문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 둠(2016) (문단 편집) === 오픈 베타 실시 후 반응 === 2016년 4월 15부터 4일간 두 개의 멀티플레이 모드가 포함된 멀티플레이 오픈 베타가 실시되었는데 스팀에서는 그야말로 악평이 쏟아졌다. 대략 [[http://steamspy.com/app/350470|38%]]의 유저만이 게임을 긍정적으로 평가하여 대체로 부정적(mostly negative)로 분류되었다. 유저들의 가장 대표적인 불만은 퀘이크 3와 같은 아레나 슈터와 동떨어져 있다는 것. 리뷰의 상당수는 PC 커뮤니티에서 대체로 부정적인 의미로 사용되는 '콘솔', '헤일로', '콜 오브 듀티' 등의 단어를 언급하였다. 로드아웃과 무기 소지 제한, 이동속도, 로켓 및 가속 점프의 부재, 글로리 킬, 수류탄, 핵 모듈, 캐릭터 모델, 커스터마이징 등이 주된 비판의 대상. 무기 밸런스 또한 화두에 올랐다. 무기가 전체적으로 너무 약하다는 의견이 있는가 하면, 특정 무기 또는 무기 조합이 너무 강력하다는 의견도 있었다. 오픈 베타 기준으로 슈퍼 샷건이 압도적으로 많이 사용되며, 로켓 발사기와 볼텍스 저격소총도 비교적 많이 사용되지만 플라즈마 소총, 중형 돌격소총, 방전총 등의 반자동 무기는 사용빈도가 낮다. 무기 발사음이 대체로 낮게 설정되어 있어 실제 위력을 떠나 체감적으로도 약하게 느껴진다는 의견도 있다. 레버넌트와 가우스 캐논이 너무 강해 밸런스가 깨진다는 의견도 다수 나왔다. 엔비디아 그래픽카드에서는 초기 실행시 기다려야 하는 기술적인 문제가 있다(기다리라는 공지가 뜬다). PC 버전의 최적화는 괜찮다는 평도 있고 못 해먹을 수준이라는 평도 있고 엇갈리는 편. 팝인 문제도 마찬가지. 콘솔에서는 또 이야기가 다른데 PSN에서는 [[http://www.product-reviews.net/wp-content/uploads/DOOM-open-beta-download.jpg|별 다섯]], Xbox Live에서는 별 넷 반의 긍정적인 평가를 받았다. 스팀에서는 흔지 않은 수준의[* 둠 오픈 베타의 스팀 유저 평가는 하위 5%에 해당한다.] 악평이 쏟아지는 가운데 NeoGAF, 레딧 등의 게이밍 포럼에서는 긍정적인 평가도 다수 나왔다. 어쨌든 오늘날의 여타 게임보다 빠른 편이고 플레이 감각에서 예전의 아레나 FPS가 떠오른다는 유저들도, 막상 플레이하면 콜옵이나 헤일로와는 전혀 다른 느낌이라는 평가도 있다. 레벨 디자인도 나쁜 평가는 드물고 대체로 뛰어나다는 평.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기