문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 도탑전기 (문단 편집) === 전방 === * '''전방 영웅 배치 순서''' - 최전방부터 중앙 바로 앞 열까지 [[파도사냥꾼|레비아탄]] - [[슬라다|거대]][[나가 로얄 가드|어인]] - [[도끼전사|도끼군주]] - [[컨카|캡]][[댈린 프라우드무어|틴]] - [[타이니|돌거인]] - [[가시멧돼지|갈기멧돼지]] - [[켄타우로스 전쟁용사|켄타우르스]] - [[지진술사|미노타우르]] - [[아바돈|죽음]][[죽음의 기사|의]] [[아서스 메네실|기사]] - [[망령 제왕|해골]][[레오릭 왕|왕]] - [[취권도사|판]][[첸 스톰스타우트|다]] - [[오거 마법사|오우거법사]] - [[전능기사|성]][[성기사|기]][[아서스 메네실|사]] - [[우르사|베어워리어]] - [[강령사제|강령술사]] - [[레이저(도타 2)|번개망령]] - [[나가 세이렌|나가사이렌]] 검의 달인 위치는 베어워리어와 번개망령의 사이다. 강령과의 순서는 미명. * [[파도사냥꾼|레비아탄]] ||[[파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/h41.jpg|align=right&width=111]]||[[파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/h69.jpg|align=right&width=111]]|| ||[[파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/173.png]]||'''액티브'''|| 재해 || 적들을 기절시킨다. || ||[[파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/174.png]]||'''패시브'''|| 거친 물살 || 전방 적 한 명의 방어력을 감소시킨다. || ||[[파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/175.png]]||'''패시브'''|| 닻 강타 || 주변 적에게 피해를 준다. || ||[[파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/176.png]]||'''패시브'''|| 단단한 껍질 || 자신의 방어력을 증가시킨다. || ||[[파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/177.png]]||'''각성 패시브'''|| 해수 보호 || 최대 체력의 15%를 소모해 자신에게 걸린 디버프를 모두 해제하고 방어력을 증가시킨다. || 상어를 머리에 쓰고 있는 오크. 퍼플 이전까지는 미노타우르에 맞먹는 물맷집이라서 액티브 스킬인 재해를 쓰기도 전에 죽는 경우가 많다. 그러나 퍼플 패시브 스킬인 단단한 껍질이 물리방어력을 대폭 올려주는 효과가 있어서 해골왕 못지않은 주력 탱커로 쓰이게 된다. [[켄타우로스 전쟁용사|켄타우르스]] 업데이트 이후 전장에서도 잘 안 보이는 추세다. 각성 [[컨카|캡틴]], [[망령 제왕|해골]][[레오릭 왕|왕]]까지 세 종류의 메인탱커용 영웅들이 건재하기 때문. 100렙 이후로도 여전히 얘한테 자리따윈 없다. 못생기면 성능이라도 좋아야지 이건 뭐..... 특정 콘텐츠에서 쓸 수도 있다곤 하지만 그거 하나 하자고 키우기엔 물약과 템이 너무 아깝다. * [[슬라다|거대]][[나가 로얄 가드|어인]] || ||'''액티브'''|| || || || ||'''패시브'''|| || || || ||'''패시브'''|| || || || ||'''패시브'''|| || || 전방 배치 순서가 [[파도사냥꾼|레비아탄]] 다음으로 앞에 있는 만큼 튼튼한 몸을 가져야 하는데, '''퍼플이 되어도 물몸'''인 어인이다. 이론상 순삭 물리덱에 활용 가능하나, 90 만렙 업데이트 이후 그런 거 없다. 유일하게 쓸모 있는 스킬이 두 번째 패시브인 방어력 감소인데, 15년 5월 기준 현재까지 모든 영웅들의 방어력 감소 스킬 중 가장 많이 떨어뜨린다. 레벨 당 1.5 감소, 즉 90레벨 기준 135 방어력 감소다. 보통 90렙 캐릭터의 평균적인 방어력이 탱커 아니고서야 300을 넘기지 못하기 때문에 어마어마한 물리데미지를 넣을 수는 있다. 그럼에도 불구하고 물몸에다 배치 순서도 최악에 가까워 경기장이나 전장에서는 활용가치가 거의 없다. 그러나, 반드시 키워줘야 하는 이유가 있는데, 바로 '''파티던전'''에서의 활용도 때문. 9장 보스를 제외한 거의 모든 보스전에 필수로 사용된다. 파던의 보상 시스템이 딜량으로 계산되기 때문에 어인, [[바이퍼|포이즌드래곤]] 등과 물리덱을 조합해서 딜링 경쟁을 하게 되는데, 이 때의 활용도가 '''파던 깡패'''급이다. 그러나 파던만을 위해 먼저 키우기에는 우선순위에서 많이 밀리는 것이 사실. 이후 비슷한 입지를 가진 베어워리어에게 모든 면에서 밀리면서 키우기엔 물약과 템이 아까운 대표적인 영웅이 되었다. 각성이 나와도 쓸모없으니 괜히 기대하고 각성하지 말자. * [[도끼전사|도끼군주]] || ||'''액티브'''|| || || || ||'''패시브'''|| || || || ||'''패시브'''|| || || || ||'''패시브'''|| || || 초반 양학용 탱커. 기본 능력치가 매우 우수하기 때문에 신서버가 오픈하면 한동안은 탱커 중에선 가장 압도적인 효율을 자랑한다. 파랑등급까지는 아이템만 제때 박아줘도 도끼군주 원탱만으로 경기장 상위권을 차지할 수 있다. 그러나 딜이 부족하고 강령사제의 힐이나 죽음의기사의 무한 쉴드 같은 뛰어난 특수 능력도 없어서 후반으로 갈수록 힘이 빠진다. 퍼플로 승급하면 군주의 외침이라는 패시브 스킬을 배우는데 레비아탄처럼 방어력을 올려준다. 그런데 다른 퍼플 방어력 증가 스킬보다 효율이 떨어져서 퍼플 이후부턴 거의 안 쓴다. 파랑+2 등급까지만 올려놓고 활용하는 게 좋다. 액티브 스킬인 마지막 일격은 체력이 30% 미만인 적에게 도끼로 머리를 내려쳐서 폭딜을 넣으면서 공중으로 띄운다. 30%를 잘 못맞추겠으면 자동전투를 켜놓으면 된다. AI가 알아서 스킬을 써준다. 30% 이상일 때 쓰면 평타 1대 데미지 정도만 들어가니 주의. 그런데 이걸로 마무리 딜을 넣을 때쯤이면 도끼군주도 걸레가 돼서 곧 죽을 운명인데 막타를 치면서 킬마나를 자기가 먹고 금방 죽어버리곤 한다. 그래서 일부러 마지막 일격 레벨을 올리지 않아서 막타를 안 치게 할 수도 있다. 투쟁욕은 도끼군주의 눈앞에 있는 적 하나에게 10초간 지속 데미지를 준다. 이 데미지로 주는 피해는 적에게 마나를 주지 않는다. 나선 반격은 도끼군주가 도끼를 원형으로 휘둘러 주변 적에게 피해를 준다. 그냥 평타 1대씩 더 때리는 수준이니 기대는 말자. 도끼군주를 원탱으로 내세울 경우 가장 위협적인 천적은 거대어인. 방어력을 죄다 깎어버린 다음에 순삭시켜버린다. 이후 몇번의 상향이 있었지만 여전히 고인. 저렙존에서도 신규 영웅들이 많이 나와서 전혀 쓸모가 없다. 절대 키우지 말자 * [[컨카|캡]][[댈린 프라우드무어|틴]] ||[[파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/h27.jpg|align=right&width=111]]||[[파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/h67.jpg|align=right&width=111]]|| ||[[파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/114.png]]||'''액티브(A)'''|| 유령선 || 넓은 범위에 마법 피해를 주고 적을 기절시킨다.(레벨당 피해 증가 15) || ||[[파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/116.png]]||'''패시브(C)'''|| 물줄기 || 적을 공중에 띄우고 마법 피해를 준다.(레벨당 피해 증가 1 2) || ||[[파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/115.png]]||'''패시브(D)'''|| 수도 || 좁은 범위에 물리 피해를 준다.(레벨당 피해 증가 6.3) || ||[[파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/117.png]]||'''패시브(B)'''|| 역량강화 || 자신의 능력을 증가시킨다.(레벨당 ) || ||[[파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/118.png]]||'''각성 패시브(S)'''|| 신병단장 || 새로운 병력의 체력을 증가시킨다. || 게임 시작 시 플레이어가 최초로 사용하게 되는 영웅. 각성하면 각성 컨카가 되며 전체적으로 하얀 색으로 바뀐다. 다만 이 게임에서 [[주인공 보정]] 따윈 없다. 초기에 잠깐 사용하다가 다른 힘캐릭터를 습득할수록 비중이 낮아지게 되는 비운의 영웅이라는 평가였지만, 오렌지 이후 높은 방어력과 회피가 오렌지 스킬인 체력증가와 시너지를 일으켜 대기만성형이라는 평가를 받는 영웅이다...지만 각성시키면 미각성 [[망령 제왕|해골]][[레오릭 왕|왕]]보다 확실히 낫고 [[켄타우로스 전쟁용사|켄타우르스]]에 비해서는 미세한 우위정도. 100렙 기준 피통은 독보적으로 높은데다 수도가 상향되면서 상당히 아파졌기 때문에 메인탱커 역할은 꽤 잘한다. 하지만 부족한 마방 등으로 인해 결국 돌거인의 하위호환..... * [[타이니(도타 2)|돌]][[마운틴 자이언트|거인]] || ||'''액티브'''|| || || || ||'''패시브'''|| || || || ||'''패시브'''|| || || || ||'''패시브'''|| || || 특징이 뚜렷하지 않아서 거의 쓰이지 않는 캐릭터. 딜링은 거의 없고, 탱킹도 애매해, 궁극기인 던지기도 애매해서 참으로 난감하다. 서적 업데이트, 레드승급 업데이트 이후로 메인탱커로 어느 정도 쓰인다. 딜은 여전히 참담하지만 궁극기의 딜량은 상당히 높은 편이고 서적 스킬이 밀리캐릭들이 돌거인을 때릴 시 일정 확률(최대 40%)로 스턴을 걸기 때문에 특히 기단 등의 영웅의 카운터로 맹활약한다. 체력도 제법 되고 방어력과 각성시 마방도 제법 높아서 메인탱커의 역할에 굉장히 충실할 수 있다. * [[가시멧돼지|갈기멧돼지]] || ||'''액티브'''|| || || || ||'''패시브'''|| || || || ||'''패시브'''|| || || || ||'''패시브'''|| || || 트롤용. 궁극기를 쓴다고 방어력이 넘사벽으로 세지는 것도 아니고 적들이 공격하면 적들에게 낮은 데미지의 광범위 타격을 가해서 마나를 공급해주는 미친 성능의 캐릭터다.(...) [[가시멧돼지|원본]]에 비해 매우 안습. 아직까진 키우지 않는 것이 정신건강에 이롭다. 각성업뎃 이후로 쓰는 사람들이 좀 늘었다. 일단 궁극만 쓰면 굉장히 잘 버티는 데다가 가시 누적딜이 점점 무시무시해지기 때문에 점사덱 상대로 미친 효율을 보인다. * [[켄타우로스 전쟁용사|켄타우르스]] || ||'''액티브'''|| 충격 || 전방 적 범위 물리피해와 넉백 || || ||'''패시브'''|| 말굽 구르기 || 근접한 지상 유닛에 기절 || || ||'''패시브'''|| 전쟁 선봉 || 전투 시작 시 홀로 돌진 후 전체 보호막; 흡수량 Lv.x50 || || ||'''패시브'''|| 켄타우르스 몸뚱아리 || 힘 증가 || 최강전장 실버로 영혼석을 교환할 수 있는, 2015년 1분기 이전까지 나온 모든 전방 탱커들을 버로우 시키는 탱커계의 [[데우스 엑스 마키나]]. 마방과 물방이 모두 강력한 데다, 원작의 돌격 기술이 팀 전체 돌진부여 대신 혼자 뛰쳐나가 전체 보호막을 씌우는 형태로 바뀌었는데, 이 전체 피해흡수 때문에 메인덱에서 관짝 맞추기 시작한 대표적인 영웅이 [[미라나|달의]] [[프리스티스 오브 더 문|사]][[티란데 위스퍼윈드|제]]와 [[나가 세이렌|나가사이렌]]이다. 피해량이 다 소진되거나, 전투 시작 후 3초 정도까지는 CC도 면역이다. 덕분에 불굴의 인기 원탱이었던 해골왕이 전장에서도 세컨덱으로 밀리는 추세다. 같은 조합에 탱커만 해골왕과 켄타로 나눠서 싸움 붙여보면 [[더 이상의 자세한 설명은 생략한다.|왜 그런지 알게 된다]]. 첫 번째 패시브가 짧은 스턴, 마지막 패시브는 힘 증가에, 두 번째 패시브는 이미 사기력을 설명했으며, 심지어 궁극기는 침묵으로 못 막는 고데미지 넉백스킬이다. 이래저래 사기캐. 기존에 잘 사용되던 두 핵심 영웅들을 세컨덱 이하로 보내버린 데다, 카운터 캐릭터도 없어서 당분간 경기장에서 독보적인 위치를 차지할 것으로 예상된다. 또 강조해도 모자르지 않은 사기캐...는 맞는데, 카운터 캐릭터는 있다. 바로 [[강령사제|강령술사]]. 1:1 기준으로 유일하게 켄타를 찢어버릴 수 있다. 때문에 부탱 계열로 강령이 상당히 자주 등장하게 되었다. 100렙 업뎃 이후 켄타는 버려졌다..... 90렙 때의 단단함이 무색하게 손쉽게 녹는데다가 절망적일 정도로 노딜이라 답이 없다. 각성도 나왔지만 여전히 경기장이든 최전이든 안보인다. 카운터였던 달사가 잘 안 보이는 것도 한몫 했다. * [[지진술사|미노타우르]] || ||'''액티브(A)'''|| 계곡 || 전방의 모든 적에게 마법피해를 주고 기절시킨다.(레벨당 피해 증가 12) || || ||'''패시브(D)'''|| 강화 토템 || 전방의 적에게 마법피해를 주고 기절시킨다.(레벨당 피해 증가 3.6) || || ||'''패시브(C)'''|| 여진 || 주변의 적에게 마법피해를 주고 기절시킨다.(레벨당 피해 증가 4.8) || || ||'''패시브(B)'''|| 힘 강화 || 자신의 힘을 증가시킨다.(레벨당 힘 증가 3) || 답도 없고 미래도 없는 탱커. 딜러진에 검은날개가 있다면 탱라인엔 미노타우르가 있다. 생긴 것만 봐서는 기둥을 무자비하게 휘두르는 힘캐릭터처럼 보인다. 분류도 힘타입이다. 그런데 정작 스킬 공격이 죄다 마법 데미지다. 퍼플 승급까지 착용하는 아이템도 마법 아이템이 대부분이다. 분류만 다른 거라고 생각하면 괜찮을지도 모르지만 문제는 이놈이 탱커다. 마법 데미지가 높은 만큼 탱도 안 되고 공격력도 딸린다. 번개망령과 마찬가지로 사용하려면 2탱을 써야하는데 번개망령처럼 스킬 데미지가 기가막힌 것도 아니다. 액티브와 공격 스킬 전부 적에게 기절 효과를 준다는 장점이 있지만, 물맷집이라 마나 채우기 전에 죽는 게 일상이고 공격 속도가 끔찍하게 느려서 나머지 스킬 공격도 사실상 쓸모없다. 가장 큰 문제는 퍼플로 승급하고 나면 착용하는 아이템이 전부 물리 아이템으로 바뀐다. 심지어 스킬까지 물리 공격력 증가다! 마법 공격과 기절 하나밖에 안 믿고 쓰는 얘를 겨우 고생해서 키워놨더니 물리 영웅으로 바꾸란 소리다. 그렇다고 공격 속도를 늘려주는 것도 아니다. 키울 생각하지 말자. 이건 그냥 미래가 없다.(오렌지 스킬이 야수 체력 증가라고 하는데 오렌지가 되면 쓸만할려나..) 50레벨 이후에 뽑기에서 나오면 유저들 사이에선 광부 드립이 나온다. 각성 이후 3탱 이상 덱 상대로 미친 딜량을 보여준다. 특히 스펙터 상대로 강력하지만 레1까지 올려줘도 물몸이라 강령 등의 서폿의 케어가 필수. * [[아바돈|죽음]][[죽음의 기사|의]] [[아서스 메네실|기사]] || ||'''액티브'''|| 시간 왜곡 || 방패로 피해 흡수 및 흡수한 피해를 체력으로 변환 || || ||'''패시브'''|| 죽음의 고리 || 가장 약한 유닛에게 시전하여 적이면 피해 아군이면 치유 || || ||'''패시브'''|| 어둠의 보호막 || 가장 약한 아군에 보호막 시전 및 사라질때 폭발 피해 || || ||'''패시브'''|| 얼음결계 || 아군 팀의 마법저항 증가 || 길드 상점에서 포인트를 모아서 영혼석을 구입할 수 있는 3성 영웅이다. 불타는 성전의 치트키와도 같은 존재로, 만약 길드 용병 목록에 쓸만한 죽음의 기사가 하나밖에 없다면 그 주인이 엄청난 떼돈을 버는 걸 볼 수 있다. 스킬 구성을 보면 알겠지만 아군 보호에 최적화된 근접 탱커 영웅이다. 아군과 자신에게 무한 실드를 걸어서 팀을 캐리해줄 것 같지만, 현재 한국섭 경기장에선 못 써먹는다. 죽음의기사는 공격 속도가 매우 느리고 스킬 사용 모션이 너무 구려서 적에게 얻어맞다가 스킬 다 끊기고 그냥 죽어나가기 일쑤다. 여기에 적 팀에 [[미라나|달의]] [[프리스티스 오브 더 문|사]][[티란데 위스퍼윈드|제]]까지 있다면 딜도 안 되고 탱도 못하는 쓰레기를 보게 될 것이다. 죽음의기사의 진가는 불타는 성전에서 발휘된다. 마나를 어느 정도 채워놓고 진행하면 혼자서 적 딜을 모두 버텨내고도 다음 라운드에서 피와 마나가 모두 채워지는 무지막지한 회복력을 자랑한다. 51레벨 전에는 죽음의기사를 포함한 주력 조합 하나만 있어도 성전은 리셋없이도 손쉽게 깰 수 있다. 영웅들이 퍼플+1을 찍게 되는 59레벨 이후부터는 조금 힘이 빠지는데 이때는 트롤전사와 더블드래곤 조합이 더 강력하게 먹히기에 한동안 봉인되지만, 72레벨 이후부터는 성전에서 거의 필수로 기용된다. 남들이 퍼플+2를 찍을 레벨에 승급템이 적절하게 배치되어 있어서 혼자 빠른 퍼플+3을 찍을 수 있다. 여기에 70레벨 이후부터는 적 영웅들이 튼튼해지면서 순삭 조합으론 성전 클리어가 매우 어려워지기 때문에 죽음의기사와 드라이어드를 이용한 안정적인 회복 조합이 더 강해진다는 점도 크게 작용한다. 한국섭에서는 길드 상점에서만 판매하는데, 길드 포인트는 길드가 서버 상위권에 들지 못하면 수급이 느리기 때문에 무, 소과금 유저는 뽑는 것만으로 애로사항을 겪을 수 있다. 될 수 있으면 영혼석을 모으면서 성전, 뽑기 등에서 죽음의기사가 나오길 기다려서 한 번에 4, 5성을 찍는 게 바람직하지만 3성만으로도 충분히 쓸만하기 때문에 너무 집착하지 않는 게 좋다.(그리고 어차피 안 나온다.(...)) 불성 '''악몽 난이도''' 업데이트 이후 중국서버에서는 마나관리가 훨씬 용이한 [[죽음의 예언자|사신]]에 자리를 내준 상태다. 한국섭 사신은 추후 업데이트 예정. 다만, 죽기-덥드(메두)-윈레-드라-빛마 라는 한국섭 전용 악성 클리어 국민덱이 추천되므로 여전히 잘 활용되고 있다. 각성 이후 경기장에서도 제법 쓰이는 등 키워서 절대 손해볼 것은 없는 영웅이다. * [[망령 제왕|해골]][[레오릭 왕|왕]] || ||'''액티브'''|| 마법의 망치 || || || ||'''패시브'''|| 치명타 || || || ||'''패시브'''|| 흡혈의 오라 || || || ||'''패시브'''|| 부활 || || || ||'''각성 패시브'''|| 견고한 방어 || || 처음에는 그다지인 스탯을 갖고 있지만 보라색 등급까지 성장 시키면 '불사' 스킬을 얻게 되어 죽은 후 다시 부활하게 되는데 이 스킬이 무척 쓸만해서 인기가 많다. 영웅들이 퍼플 단계로 승급하는 50레벨 이후부터는 대부분 해골왕을 1탱으로 앞세운 덱을 쓰게 된다. 아직 영웅이 많지 않은 한국 서버에선 정예 던전을 초기화하면서 가장 우선 순위로 영혼석을 모아야 한다. 다행히도 영혼석을 모을 수 있는 정예 던전이 굉장히 빨리 오픈된다. [[켄타우로스 전쟁용사|켄타우르스]] 업데이트 이후 세컨덱으로 밀리고 있는 것이 대세다. 해골왕이 부활해 얻는 체력까지 합쳐도 켄타의 탱킹능력보다 나을 게 없는데다, CC기와 패시브 버프까지 어느 하나 나은 점이 없기 때문. 단적으로 똑같은 조합에 탱커만 해골왕과 켄타로 나눠 전투를 붙여보면 [[더 이상의 자세한 설명은 생략한다.|왜 그런지 알게 된다]]. 그럼에도 불구하고 '''세컨덱''' 부동의 원탱이라는 역할은 사라지지 않았으므로 영혼석 수집이 필수인 것은 변함없다. 투탱 조합의 2선으로 사용하는 것은 비추. 그 자리에는 [[나가 세이렌|나가사이렌]], [[강령사제|강령술사]], 각성 [[전능기사|성]][[성기사|기]][[아서스 메네실|사]], [[오거 마법사|오우거법사]], [[취권도사|판]][[첸 스톰스타우트|다]] 등 유틸성 좋은 부탱커들이 즐비하기 때문. 물리공격력을 활용하기에도 그냥 바로 중앙 2선으로 [[메두사(도타 2)|메두사]]나 [[트롤 전쟁군주|트롤전사]]를 활용하는 것에 비해 메리트가 전혀 없다. 각성, 레드 업뎃 이후로도 어느 정도 쓰인다. 다만 레드 단계가 나오면서 피통의 최대량이 대폭 증가했는데 스킬의 계수는 별거 없기 때문에 부활해도 금방 다시 누우므로 단일 탱커로는 안쓰는게 더 낫다. 길전이든 최전이든 탱커가 많아서 손해볼 건 없으니 여유가 된다면 키워도 좋다. 다만 희뽑인 늑인의 압도적인 하위호환..... * [[오거 마법사|오우거법사]] || ||'''액티브'''|| 폭발 || || || ||'''패시브'''|| 화염병 || || || ||'''패시브'''|| 피바람 || || || ||'''패시브'''|| 힘 강화 || || || ||'''각성 패시브'''|| 다중 시전 || || 초반엔 바보같이 생긴 모습에 별 개수가 적어서 데미지도 구리고, 몸빵도 안 되는 버려지는 캐릭터같지만 후반부 콘텐츠에선 키워놓지 않으면 땅을 치고 후회하게 된다. 각종 콘텐츠에서 이녀석이 없으면 깰 수 없는 단계가 많기 때문. 원활한 템수급과 후반 스트레스를 덜려면 반드시 키워야 하는 탱커다. 각성하면 딜탱이 전체적으로 준수하게 성장하여 경우에 따라 전장이나 경기장에서도 충분히 원탱으로도 사용 가능할 정도가 되나, 궁극기와 패시브 스킬이 모두 확률에 의존하는 관계로 대박이 아니면 쪽박이 되는 경우도 많다. 부탱계열로도 매우 좋으나, 같은 각성 영웅 중 성기사나 강령술사, 베어워리어에 많이 밀리는 것은 사실. 그러나 조합에 따라 대세 메인탱커들을 누킹으로 순삭시키고 장렬하게 전사시키는 전술도 가능하다. 예컨대, 각성 오법-각성기사 조합이나 각성 오법-각성 나가 조합 등... 카페에서 오법왕의 약팔이 등이 있었지만 결국 잘 안쓰인다. 성능이 노답이라기보단 딱히 어느 방면으로든 특화된 부분이 없어서 굳이 키울 필요가 없는게 가장 큰 문제. * [[전능기사|성]][[성기사|기]][[아서스 메네실|사]] ||[[파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/h48.jpg|align=right&width=111]]||[[파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/h64.jpg|align=right&width=111]]|| ||[[파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/205.png]]||'''액티브'''|| 수호 || 아군을 물리 피해 면역 상태로 만든다 .|| ||[[파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/206.png]]||'''패시브'''|| 성스러운 빛 || 가장 약한 아군의 체력을 회복시킨다. || ||[[파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/207.png]]||'''패시브'''|| 정화 || 일정 시간 아군을 마법 면역 상태로 만든다 .|| ||[[파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/208.png]]||'''패시브'''|| 축복 || 아군이 입는 물리 피해량을 감소시킨다. || ||[[파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/209.png]]||'''각성 패시브'''|| 응급처치 || 아군 전체의 방어력을 증가시킨다. || 성기사 각성 시 전능술사로 이름이 바뀌며 비교적 빠르게 얻을 수 있는 힘+힐러 캐릭터. 각종 액티브 스킬로 피해를 막아주는 등 언뜻 보기에 유용할 것 같지만 강령술사나 그림자 사제보다 힐량이 부족하고 마무리 딜이라도 넣을 수 있는 도끼군주에 비해 딜량이 없는 거나 다름없기 때문에 아예 3-4탱으로 쓰려는 게 아니라면 버려진다. 윈드레인저와 더불어 성우의 발연기가 심각한 수준이다. 윈드레인저는 귀엽다는 평가라도 받지만(윈드레인저의 일러스트 분위기를 고려해보면 이 평가도 변명일 뿐이다.) 성기사는 얄짤없다. 영웅의 장비창에서 영웅 캐릭터를 눌러보면 음성을 들을 수 있는데 [[반어법|정신이 나갈 듯한 퀄리티]]를 자랑한다. 무엇보다 충격적인 점은 이 끔찍한 발연기의 주인공이 [[김택용]]이란 것(...) 각성하면 전혀 다른 캐릭터로 변한다. 전장 및 경기장에서는 그야말로 와우 투기장 버전 '''징밬'''의 재현. 부탱으로 쓰고 각성 캡틴과 투탱 조합이나, 여기에 강령술사까지 더해 3탱을 세우고 딜러로[[침묵술사|사일렌서]]에 다른 유틸성 영웅, 예컨대 해법, 악술, 땜장 등을 조합하면, 전장 시스템 상 딜량 부족으로 지는 경우는 있어도 경기장에서는 도전자가 완전히 상대를 제압해야 하는 고로, 거의 순위 떨어질 일이 없어지는 바퀴벌레 조합이 완성된다. * [[우르사|베어워리어]] || ||'''액티브'''|| 분노의 연타 || 근거리 적에게 연타 공격 || || ||'''패시브'''|| 대지의 충격 || 근거리 적 공격 및 감속 효과 || || ||'''패시브'''|| 야성의 분노 || 치명타 상승 || || ||'''패시브'''|| 격노 || 공격력 상승 || 각성 전에는 예언의 샘 불사조 때나 쓰이고 말지만, 각성하면 치명타 확률과 데미지, 흡혈량이 비약적으로 늘어나서 무시무시한 물리 딜탱이 된다. 치명적인 단점이라면 연발 물리딜인 관계로 땜장이나 빛의 마법사의 '''실명'''에 취약하다는 것과 함께 나가사이렌처럼 마법딜에 취약하다는 점.[* 다만, 흡혈량으로 이를 커버할 수 있다.] 이를 다른 주 탱커 계열로 보완하면 경기장이나 전장에서도 매우 강력한 역할을 수행한다. 게다가, 각성 영웅이 다수 등장하기 시작하는 불타는 성전 악몽 난이도에서 죽음의 기사와 사신을 밀어내고 원탱으로 도약한 상태. 일반 버전 순삭 조합의 원탱이었던 트롤전사의 상위호환이라고 생각하면 쉽다. 100렙 업뎃 이후로도 pve 콘텐츠 면에서 거의 대체 불가능한 완전체이므로 덱의 성장률을 높이기 위해선 빨리빨리 육성해주는게 좋다. 얘 없으면 못 깨는 콘텐츠가 꽤 된다..... 경기장과 최전에선 다른 풀템 탱커가 없을때나 쓰는 정도의 취급이지만, * [[가면무사|검의 달인]] || ||'''액티브'''|| || || || ||'''패시브'''|| || || || ||'''패시브'''|| || || || ||'''패시브'''|| || || 최전방 딜러. 왜인지는 모르겠으나 도탑전기와 옆동네 히어로즈 차지에서 게임의 트레이드 마크 역할을 맡고 있는 캐릭터다. ~~얘가 도타 2 포스터 제일 앞에 나와 있으니까...~~ 전방 포지션임에도 불구하고 패시브와 궁극기의 무적판정, 토템힐 때문에 방어스텟은 볼품없이 낮다. 그러나 굉장히 높은 공격력, 무적 궁극기라는 화려한 특징으로 인해 특수던전에선 매우 사랑받는 존재. [[가면무사|원본]]의 영웅답게 일대일이나 소수와의 싸움에선 절륜한 데미지를 뽑아낸다. 때문에 다수를 상대로 오랜시간을 버텨내며 싸워야 하는 대전에서는 찬밥 신세. 불꽃 판다와 완전히 반대의 속성을 지녔다고 보면 된다. 100렙 업뎃 이후로도 베어와 함께 pve 콘텐츠 찰떡궁합. 마면 훈련장 10단계 같은건 베어랑 얘가 없으면 레1이고 나발이고 못깬다고 보면 된다. 단 최전 코인이 굉장히 많이 필요하므로 키우는게 좀 어렵다는 건 유의할 것. * [[강령사제|강령술사]] || ||'''액티브'''|| || || || ||'''패시브'''|| || || || ||'''패시브'''|| || || || ||'''패시브'''|| || || 베워와 마찬가지로 각성 전에는 딜탱도 전혀 안 되고 그저 믿을 거라곤 로또궁밖에 없지만, 각성하면 무시무시한 힐량에 적아 구분 없이 영웅이 죽어나갈 때마다 '''아군''' 해골병사(전방 도검, 중후방 궁수)를 끊임없이 소환하면서, 궁을 두세 번씩 날려주는 괴물이 된다.[* 즉, 만약 상대 최후방 캐릭터가 먼저 죽었을 때 소환하면 적 후방에 아군 해골궁수 소환] 특히 성기사와 조합하면 궁극의 바퀴벌레 조합 완성. 다만 둘 다 메인탱커 계열은 아니기 때문에 같이 쓴다면 결국 3탱을 사용하게 된다. 수비용 덱으로 제격이지만, 공격용 3탱 덱은 비추. 100렙 업뎃 이후로도 갓령술사 등으로 불리며 명실상부한 1티어 탱커로 활약한다. pve pvp 가리지 않는 완소영웅. * [[레이저(도타 2)|번개망령]] || ||'''액티브'''|| || || || ||'''패시브'''|| || || || ||'''패시브'''|| || || || ||'''패시브'''|| || || 탱킹 능력은 별로지만 스킬의 데미지 하나만큼은 사기급이다. 첫 번째 액티브 스킬인 플라즈마 필드를 사용하면 원형으로 전기 입자가 퍼져나가고 다시 돌아오면서 2번에 걸쳐 데미지를 주는데 풀히트시 딜러들은 전부 빈사 상태가 되고 탱커들도 피가 갈려나가는 걸 볼 수 있다. 그러나 이 스킬에 전적으로 의존하면서도 번개망령은 민첩 캐릭이라서 마나회복 속도가 매우 느리고 탱도 어정쩡해서 활용하려면 반드시 2탱커를 쓸 수밖에 없다. 그렇다고 플라즈마 필드를 쓴다고 필승이 되는 것도 아니라서 빈사 상태만 만들어놓고 마나가 꽉 채워진 적 영웅들에게 무자비한 포화를 얻어맞고 아군이 전멸할 가능성까지 있다. 게다가 나머지 스킬들이 희대의 쓰레기 취급까지 받고 있어서...이런 이유로 퍼플까지 키우기엔 다른 영웅들에게 밀리는 신세. 각성 후에는 대전에서 매우 유용하게 쓰인다. 부탱이나 원탱으로 사용해 적의 마나를 증발시켜 마법덱 상대로 무시무시한 위력을 뿜어낸다. 또한 [[제우스(도타 2)|제우스]]와 마찬가지로 [[원소술사|소환사]]와 함께라면 극강의 시너지를 발휘하는 조합이 되므로 '''소환사 덱'''에 필수로 활용된다. 100렙 업뎃 이후 소환사 덱이 죽으면서 얘도 같이 죽었다. 가끔 희한한 저격덱에 쓰이거나 영꿈에 쓰이긴 하지만 역시 우선순위는 떨어진다. * [[나가 세이렌|나가사이렌]] || ||'''액티브'''|| || || || ||'''패시브'''|| || || || ||'''패시브'''|| || || || ||'''패시브'''|| || || 몸빵이 아닌 회피로 탱을 하는 캐릭터. 초반에는 회피도 없고 몸도 물에다가 데미지도 쓰레기인 고인에 가깝지만 극후반에는 물리딜러들의 악몽이라 불리는 대기만성형 캐릭터다. 고급 회피템을 착용하기 시작하는 퍼플+3 정도 되면 상당히 회피가 많이 뜨는 것을 볼 수 있고--여기서도 아직까진 주력으로 쓸 게 못된다. 안습..-- 오렌지 등급에 이르러 각성 스킬을 배우면 정말로, 정말로 징할 정도로 죽지 않는다. --공격자 입장에선 답답해 죽는다.-- 단점을 꼽자면 마법덱에 심할 정도로 취약하다는 것. 비이상적으로 물리덱에 강하지만 비이상적으로 마법덱에 녹아버린다. 대련뿐만 아니라 발키리에서도 써야 하므로 키우는 것에 정신건강에 이롭다. 영혼석을 모으는 것이 매우 힘드므로 초반부터 조금씩 모으지 않으면 육성에 차질이 생긴다. 주의할것. 100렙 업뎃 이후로 각나가/각기단 탱커 조합이 꽤 쓸만했'었'다. 지금은 힘이 많이 빠졌지만 그래도 썩어도 준치라 기본 이상은 한다. * [[불꽃령|불꽃 판다]] || ||'''액티브'''|| || || || ||'''패시브'''|| || || || ||'''패시브'''|| || || || ||'''패시브'''|| || || 도탑전기에 등장한 판다 중 3번째. 퍼플 단계의 패시브가 너무나도 강력해서 많이 쓰인다. 적군에 오브젝트나 분신을 소환하는 캐릭터가 있다면 딜을 십만 이상은 우습게 넘길 정도로 강하다. 극적인 예를 들자면 적팀에 손오공 같은 분신 캐릭터가 있고 아군의 챔피언들이 대부분 죽었지만 적군의 챔피언들의 체력도 간당간당한 상태일 때 불꽃 판다의 궁극기와 패시브가 로또로 터져버리면 딜이 30만 이상으로(...) 치솟을 때도 있다. 반대로 적군의 수가 5명 밑으로 내려가면 딜량이 현저하게 떨어져버린다. 이런 특성 때문에 대전이나 성전 등에서는 엄청나게 강력한 모습을 보여주고 파티 던전 같은 곳에서는 잉여잉여해진다. 가지고 있으면 정말 수없이 많은 덱을 꾸릴 수 있게 만들어주는 좋은 캐릭터. 즉 대전 상위권에서는 이녀석이 없으면 정말로 피곤하게 될 수도 있다는 말. 약점은 역시나 마법 공격. 그러나 마법 무효화 방어막 패시브와 궁극기가 커버를 쳐주기 때문에 불판의 스킬 타이밍 운이 안 좋길 바라는 수밖에 없을 정도로 잡기 까다로운 캐릭터다. 영혼 파괴자(통칭 흰소)와 궁합이 좋다. 근데 제대로 쓰려면 최소 둘다 4성 이상은 되어야 하는게 함정. * [[항마사|마족 암살자]] || ||'''액티브'''|| || || || ||'''패시브'''|| || || || ||'''패시브'''|| || || || ||'''패시브'''|| || || 최전방 암살자. 첫 번째 타격 후 적 중 지능이 가장 높은 캐릭터 앞으로 순간이동을 해서 크게 한 번 휘둘러 일정량의 기력을 증발시킨다. 궁극기 스킬은 패시브로 공격한 적 뒤로 이동해 광범위 찌르기인데 데미지는 낮지만 딜러들의 공격 방향을 돌려 아군 라인에 궁극기를 못 쓰게 함에 의의를 둔다. 피흡량도 매우 높아 뭉쳐있는 곳에서 패시브 긋기를 적중시키면 체력의 반 가량을 회복하는 무지막지한 모습도 종종 보여준다. 그러나 최근에 나온 캐릭터다보니 별 등급이 낮아 진가가 제대로 발휘되기 어려운 실정. 캐릭터 특성상 한 끗 차이로 승패가 좌우되기 때문에 업그레이드가 매우 중요하다. 레벨과 별 등급이 낮을 땐 적에게 훌륭한 기력 도시락(...)이나 레벨 75에 별 4개 정도를 달성하게 되면 정말로 왕귀가 무엇인지 보여주는 흠좀무한 모습을 보여준다. 괴랄한 피흡량과 미친듯한 회피율 때문에 도저히 죽질 않아 동레벨대에서 대적할만한 캐릭터가 거의 없을 정도. 궁극기 스킬을 쓰는 타이밍에 마족 암살자에게 그여서 마나를 잃고 적 진영에서 후속타로 들어오는 강력한 CC기로 전멸하는 모습을 굉장히 자주 보게 된다. 그러나 그의 전성기는 80 중반 쯤 되면 바로 끝나버린다. 마족 암살자를 카운터 치는 특성인 높은 체력, 강력한 한 방 공격, 높은 회피율을 보여주는 캐릭터들이 엄청나게 많아지기 때문. 특히 최강의 카운터 나가사이렌을 만나면 헛칼질만 하다가 할복하는(...) 비참한 모습을 볼 수 있다. 후반에는 그리 빛을 보진 못하나 특정 마법사덱에서 카운터 칠 때는 종종 쓰이기도 하며 일부 특수 던전에서 상당히 유용하게 쓸 수 있기 때문에 나쁘진 않다. 그러나 신서버에서 시작하는 사람들은 이녀석을 키우지 않으면 대전에서 상당히 고통받을 수 있으므로 여력이 있다면 반드시 키우는 것이 정신건강에 이롭다. 100렙 업뎃 이후 빙룡과 함께 쓰이는 이놈은 경기장 방덱으로 수많은 사람들의 혈압을 올리는 데에 일조하고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기