문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 라신평야/레이드 (문단 편집) == 건슈팅 == ||<#FFDDBB> '''파르셰 메카''' ||<#FFDDBB> '''하린 메카''' ||<#FFDDBB> - ||<#FFDDBB> - ||<#BBBBFF> 세시리트 || ||<#BBFFBB> 하이사 메카 ||<#BBFFBB> 아틸라 메카 ||<#BBFFBB> - ||<#BBFFBB> - ||<#BBBBFF> 디에 치디아 || ||<#BBFFBB> 메르쿠아 에릭 ||<#BBFFBB> 도미나 ||<#BBFFBB> - ||<#BBFFBB> - ||<#BBBBFF> - || ||<#BBFFBB> 강령병기 가속기 ||<#BBFFBB> 강령병기 가속기 ||<#BBFFBB> - ||<#BBFFBB> - ||<#BBBBFF> - || ||<#BBFFBB> - ||<#BBFFBB> - ||<#BBFFBB> - ||<#BBFFBB> - ||<#BBBBFF> - || * 발견 가능 퀘스트 : 공중전 제압하기 * 보상 녹스 : 파르셰 메카(R), 하린 메카(R) * 1회참여필요AP : 12 * 페널티 면제 딜요구량(5%): 1723955 긱스가 이전에 언급했던, '특정 태그가 없으면 딜을 못 넣는' 레이드 제 2탄. [* 1탄은 구 몽화 레이드] 비행, 총기, 마법사, 마녀 태그가 없는 덱의 경우 스킬도 평타도 대미지를 아예 줄 수 없다. 하지만 해당 태그가 있는 덱은 정상적으로 딜이 들어가며, 특히 '스나이퍼'태그가 있는 녹스의 스킬은 대미지가 4배로 들어간다. 이 때문에 여경 호무라는 여기서 상당한 효율을 보여준다. 만렙 여경 호무라를 서포트에 적당히 넣은후 32턴에 증폭넣고 한번 긁으면 한방당 약 5만뎀 이상 나오며 총 32타이니, 이것만 해도 160~200만딜이 나온다. ~~32턴까지 버티는게 문제지만~~ 그외 스나이퍼 태그를 가진 스킬성 뎀딜러로 센느도 있지만 센느는 루아르가 반드시 필요하고 루아르를 쓰려면 루아르 덱을 짜야 하는지라 좀 애매하다. 그렇다고는 해도 제대로만 들어가면 200만 이상 딜이 스킬 한방에 나오는 모습을 볼수 있다. ~~근데 어짜피 루아르덱 짤꺼면 총기덱이 되어버리니 딜 자체에 문제가 애초에 없다.~~ 이전 구 몽화 레이드 당시 "특정 태그만 있는 덱이면 발로 해도 딜이 잘 나와서 재미가 없다"는 여론을 반영한것인지, 비행 등의 태그를 가지고 있어도 아주 지랄같은 난이도를 자랑한다. 이전 건담 레이드와 같이, 주로 엄청나게 아픈 평타로 아군을 학살하는 컨셉의 레이드이다. 하지만 이전 건담 레이드와 다르게 양라인에 실명 면역 녹스가 서포트로 있어서 실명이 아닌 평봉으로 아예 평타를 쓰지 못하게 해야한다. 아니면 나비덱으로 무적을 계속 걸어주는게 포인트.(근데 무적 패치됐다.) 그리고 감전 디버프시 행동불가 패시브가 있긴 하지만 감전 디버프를 거는 ID토모루에게는 비행이나 총기등의 태그가 없으므로 의미가 없다. 6지역의 파르나는 패시브로, 평타 공격을 받을 시 5턴+파마루 태그수 만큼 감전 디버프를 줄 수 있긴 하다. 대다수 유저가 기존덱에 딜러만 바꿔끼고 온다는걸 의식한건지. 실명은 정말 시도 때도 없이 걸어 대기 때문에 딜러만 바꾸어 낀 평타덱으로는 발암을 유발한다. 이를 역이용하여 아모리아의 루루를 기용하는 것도 한 방법. 무과금이라면 마몬을 기용하도록 하자. '''아틸라 메카의 패시브 중에 6턴 이전 평타 방해하는 모든 상태 면역이므로, 아틸라 메카가 있는 라인은 6턴까진 평타를 날리는 걸 눈 뜨고 보고 있어야 한다.''' 마녀, 마법사 태그가 있다는 점과, 이번 패치로 상향 버프를 받았다는 점이 맞물려 새로 나온 동쪽의 마녀 DLC가 맹활약을 펼치고 있다. 특히 기존에 잉여같은 성능으로 까이던 최초의 미식등급 녹스 레키가 이번 레이드 원킬에 성공하면서 위상이 올라간 상황. 그러나 유저들은 이를 두고 "다른 녹스들은 다 병신이라서 레키 굴리다보니까 이렇게 된 것이다"라는 평과 함께 들크 팔아먹으려는 수작이 아니냐는 비판의 눈총을 보내고 있다. 이러한 비판의 목소리가 실리는 가장 큰 이유 중 하나는 '마녀, 마법사 태그는 딜이 가능하지만 마법소녀 태그는 딜이 불가능하다는 점'때문이다. 날아다니는 적을 상대한다는 컨셉이라 비행 가능한 녹스나 원거리 공격인 총기, 마녀, 마법사만이 딜이 가능하다는 컨셉인데 왜 같은 원거리 공격인 마법소녀는 딜이 불가능하냐는 것. 이는 바로 앞에 있던, 그리고 무과금으로도 딜을 잘 뽑아내던 테마인 별의 마법소녀 덱들을 쓰지 못하게 하려는 의도가 아니겠냐는 지적이다. 수많은 비판이 잇따르자 2014년 7월 31일 패치로 '마법소녀'의 태그가 추가될 예정이었으나 연이은 하향 패치의 폭풍 속에 이는 완전히 묻혀버렸다. 마땅히 딜을 할 수단이 없어 울며 겨자먹기로 무녀나비덱을 사용한다. 개념회로를 삭제하면서 유저들의 환호가 얼마 지나지 않아, 이름만 바꿨지 개념회로의 재림이 아니냐고 하는 유저들도 있다. 몇몇 덱이 활약을 펼치면서 그나마 수그러든 상황. ~~애초에 태그가 제한되니 덱도 거의 획일화될수 밖에 없다는 게 함정~~ 4지역의 인명구조 레이드의 보상인 강령병기 동력원이 드롭된다. 따라서 아직 인명구조 레이드를 클리어하지 못한 후발주자라면 건슈팅 레이드를 하면서 동력원도 모으고 먼저 졸업하는 것을 권한다. 여담으로 레어가 최종 보상인 레이드인데도 중복으로 뜰 확률이 있는데다가 드롭율이 썩 좋지가 못하다. 그러면서 보상이 상당한 고성능이라 안칠 수가 없으니 치다 질려서 접는 유저들이 보일 정도... 메카버전의 경우 하이사, 아틸라의 메카버전보다 인체의 곡선이 더 많이 보인다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기