문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 듀얼몬스터즈 (문단 편집) == 규칙 == [include(틀:다른 뜻1, other1=여기서는 원작 M&W 규칙을 설명합니다. 유희왕 오피셜 카드 게임의 규칙, rd1=마스터 듀얼)] [[파일:D0--F0RUcAARMKG.jpg]] >"규칙은 말이지. [[플레인즈워커|플레이어는 서로 마법사]]라는 설정으로[* 본 게임이 [[매직 더 개더링]]의 패러디로 시작했음을 보여주는 문구이다.], 손에 들고 있는 카드의 마법이나 몬스터의 힘을 잘 이용해서 이기는 거야. 카드에는 각각 공격력이나 수비력같은 게 쓰여 있어서 먼저 상대방의 라이프 포인트를 잃게 만드는 쪽이 승리인 거야." >---- >[[무토우 유우기]] 몬스터 카드, 마법 카드, 함정 카드 세 종류의 카드[* 위의 유우기가 함정 카드는 언급하지 않는데, 초창기엔 몬스터와 마법만 존재했기 때문이다.]가 존재하며, 다섯 칸의 필드[* 애니메이션의 듀얼몬스터즈는 마법 함정 존이 따로 생겨 10칸의 필드이다.]에 세 종류의 카드를 잘 조합해서 상대방의 LP를 0으로 만든다. 극초기엔 1턴에 소환과 공격 둘 중 하나 밖에 하지 못했다. 즉 드로우하고 (마법/함정을 발동 혹은 세트하고) 소환하고 끝. 혹은 드로우 하고 (마법/함정을 발동 혹은 세트하고) 공격 후 끝. 이런 느낌. 라이프 포인트는 2000이었으나, 추후 4000으로 바뀐다. 규칙도 작중 공식적으로 정해진 것이 없다. 많이 쓰이는 룰이 있을 뿐. 규칙을 변경해서 듀얼하더라도 상호 합의 하에 진행한다면 아무런 잘못이 되지 않는다. * 몬스터 카드 공격력과 수비력을 가지고 있으며, 공격을 받았을 때 상대 몬스터의 공격력이 자신 몬스터의 공격력 혹은 수비력을 뛰어넘으면 파괴된다. * 캐릭터 이름: 몬스터의 이름 가장 상단에 적혀 있다. * 레벨: 이름 우측 아래에 표가 몬스터의 강한 척도를 나누는 스탯. 원작의 경우 초기엔 그 외에 아무 의미 없었다. 추후 제물 소환에 이용된다. * 이미지 일러스트 * 공격력 / 수비력: 몬스터의 능력치. * 속성: 극초창기엔 없었다. * 종족: 극초창기엔 없었다. * [[마법 카드]] 패에서 혹은 필드에 엎어두고 사용할 수 있는 카드. * [[함정 카드]] 필드에 엎어두고 1턴 후 사용할 수 있는 카드. 극초기엔 등장하지 않았다. * 행위 * [[유희왕/소환|소환]]: 몬스터를 필드에 부르는 행위. 자세한 내용은 [[유희왕/소환]] 문서 참고. * 발동: 마법 카드를 발동하는 행위. 추후 함정 카드를 발동하는 행위나, 몬스터 효과를 발동하는 행위도 발동이라고 부르게 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기