문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 동방환상마작4/캐릭터 (문단 편집) == 기타 == * [[ZUN]] '''''4N''''' 게이지 개수 : 1개 게이지 회복속도 : 1.8배 화료시 발동 가능. 손패의 통수패×600점만큼을 화료점에 가산한다. 전작과 마찬가지로 실사 사진으로 등장(...). 통수 멘쯔 하나라면 1800점이 추가된다. 혼일색이나 청일색이라면 만관이 하네만이나 배만급 점수가 되는 일도 일어난다. 아오텐조만 아니라면 쓸만한 능력. 울어서 만든 패도 적용된다. 단, 상대에게 패의 종류를 간파당하기 쉬우므로 대기패를 잘 선택할 필요가 있다. * [[메이벨]] '''''4N''''' 게이지 개수 : 1개 게이지 회복속도 : 2.0배 첫 쯔모시 발동 가능. 발동시 타가의 능력 게이지를 1 올리며, 해당 국에서 타가가 능력을 쓸 때마다 2000점씩을 빼앗아온다. 능력 충전 속도가 빠른 아야 같은 캐릭터의 천적. 전작의 능력에 더해 타가의 능력게이지를 올리는 효과가 추가됐다. 경우에 따라서는 오히려 상대에게 이득을 주는 경우도 있으므로 주의. 상대의 게이지가 꽉 차있는 경우 게이지상승 없이 능력만 발동되므로 부담없이 쓸 수 있다. 마계에서는 흉악캐릭터. 안 그래도 능력 사용시 1000점을 공탁하는데 메이벨의 능력까지 더해서 능력을 쓰기가 무서워진다. * [[아리오슈]] '''''4N''''' 게이지 개수 : 1개 게이지 회복속도 : 2.4배 첫 쯔모시 발동 가능. 발동시 자신의 손패 1~3개를 적도라로 변화시키며 변화된 개수에 비례해 타가의 능력 게이지가 증가한다. 적도라를 쉽게 얻을 수 있는 건 좋지만 첫 쯔모시 발동하는 능력이기에 마리사나 레밀리아보다 불편한데다 타가에게 능력 게이지까지 퍼준다. 충전 속도가 빠른 것이 유일한 장점이지만 한 국에서 여러 번 사용할 수 있는 것도 아니라서 딱히 의미가 없다. 게이지 증가량은 (변화한 개수)×(게이지 속도)×10%. 패가 2장 변화했고 상대의 게이지 속도가 1.6배라면 32%가 상승하는 식이다. * [[아사마 이사미]] '''''4N''''' 게이지 개수 : 2개 게이지 회복속도 : 1.6배 화료시 발동 가능. 다음 국에 만수, 삭수, 통수 중 한 쪽을 5장 받는다. 능력으로 받는 5장 외에는 랜덤 배분되므로 운이 좋다면 처음부터 혼일색이나 청일색을 받는 것도 가능. 물론 13469 하는 식으로 흩어져서 들어오면 굉장히 슬퍼진다. * [[핫카이산 타츠미]] '''''4N''''' 게이지 개수 : 2개 게이지 회복속도 : 2.0배 화료시 발동 가능. 손패의 1삭과 9삭을 모두 적도라로 바꾼다. 불러서 만든 패에는 적용되지 않는 점에 주의. 암깡으로 노출된 패나 론으로 가져온 패도 대상에서 제외된다. 어떻게든 1삭과 9삭을 모은다면 판수를 마구 불릴 수 있는 능력. * [[아리에 루미]] '''''4N''''' 게이지 개수 : 1개 게이지 회복속도 : 1.4배 다음 국의 배패에서 수패 안커를 0~2개 받는다. 하나도 받지 못할 확률이 의외로 높다. 2개까지 안커를 받는 경우는 드물지만 일단 받으면 산안커나 스안커도 노려봄직하다. 자패는 받지 못한다는 것이 아쉽다. * [[아마카스 바레이 텐지]] '''''4N''''' 게이지 개수 : 1개 게이지 회복속도 : 1.8배 화료시 발동 가능. 손패의 삭수패×600점만큼을 화료점에 가산한다. ZUN 능력의 삭수 버전. 전작에서는 녹수패(...)[* 2삭, 3삭, 4삭, 6삭, 8삭, 발]에만 한정되었지만 삭수로 확대되어 조금 더 강력해졌다. [[분류:동방환상마작]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기