문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 둠 (문단 편집) === 에피소드 1: 죽은 자들 사이에서(Knee-Deep[* 깊게 연루된.] In The Dead) === 배경은 화성의 위성인 [[포보스(위성)|포보스]] 기지이며, 화성에서 파견된 정찰대원 중 [[둠가이#s-3.1|주인공]]을 제외하고 모두 전멸했다는 설정이다. 스카이박스는 [[기암괴석]]과 밝은 잿빛 하늘이다.[* 사진은 [[광시 좡족 자치구]] 관광지인 양숴(양수오)에서 찍은 사진이다. [[http://toastytech.com/dooma/miscdoom.html|#]]] 청색 조명과 컴퓨터 패널 위주의 멀끔한 우주기지 컨셉이 특징. * E1M1 | 격납고[*★ [[둠 리부트]]에서 비밀 장소로 등장한 곳.] Hangar | 존 로메로 샷건과 블루 아머를 습득할 수 있다. 둠의 기념비적인 첫번째 미션이다보니 스테이지 BGM은 둠 시리즈를 대표하는 음악으로 자리잡았다. 초기 버전에서는 실외로 바로 나갈 수 있는 스위치가 없었다. [[https://www.youtube.com/watch?v=WOZuNNI9XZ0|#]] * E1M2 | 핵 발전소[*★ [[둠 리부트]]에서 비밀 장소로 등장한 곳.] Nuclear Plant | 존 로메로 전기톱과 체인건, 군장, 소울 스피어를 습득할 수 있으며, 유명한 [[빌 게이츠]]의 둠 퍼포먼스가 이 맵에서 이루어졌다.[[https://www.youtube.com/watch?v=KN0K58EfJSg|*]] * E1M3 | 독극물 정제소[*★] Toxin Refinery | 존 로메로 로켓 런처와 반투명 아티팩트를 습득할 수 있으며, 핑키 데몬과 스펙터가 처음으로 등장한다. 또한 비밀장소에서 독극물 웅덩이를 수색하는 등의 행동으로 비밀루트를 찾아내면 9번 맵으로 이동해 비밀레벨을 플레이할 수 있다. 피스톨 스타트의 경우 초반 방사능 수조 인근에서 매우 힘들 수 있다.[* 초보자로서는 버거울 정도로 굉장히 많은 좀비류 몬스터들이 등장하는 걸 볼 수 있는데, 맵 자체의 의도는 샷건으로 그들 사이에 절묘하게 배치된 기름통을 쏘는 전략적 판단력을 요구하는 부분이다. 문제는, 피스톨 스타트의 경우 기름통을 쏘아 터뜨리기가 상당히 힘들고, 열심히 기름통을 사격하는 사이에 샷건 가이 등의 공세에 노출된다는 것.] * E1M9 | 군사 기지 Military Base | 존 로메로 [[보너스 레벨]]. 붉은 별 모양의 특정 위치로 이동하면 갑자기 적들이 텔레포트로 쏟아져 나오며, 독 웅덩이 위를 지나가야 하는 경우가 많으므로 주의가 요구된다. 클리어 시 4번 맵으로 간다. * E1M4 | 지휘 통제소 Command Control | 존 로메로[*☆ 원래 톰 홀이 제작하던 맵을 마무리한 것.] E1M4에서 파란색 방 하나가 있는데 거기서 트리거를 작동시키면 벽안 천장 위에 숨어있던 몬스터들이 나오는 공간이 있다. 그 구조가 1.0, 1.1 버전에서는 卍([[http://tcrf.net/File:Doome1m4map10swastika.png|정만자]]) 모양을 하고 있었는데 버전 1.2부터 하켄크로이츠, 卐([[http://tcrf.net/File:Doome1m4map12swastika.png|역만자]])로 바뀌었다.[* 이미 [[울펜슈타인 3D]] 셰어웨어 버전 배포 당시 지금보다 오래 걸렸지만 기본적으로 셰어웨어는 회선으로 배포되는 것이기 때문에, 어쨌든 독일에서도 미국 셰어웨어와 동일한 버전이 배포되었으니 독일연방공화국 형법 86, 86a조도 있고 해서 나치라는 민감한 문제를 다룬 것에 대해 이슈를 샀다. 덧붙이자면 게임 내 타일 그래픽에 쓰인 나치 요소(하켄크로이츠기, 나뭇잎으로 만든 하켄크로이츠 장식, [[히틀러]] 초상화 등)와 별개로, 울펜슈타인 3D의 레벨 디자인에서도 하켄크로이츠 형태를 한 통로는 심심찮게 보인다.] 1.4 버전 이후로는 하켄크로이츠와 무관한 [[알레프]]([[http://tcrf.net/File:Doome1m4map19swastika.png|א]]) 비스무리한 모양으로 패치되었다. 당시 어느 [[2차 대전]] 참전용사가 작성한 항의문이 [[존 로메로]] 앞으로 날아왔는데, 그게 직접적인 수정 동기였다고 [[https://www.youtube.com/watch?v=YUU7_BthBWM&t=43m47s|회고]]하였다(존 로메로 코멘트의 출처 영상은 2015년도 [[IGN]]에서 배포한 존 로메로의 코멘터리 게임플레이). [[둠(2016)]]의 클래식 레벨에서는 더 알아볼 수 없게 바뀌었다. * E1M5 | 포보스 연구소[*★] Phobos Lab | 존 로메로 컴퓨터 맵과 광 증폭 안경을 습득할 수 있으며, 다른 곳으로 텔레포트할 수 있는 장소가 처음으로 등장한다. * E1M6 | 중앙 처리소 Central Processing | 존 로메로 독 웅덩이 위를 지나가야 하는 경우가 많으므로 주의가 요구된다. * E1M7 | 컴퓨터 부서 Computer Station | 존 로메로 붉은 열쇠로 열 수 있는 문이 시작점 근처에 있으므로 되돌아가는 과정을 거쳐야 클리어할 수 있다. * E1M8 | 포보스 특이점[*★] Phobos Anomaly | 샌디 피터슨[*☆] 브루저 형제라는 별명으로 불리는 [[바론 오브 헬]] 2기가 보스로 등장한다. 울트라 바이올런스 난이도에서는 보스 룸에서 10마리의 [[핑키데몬#s-2.2|스펙터]]가 달려나와 플레이어의 로켓 런처 사격을 방해한다. 몬스터를 모두 처리하면 이질적인 텍스처의 텔레포트 패널을 밟고 [[중과부적 엔딩|어둠 속으로 텔레포트해 많은 몬스터에 둘러싸이는 엔딩을 맞이하게 된다]].[* 남은 체력이 10% 이하가 될 때 엔딩이 나온다.] 뒷설정상 엔딩으로 향하는 거대한 순간이동 패널은 포보스에 오래 전부터 있던 것이며, UAC가 이 주변에 기지를 건설한 것이라 한다. 제목의 Anomaly는 오망성과 관련이 있는 것으로 추측되곤 한다.[[핑키데몬#s-2.2|#]] 또한 텔레포트하며 어둠 속에서 체력이 깎이는 엔딩은 지옥으로 텔레포트하는 과정에서 둠가이가 경험하게 되는, 좀비화되었던 사람들이 겪은 광기와 고통을 연출한 것이라고 한다. [[파일:둠1 에피소드1 가장 마지막 탄.gif]] 마지막에 텔레포트로 이동하는 어두운 공간은 사실 위 맵 가장 북쪽에 그려진 작은 사각형 방이다. 컨셉상 다른 알 수 없는 공간으로 끌려간 상황을 표현하고자 한 것이기에 인게임상에서 해당 공간은 치트를 치지 않는 한 미니맵에 표시되지 않는다. 에피소드 1에서 유일하게 [[존 로메로]]가 크레딧에 없는 맵이다. 로메로는 22년이 흐른 [[2016년]] 1월 [[https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom/Ports/d-f/e1m8b|Tech Gone Bad]]라는 제목으로 리메이크된 E1M8을 새로 만들어 공개했다. [[https://youtu.be/0k1om2fcKKA|(제작자 플레이 및 설명 영상)]] >Once you beat the [[바론 오브 헬|big badasses]] and clean out the moon base you're supposed to win, aren't you? Aren't you? Where's your fat reward and ticket home? What the hell is this? It's not supposed to end this way! > >It stinks like rotten meat, but looks like the lost Deimos base. Looks like you're stuck on the shores of Hell. The only way out is through. > >To continue the DOOM experience, play The Shores of Hell and its amazing sequel, Inferno! >---- >당신이 그 [[바론 오브 헬|크고 터프한 놈들]]을 무찌르고 달 기지를 청소했을 때, 당신은 승리했어야 했다. 그렇지 않나? 아닌가? 당신의 짭짤한 보상과 집으로 가는 티켓은 어디 있는가? 이게 뭔 개짓거리지? 이런 식으로 끝나서는 안 되는데! > >썩은 고기냄새가 진동하고 있는 곳이지만, 여기가 행방불명된 데이모스 기지인 듯 하다. 아무래도 당신은 지옥의 해안에 갇혀버린 것 같다. 유일한 탈출구는 정면 돌파뿐이다. > >둠에서의 경험을 연장하기 위해, "지옥의 해안"과 놀라운 후속 에피소드인 "불지옥"을 플레이해보라! 에피소드 1의 엔딩은 셰어웨어판의 경우 [[https://tcrf.net/File:DoomORDER14.png|둠 1의 정품등록 안내 화면]][* 안내문 외에 등록시 풀 게임의 특징과 풀 게임의 요소가 포함된 스크린샷이 있다. 그중 둘은 [[카코데몬]]이 하이라이트되고 있으며 사용무기는 플라즈마 라이플이다. 스크린샷의 요소는 공통적으로 에피소드 1에 나오지 않는 것들이다. 나머지 하나는 E2M8 바벨탑에서 [[사이버데몬]]이 흘끗 보인다. 옆의 둠가이가 또 있는걸로 보아서 코옵 모드 스크린샷인듯 하다.], 본판의 경우 [[어트랙트 데모]] 이후 출력되곤 하던 크레딧으로 갈음했다. 2019년 이후 판매되고 있는 25주년 기념판에서는 에피소드와 관련 없이 [[둠(2016)]] 엔딩 크레딧과 유사한 컨셉의 새로운 엔딩이 출력된다. * E1M10 | 하수도 Sewers | David Calvin[* 둠 3 엑스박스판 이식을 담당한 외주업체의 리드 프로그래머.] & David Blanshine [[엑스박스]][* XB360, XBOne판에는 해당 없음.]판 [[둠 3]] 콜렉터즈 에디션에 수록된 부록인 얼티밋 둠의 보너스 레벨. E1M1의 실외 벽면에 숨겨진 스위치를 눌러 진입할 수 있다. 해당 이식판 특전이기에 다른 이식판에는 전혀 수록되지 않았다. [[https://www.youtube.com/watch?v=v9PauyTxQnk|(플레이 영상)]] [[이드 소프트웨어]]와는 관련 없는 맵. 둠 3 이식 담당 프로그래머가 어린 시절 부족한 실력으로 만들었던 대형 맵을 그대로 수록한 것으로 보인다. 맵 제작일은 1994년 5월 6일. 상용 맵이지만 저작권자가 명세서까지 만들어 따로 공개했으니 다른 환경에서 다운받아 실행해도 합법이다. [[https://classicdoom.com/xboxspec.htm|(링크)]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기