문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 둠 (문단 편집) == 에피소드 == 둠은 [[셰어웨어]] 배포 방식을 적극적으로 활용하기 위해 에피소드 구조를 채택했다. 이후 유행한 게임 데모가 대개 완성한 게임의 일부를 잘라 제공해 제한적이고 불완전한 느낌을 준 반면에, 셰어웨어는 그 자체로 어느 정도 완결성을 갖춘 에피소드를 통째로 제공함으로써 강한 인상을 주고 플레이어로 하여금 정식 버전을 구매하도록 유도했다.[* 당시 셰어웨어로 배포한 많은 게임들은 강한 인상을 남기기 위해 무료 에피소드를 가장 신경 써서 만들었으며 정식 버전의 나머지 에피소드는 다소 완성도가 떨어지는 경우가 적지 않았다. 둠이나 듀크 뉴켐 3D 등도 대개 첫 에피소드가 최고의 에피소드로 꼽힌다.] 둠 셰어웨어는 하나의 에피소드를 통째로 제공했으며 게이머들은 전화 주문을 통해 나머지 두 개의 에피소드를 우편으로 제공받아 플레이할 수 있었다. 셰어웨어로 배포하지 않은 둠 2와 다른 클래식 둠 게임들은 에피소드 구성을 채택하지 않았다. 둠의 싱글플레이 캠페인은 4개의 에피소드로 나뉘며 각 에피소드에는 9개의 레벨이 있다. 단, 최초에는 에피소드가 3개였으며 마지막 에피소드는 1995년 출시한 소매점 판매 버전인 얼티밋 둠을 판촉하기 위해 추가한 것이다. 셰어웨어를 통해 정식 버전을 구매했던 기존 고객에게는 무료 패치를 제공했다. 둠의 레벨은 정식 명칭 외에도 E1M2같은 내부 파일의 이름으로 지칭되는 경우가 많다. 예로 E2M5는 에피소드 2의 5번째 맵을 의미한다. E는 Episode, M은 Map의 약자이다.[* 에피소드 구조가 없는 둠 2는 MAP01 방식의 파일 이름을 사용한다.] 모든 에피소드에는 비밀 레벨이 하나씩 존재한다. 비밀 레벨은 지정된 레벨(E1M3, E2M5, E3M6, E4M2)에서 비밀 출구를 작동시키면 진입할 수 있다. 실제로는 에피소드 중간에 진입함에도 각 에피소드의 마지막 슬롯(E1M9, E2M9 등)에 배치되어 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기