐 수 있는 직업이라서 HP 관리만 잘 된다면 무적 없이도 사지에서 잘만 살아나갈 수 있다. * '''육성에 따른 부가가치''' 데벤져는 200레벨 기준, 링크 스킬로 데미지 10%와 유니온 공격대원으로 보공 5%를 부여한다. 즉 메르세데스[* 링크 스킬 효과로는 경험치 증가 15%를 유니온 공격대원으로는 쿨감 5%를 부여한다.]와 함께 링크와 유니온이 모두 필수 옵션으로 여겨지는 유이한 케이스다.그래서 유니온도 생성되지 않은 완전한 신규 유저가 조언 대상이라면, 열에 아홉은 데벤져부터 키우고 볼 것을 권장한다. * '''(숙련자 한정) 질긴 생존력''' 데몬 프렌지로 덜 아프게 맞으면서, 피장판+앱졸브 라이프로 HP를 점진적으로 회복하는 메커니즘을 잘 이해한 데벤져는 죽을 듯한 상황에서도 끈질기게 안 죽는다. 오히려 피스트의 순간 피해 감소, 레버넌트의 불사까지 대동하면 다른 직업이 무적 없이 빠져나갈 수 없는 상황에서도 버틸 수 있다. 여차하면 윗점+글라이드로 유유히 패턴을 피하면 그만이라 대처능력도 좋다. * '''저투자 고효율의 성장 방식''' 공용, 또는 전사 장비 중에서 HP 추가 옵션이나 잠재 능력이 붙은 것들은 데벤져 전용이다. 게다가 HP 추옵/잠재는 체감상 뜨기는 잘 뜨는데, 수요자는 데벤져뿐이라 공급에 비해 수요가 적다. 그래서 가격도 대체로 저렴하다. 게다가 쓸만한 하이퍼 바디로 순수 HP 40%를 추가하고, 듀라빌리티 링과 에피네아 소울까지 쓸 수 있으니 순간적으로 주스탯을 펌핑하기도 쉽다.[* 물론 이는 저평가가 주류인 인식이 크게 작용한 것이라서 시류에 따라 없어질 수도 있다.] * '''태생적으로 높은 방어 무시율''' 디펜스 엑스퍼타이즈에 방무 30%[* 실드 공격기인 실드 체이싱은 2배인 60%로 받는다. 밀격기인 실드 차지도 포함이지만 이건 실전에서 안 쓰는 스킬이라 논외다.], 엑스큐션에 추가 방무 30%, 아머 브레이크에 30% 방무 디버프까지 있다. 극딜기인 디멘션 소드는 극딜 모드 한정으로 추가 방무가 아예 100%다. 그래서 실방무 95%를 챙기기가 가장 쉽다. 물론 프렌지에는 추가 방무가 없으므로, 무보엠에서 방무 1줄 정도는 챙겨야 한다. * '''지극히 낮은 포션 의존도''' 비록 프렌지로 인해 회복량이 제한되지만, 데벤져는 패시브 흡혈이 있고, 여차하면 프렌지를 무시하고 전체 HP의 1/4를 즉시 회복하는 블러드 피스트가 있다. 장기적으로 보면 오히려 물약을 쓰지 않는 게 화력 측면에서 이점으로 작용한다. 심지어 프렌지 자체도 오라가 다단히트하는 공격 스킬이라 점진적으로 HP 회복에 도움을 준다. 요컨대 회복 능력이 너무 좋아서 포션을 쓸 일이 없다. 낮은 포션 의존도 덕에 생기는 다른 장점으로, 보스전에서 만병통치약을 자주 활용할 수 있다. 이는 듄켈과 더스크에서 특히 빛을 발하는데, 남들은 낙하물과 상태이상으로 고생하고 있을때 데벤져는 기절만 신경쓰면서 편안한 플레이가 가능하다. 허약, 빗나감, 봉인은 만병통치약 하나면 전부 해결되기 때문.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기