문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 듀얼마스터즈 (문단 편집) == [[듀얼마스터즈/카드 타입|카드의 종류]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=듀얼마스터즈/카드 타입)] * 크리처: 상대를 공격하기 위해 존재하는 몬스터 카드. 스피드어태커가 아닌 크리처들은 소환했을때 소환 멀미를 하며 소환된 턴에는 공격할 수 없다. * 진화 크리처: 특정 조건을 만족하는[* 'xx' 위에 겹쳐놓습니다. 라는텍스트가 있으며 그 종류는 특정 종족, 특정 문명 등 다양하다. ex) 자신의 '비스트 포크'위에 겹쳐놓습니다. 자신의 어둠 문명 크리처 위에 겹쳐놓습니다.] 크리처 위에 겹쳐서 소환한다. 진화 크리처는 소환 멀미를 하지 않는다.[* 진화가 아닌 크리처를 소환하고 바로 진화 크리처를 겹쳐서 바로 공격에 투입할 수도있다.] * 주문: 특수능력을 발휘하고 사용 후 일반적으론 묘지로 가는 1회성 카드들. 유희왕으로 따지면 [[마법 카드]]. * 필드: 유희왕의 필드 마법처럼 배틀존에 전개하고 사용하는 카드. 일러스트가 가로로 되어 있으며 크리처가 아니라 배틀 등으로 파괴되는 일은 없다. 다만 최근에는 엘레멘탈 지정 제거 카드들이 늘어나서 안전하진 않게 되었다. * 엘레멘탈 : 배틀 존에 있는 '''모든 카드'''를 지정하는 카테고리. 필드나 타마시드등 크리처 외의 배틀존의 카드가 늘어남에 따라 새로 추가된 카테고리로, 차후에 배틀존의 카드가 새로 추가되도 그 카드는 엘레멘탈에 속하게 된다. ------- * 크로스기어: 크리처의 파워를 높이거나 특수능력을 부여하는 카드들. 크로스기어를 배틀존에 내는것을 '''제너레이트''', 크리처에게 장착하는 것을 '''크로스'''라고 한다. 크로스기어를 제너레이트할 때와 크로스할 때 모두 마나 코스트를 지불해야 한다. 크로스기어를 크로스한 크리처가 배틀존을 떠나도 크로스기어는 배틀존에 남는다. 크리처에 크로스하지 않고 있을때 능력을 발휘하는 크로스기어들도 존재한다. * 진화 크로스기어: 기본적인 매커니즘은 진화 크리처와 동일. 더욱 더 강력한 크로스기어다. * 사이킥 크로스 기어: 초차원 존에서 가져올 수 있는 크로스기어. 각성하면 다른 카드가 되는 점 등 드래그하트 웨폰과 많이 비슷하지만 차이점은 크로스 기어 단체 상태로도 존재할 수 있다는 것. * [[성(듀얼마스터즈)|요새]]: 원판명은 성. 실드 위에 놓아 효과를 발휘하는 카드들. 요새를 실드 위에 놓는 행위를 '요새화'라고 한다. * 사이킥 크리처: 초차원 존이라는 메인 덱과는 다른 곳에서 초차원 주문으로 불러내는 크리처들. 유희왕 OCG로 따지자면 [[엑스트라 덱]]의 몬스터에 해당한다. 사이킥 크리처들은 카드 일러스트가 양면으로 되어있어 특정 조건을 만족시키면 '각성'하게되어 코스트가 큰 쪽으로 뒤집는다. 각성하게 되는만큼 효과도 매우 강력하게 변화한다.[* 부르는 카드에 따라 코스트가 큰 쪽을 바로 부르는 것도 가능하다.] * 진화 사이킥 크리처: 사이킥 크리처와 같지만 등장 시 진화 크리처처럼 다른 크리처와 겹쳐 부를 수 있다. 개체수가 적어 '''초시공 스톰 겐지 더블 크로스'''와 '''울려퍼지는 각성 레드존 버스터''', '''시공의 금단 레드존X''' 등이 존재하고 있다. * 사이킥 슈퍼 크리처: 에피소드1부터 새롭게 등장한 사이킥 크리처들. 갓 링크와 흡사하게 복수의 크리처들을 조건이 맞춰지면 턴 시작시나 특정 조건[* V사이킥 링크는 3체가 모인 순간,P'S 각성은 다른 크리처 2체가 있고 특정 사이킥 크리처가 나온 순간] 그 카드들을 뒤집어서 하나의 크리처로 합치는 사이킥 링크를 실행하여 2장이나 3장을 링크시키면서 나오는 카드들이다. * 엑자일 크리처: 특정 명칭을 가진 크리처들끼리 상용하는 이름 A라는 명칭을 가진 엑자일 크리처가 파괴되면 도론고 능력으로 패에있는 같은 명칭을 가진 크리처를 배틀존에 낼 수 있다. 하지만 동명 카드는 배틀존에 낼 수 없는 단점이 있다.[* 예를 들어 '''쿵푸'''드래곤 카츠동이 파괴되면 도론고로 패에 있는 동명의 카츠동이나 [[쿵푸장군 카츠킹|'''쿵푸'''장군 카츠킹]]을 낼 수 있는 식이다.] * 드래그하트 웨폰: 사이킥 크리처처럼 게임 시작시에는 초차원 존에 놓이며, '드래그너'라는 특수 종족 크리처의 효과로 배틀존에 낼 수 있는 카드다. 배틀존에 놓을 때는 크로스기어처럼 크리처 위에 놓여 장착되며, 장착한 크리처가 배틀존에서 사라지면 초차원 존으로 되돌아간다. 카드의 반대 면에는 크리처가 있으며 특정 조건을 갖추면 용해를 통해 크리처로 변한다.후에 3D용해라는 새로운 능력으로 웨폰->포트리스->크리처 순으로 변하는 카드도 추가되었다. * 드래그하트 포트리스: 사이킥 크리처처럼 게임 시작시에는 초차원 존에 놓이며, '드래그너'라는 특수 종족 크리처의 효과로 배틀존에 낼 수 있는 카드다. 크리처처럼 파워를 갖거나 공격하는 기능은 없지만 배틀존에 남아서 능력을 발휘한다. 카드 반대 면에서는 크리처가 있으며 특정 조건을 갖추면 용해를 통해 크리처로 변한다. * 트윈팩트: 듀얼 마스터즈판 분할 카드 메커니즘으로 위에는 크리처 아래는 주문 카드로 구성되어 있는 한장의 카드이다. 주문 카드, 크리처 카드의 영향을 주는 모든 카드의 영향을 받는다. 또한 코스트 등을 참조할 경우 플레이어가 원하는 쪽을 참조한다.[* 카드를 쓴다는 식의 효과의 경우 주문면의 코스트를 참조해 크리처를 내는 등 트릭키한 플레이가 가능하다.] * D2필드: 혁명편 파이널에서 등장한 배틀존에 놓아 상시적인 효과를 부여하는 카드. D2는 다이너마이트,덴저러스를 줄인 것이다. 양 플레이어의 배틀존을 합쳐 1장만이 존재할 수 있기에, 새로운 D2필드를 전개할 경우 기존의 D2필드는 묘지로 보내진다. D2필드 중에는 배틀 존에 나온 후 단 한번 D2필드를 180도 돌려 부가 능력을 사용하는 D 스위치(데인저러스위치)가 있는 카드들이 있다. 이후로도 D스위치없이 메인덱에 투입하는 필드가 가끔씩 나오고 있다. * GR 크리처: 초 GR(가챠레인지)존에 놓이는 크리처다. 다른 크리처나 주문, 오레가오라에 의해 배틀존에 나오며, 배틀존에서 벗어날 경우 초 GR존 맨 아래에 놓는다. 배틀시 GR덱은 무조건 뒤로한뒤 셔플하고 위에서 뽑으며, 필드를 떠날때는 GR덱 아래에 들어간다. 랜덤요소가 있지만 순식간에 크리쳐를 늘릴수 있다는 점과 강력한 효과를 지닌 GR 크리쳐들의 등장으로 아직도 듀얼환경에 군림중. 타카라토미도 직접 디자인 실패를 인정했다.[* 본래는 가챠하듯이 뭐가나올까 기대하면서 플레이하게 하려는 용도였는데 뭐가 나와도 유리할 정도로 강력한 GR크리쳐들이 많아졌으니...게다가 3체이상 단숨에 낼수있는 주문과 크리처들이 등장하는 바람에...] * 오레가오라: GR크리쳐위에 가로로 부착시키는 카드들로 모든 오라는 배틀존에 낼시 GR소환을 하여 GR크리쳐 위에 붙이거나 기존의 GR크리쳐 위에 붙이는것을 정하고 배틀존에 내야한다. 물, 어둠, 자연 문명의 오라만 존재하며, 주로 어둠오라가 메인인 흑오라덱과 물오라 메인인 청오라가 있다. 크로스 기어랑은 다르게 오라 자체에 파워가 존재하며 파워브레이커[* 파워가 6000이상으로 넘어갔을때 마다 1장씩 즉, 6000단위로 브레이크되는 실드량이 증가.]를 부여한다. 오라들끼리의 시너지도 좋고 사기성이 보이는 오라들도 있다. 다만 GR크리처의 디자인 실패로 지원이 끊겨 버렸다. * 타마시드: 왕래MAX편에 나온 카드타입으로 주문처럼 파워는 없지만 사용 후 필드에 남으며 진화라이즈라는 능력을 통해 진화원으로 쓸 수 있다. 크리처에 비해 제거수단이 적기 때문에 보다 안정적이게 진화크리처를 활용할 수 있다. 윈편부터 진화라이즈 없이 필드에 지속적으로 남는다는 것을 메인으로 버프를 주는 타입의 타마시드와 조건 만족 시 크리처로 취급하는 타마시드/크리처가 등장했다.[* 조건 달성 시 크리처가 되는 특성 상 동코스트에 비해 오버스펙이다.]일반 타마시드 시에는 진화라이즈가 없으면 진화하지 못하지만 크리처가 되었을 때는 진화가능하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기