문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 디아블로(게임) (문단 편집) === 기타 요소 === * 직업별 스탯 최대치가 있고 스탯을 올려주는 엘릭서 때문에 레벨이 일정 이상 의미가 없다. --돈이 중요. 하지만 이것도 복사하면 그만-- 보통 40 초반이면 스탯이 최고치가 되고, 극단적으로 말하면 레벨 1이라도 스탯은 최대치로 맞추는 것이 가능하다.[* 다만 싱글플레이로는 지옥층(13층)을 가지 않으면 엘릭서를 판매하지 않는다.] * 같은 몬스터를 15마리 잡으면 그 몬스터의 저항과 면역 속성이 뜨고 30마리를 잡으면 최대 체력까지 표시된다. * 치명적인 버그이자 비기인 '''아이템 복사'''가 있다. 방법은 복사할 아이템(예: 할배검)을 바닥에 떨군 다음, 멀리 떨어진 후 다시 주으러 간다. 복사할 아이템(예: 할배검)을 습득하는 순간에 희생할 아이템(포션이 편하다.)을 클릭하면 희생한 아이템(포션)이 복사할 아이템(예: 할배검)으로 변신! 이때 다가가서 복사하는 타이밍이 따로 있으니 요령을 터득해야한다. 문제는 이것이 '''멀티플레이에서도 된다.''' [[https://youtu.be/ojObBdAhbzs|Diablo: the duping technique]] 영상을 보자. 그리고 카봇에서도 [[https://youtu.be/BFDGwUrQ4dU?t=17s|이를 구현했다]]. * 아이템 옵션 중에 시야 -40% 옵션이 존재한다. 게임상 버그(?)로 플레이어 시야가 줄어들면 몬스터가 플레이어를 인식하는 범위도 줄어든다. 이를 이용한 것이 닌자 플레이. 두 개를 장착하면 거의 안보이게 되는데, 인프라비전(적외선시야) 스크롤을 사용하면 몹이 빨갛게 보이므로 하나씩 안전하게 다가가서 썰 수 있다. * 지금처럼 캐릭터를 계정에 귀속시켜 저장하는 방식이 아니다. 싱글 플레이는 물론이거니와, 멀티플레이 세이브 파일까지도 [[하드디스크]]에 저장하는 방식이었기 때문에 해당 PC에서 파일이 삭제되면 (당연히) 캐릭터도 삭제되며, 해당 PC가 아니면 캐릭터를 플레이하지 못하는 단점이 있다. 그래서 PC방에서 디아블로를 하려면 자기가 플레이하던 자리를 기다리거나 디스켓에 저장해가면서 해야했다. * 싱글플레이에서도 난이도를 조절할 수 있다. IPX(랜) 게임 타입을 선택한 뒤 방을 만들 때 노멀 / 나이트메어 / 헬 셋 중에 하나를 골라서 만든다. 그리고 세이브 종료를 한 뒤 싱글플레이로 돌아가서 아무 캐릭터나 선택하거나 새 캐릭터를 생성해 게임을 시작하면 랜에서 만들었던 난이도 그대로 시작한다. 다만 멀티용 캐릭터가 나이트메어는 20, 헬은 30 레벨이 넘어야 만드는 게 가능하다. 2편처럼 싱글 캐릭터를 오픈 배틀넷으로 가져오는 기능이 없어 멀티플레이는 캐릭터를 따로 생성, [[레벨 업]]을 해야하므로 좀 짜증나긴 하지만 ~~골드 복사하면 괜찮다~~ 일단 멀티에 30레벨 캐릭터가 있다면 싱글을 광렙을 하며 훨씬 더 재미있게 즐길 수 있다. 워리어는 1렙부터 헬로 시작하는게 매우 버겁지만(근거리인데 렙이 낮아서 방패블록도 안되고 좀비에게 2-3대 맞으면 빈사상태다) 처음부터 파이어볼트가 있는 소서러나 활을 쏘는 로그는 렙업이 쉽다. 헬 난이도에서는 1레벨에 [[몰락자]] 한 마리만 잡아도 바로 5가 되고 그 후로도 렙 25 정도까지는 약 1시간만 렙업해도 만든다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기