문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 둠 (문단 편집) === 시스템 요구 사항 === ||<-5> '''{{{#fdd685 시스템 요구 사항 (MS-DOS판 기준)}}}''' || || '''구분''' || '''최소 사양''' || '''권장 사양''' || '''최소 사양 (둠 2)''' || '''권장 사양 (얼티밋 둠)''' || || '''운영체제''' ||<-3> MS-DOS 3.3 이상 || MS-DOS 5.0 이상[br]Windows 95 || || '''프로세서''' || 386 SX || 486 DX2 || 486 || 486 DX2 || || '''메모리''' ||<-3> 4MB RAM || 8MB RAM || || '''그래픽 카드''' ||<-4> VGA(320×200 256색) 호환 그래픽 카드 || || '''사운드 카드''' ||<-4> 사운드 블라스터 프로나 애드리브 또는 100% 호환 사운드 카드 || || '''저장 공간''' ||<-2> 12MB 이상의 여유 공간 || 17MB 이상의 여유 공간 || 20MB 이상의 여유 공간 || || '''기타''' ||<-4> 멀티플레이시 IPX 프로토콜이 지원되는 9600bps 네트워크 || 참고로 오리지널 MS-DOS판 둠의 경우 최소 CPU 사양은 386 SX였지만, 권장 사양은 486 DX2 정도 되어야 했는데 당시에는 고사양 컴퓨터였다.[* [[https://faqs.neoseeker.com/Games/PC/doom.txt|둠 FAQ]]에 따르면 둠1 기준으로 최소 CPU 사양은 386 SX이며, 둠 2의 경우 486(486 SX?)로 명시하고 있다. 권장 사양의 경우 둠 1은 486 SX 내지는 486 DX, 둠 2의 경우 펜티엄 초기형으로 추정.] 펜티엄 초기형 이후로는 원활하게 돌릴 수 있다. 별도 소스 포트가 아닌 오리지널 MS-DOS판 둠 혹은 이를 구현한 소스 포트 초콜릿 둠으로 구동 시 게임이 최대로 출력할 수 있는 프레임률은 초당 35프레임으로 제한되어 있다. 당시 기술 문제 때문에 이렇게 제한을 걸어놓은 것으로 보인다. 왜냐하면 VGA의 256색 그래픽 모드의 사양이 320×200 해상도에 수평 주파수가 70Hz였는데 그 당시 컴퓨터의 성능으로 수직 주파수와 동기화하기 위해 프레임률은 그의 절반인 35로 제한한 것이다. 오늘날 30 프레임으로 제약을 건 게임을 만들고 있는 것과 비슷한 이치이다. 저장장치의 성능이 심각할 정도로 느리다면 [[https://youtu.be/YvDfqjBUCA8?t=153|다른 시스템에선 안 하던 중간 로딩을 할 수도 있다.]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기