문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 도레미코드 (문단 편집) === 단점 === 덱 자체의 저열한 성능과, 이를 커버하고자 용병을 마구 섞어쓰는 테마 특성상 문제점이 상당히 많다. * '''자체 서치 카드 부재''' 도레미코드의 가장 심각한 문제점으로, 도레미코드는 자체적으로는 전개를 시작할 방법이 없다. [[스몰 월드(유희왕)|스몰 월드]]나 [[디클레어러 디바이너]]가 큐티아를 서치하거나 소환할 수는 있지만, 스몰 월드는 패 코스트와 패 트랩을, 디클레어너 디바이너는 통상 소환권을 희생해야 한다. 자체 서치 카드인 큐티아도 디바이너로 부르건 패에서 내리건 일반소환권을 써야하는 게 같아서 '''그냥 일소권 쓴 몬스터에 일단 우라라건 포영이건 던지면 기능이 정지해버린다.'''[* 무엇보다 어찌어찌 큐티아 소환까지 가더라도 패에 아무 도레미나 엘레강스 또는 자체특소가 가능한 용병이 추가로 필요하다. 디바이너건 큐티아 일소건 이미 일소권을 써버렸기 때문에 드리미아의 특소효과를 써야만 전개가 가능하기 때문이다. 그게 아니라면 눈물을 머금고 바로 비욘드 더 팬듈럼을 불러서 2% 아쉬운 팬듈럼 소환을 시도하는 수 밖에 없다.] 블러핑 수단이 모자라다 보니 이런식으로 패 트랩이 박히면 어찌할 도리가 없다. 도레미코드 엘레강스가 서치 카드라고 생각할 수도 있는데, 엘레강스는 펜듈럼 세팅을 하는 카드지 서치 카드가 아니다. 이후 사이버스톰 엑세스에서 강력한 신규지원이 등장했지만 정작 초동률에는 아무런 도움이 안 되다보니 여전히 남아있는 문제점이다.[* 기존에는 용의 영묘를 블러핑용도로 쓸 각이 가끔 나오는 정도를 빼면 없다시피 했으며, 이후 사스엑, 에오오가 출시되며 바이Q나 빅벤K, 패왕 지원 등이 우라라를 대신 맞아주는 등 블러핑 수단이 생기긴 했다.] * '''패 트랩에 취약함''' 더 길게 갈것도 없이 '''일반소환권을 까먹고 나온 디바이너에 우뵐포 하나만 꽂혀도 게임이 거기서 망하는 경우가 부지기수다.''' 물론 이것도 용병을 어떤것을 쓰느냐에 따라 패트랩 정도는 가뿐히 밟고 전개할 수도 있기야 하겠지만, 순수 도레미코드라면 그냥 이 시점에서 전개가 모두 끝나버린다. 설령 전개가 가능한 상황이래도 상대가 증식의 G만 통과되도 다량 전개가 필요한 도레미코드에게 사실상 사형 선고를 내려버릴 수 있다. * '''전개에 필요한 준비물이 많음''' 서치 부재 다음가는 도레미코드의 문제점이다. 일단 도레미코드는 펜듈럼 테마라는 특성상 1핸드[* 1핸드로 가능한 경우는 디바이너 한장으로 펜듈럼 세팅 2장을 완료하는 것 까지이다. 그 이후로는 당연히 추가적인 전개를 위한 몬스터가 필요하다.]는 당연히 불가능하고 최소 2핸드가 있어야 전개를 할 수 있다. 하지만 위의 자체 서치 카드가 없다는 단점 때문에 그 상황을 만들기가 힘든데, 정작 2핸드가 있어도 완벽한 빌드가 나오지 않는다. 그러니까 도레미코드 입장에서는 최적의 빌드를 만들려면 3핸드 이상이 있어야 한다. 그런데도 거기서 또 전제조건을 타는 것이, 도레미코드 몬스터를 서치하는 큐티아나 디클레어러 디바이너를 반드시 잡아야 하고, 나머지 하나는 또다른 도레미코드를 잡고 있어야 한다. [[용의 영묘]]까지 넣어야 용의 영묘+디바이너로 핸드 수를 줄이며 [[오드아이즈 앱솔루트 드래곤]]→[[오드아이즈 보텍스 드래곤]]을 띄울 수 있게 된다. 물론 이런 전개는 당연하지만 서치 카드가 다채로운 [[오드아이즈]]가 도레미코드보다 안정적으로 할 수 있다. * '''매우 높은 운영 난이도''' 펜듈럼 위주 덱의 단점이 덱의 컨셉과 결합하여 운영 난이도가 상당하다. 가뜩이나 정보량이 많아 파악하고 준비해야 할 게 많은 펜듈럼 테마인데, 거기에 추가로 펜듈럼 스케일의 홀짝을 따지거나, 심지어 그 홀짝 몬스터 수 비율마저 따지는 등 신경 써야 할 부분이 굉장히 많다. 쓰기 힘든데 약하기까지 하니 성능 면에서는 이점이 거의 없다. * '''용병 카드에 과도하게 의존함, 그로 인해 금제에 취약함''' 상술했듯 도레미코드는 자체 효과가 매우 부실한 관계로, 대부분의 도레미코드 덱들은 도레미코드 자체 기믹보다는 이를 메울 [[헤비메탈포제 엘렉트럼]]-[[아스트로그래프 매지션]], 초중무사, 패왕 같은 용병에 크게 의존한다. 초중무사~패왕에 와서는 이것들이 대부분의 약점을 해소해주긴 하지만, 문제는 범용성이 높다는 이유로 금제 목록에 자주 올라간다는 점, 당연히 그 과정에서 애꿎은 도레미코드가 피해를 입는다. 가령 OCG 22년 7월 금제에서는 도레미코드의 핵심 빌드 파츠 중 하나인 [[크리스트론-하리파이버]]가 [[천위용사]]를 포함한 싱크로 굿 스터프의 날빌 때문에 금지 카드가 되었는데, 도레미코드도 이에 영향받아 안 그래도 빈약한 집이 그야말로 폭삭 무너져내렸다. 결국 도레미코드는 성능이 별로인 주제에 금제에도 큰 영향을 받는다는 결론이 도출된다. 그나마 사이버스톰 엑세스의 지원으로 후공 돌파와 선공 집짓기에 사용할 카드를 한 장씩 받았고, 특히 후공 돌파는 자체 기믹으로도 나름 굴러가게 되었지만 여전히 선공 집짓기와 선후공 가리지 않고 전개 과정에 용병을 지나치게 사용한다는 건 변하지 않았다.[* 아이러니하게도 같은 팩에서 수록된 초중무사 파츠가 기존의 영묘-다크브룸 대신 투입되기 시작하자 전개 편의성과 결과물 모두 상당히 강화되었는데 아폴로우사+새비지드래곤+보텍스드래곤 이라는 강화된 고점으로 '''결국 같은 팩의 그랜도레미코드 쿨리아마저 결과물에서 사라져버렸다...''' 물론 아폴로우사가 몬스터효과밖에 못 막는다는 약점이 있는 만큼 경쟁력은 가지지만 덱의 고점이 테마에이스가 아니라는 것 또한 사실이라 씁쓸한 부분.][* 마스터 듀얼도 상황은 별 반 다르지 않다. 이쪽은 그나마 돌아가는 스프라이트,크샤트리라를 용병으로 쓴다. 이쪽도 뭐 전개 해놓고보면 자기 결과물이 없는 경우가 태반. 이후 그랜도레미코드 쿨리아와 초중무사 파츠가 들어와 편하고 쌔졌지만 또 용병인건 변한게 없다. ~~이제 에오오 카드 들어오면 또 용병을 갈아탄다~~] * '''매우 높은 펜듈럼 소환 의존도''' 전개 준비물도 많고, 전개 결과물도 썩 좋지않으며, 용병 의존도까지 높은 마당에, '''어쩌면 위의 저 셋보다 더 심각한 문제점'''으로, 저런 전개를 그나마 할 수 있는 것도, 펜듈럼 소환을 통한 아드 확보이므로, 어쩌다가 펜듈럼 소환이 막혀버리거나, 펜듈럼 소환을 할 수 없는 상황이 되면 위의 단점 3개도 의미가 없어질 정도로 그냥 답이 없는 상황이 되버린다. 그나마 도레미코드의 펜듈럼 효과로 펜듈럼 소환 발동 자체는 막힐 일이 거의 없지만, 상대가 만약에 싸이크론같은 상대턴에도 쓸 수 있는 마함 파괴 카드로 펜듈럼 세팅된 도레미코드 카드를 족족 파괴하면, 그것만으로도 답이 없어진다. * '''비싼 가격''' [[덱 빌드 팩]] 출신 미소녀 위주 테마가 다 그렇듯 성능에 비해 카드의 가격이 굉장히 비싸다. [[육화]]처럼 [[엘드리치(유희왕)|다른]] [[아다마시아|테마]]의 성능이 뛰어나 반동으로 가격이 싸지는 경우도 있지만, 도레미코드는 같은 팩에서 함께 등장한 두 테마([[명세계]], [[베어루크티]])가 성능이 그다지 뛰어나지 않은 터라 가격 상승을 막아주지도 못했다.[*마스터듀얼 마스터듀얼에서도 별반 다를게 없다. 큐티아, 쿨리아, 엘레강스 등이 UR이라 못해도 5~6장 이상 들어가는 데다 디바이너같은 용병을 투입하면 더 비싸진다. 좋은 범용 엑덱 몬스터들을 여럿 기용하기에 자연스럽게 덱값이 올라가고, 이후 '''그랜도레미코드 쿨리아를 비롯한 듀얼리스트 넥서스 초중무사 카드들도 하나같이 UR로 등장하는 바람에 기존 UR 자리에 새 UR이 둘어가는 식으로 가루가 남아나질 않는다.''']저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기