문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 라이브러리 (문단 편집) === [[C++]] === * [[표준 템플릿 라이브러리|STL]]: Standard Template Library [[C++]] 언어 표준으로 타입 독립적인 컨테이너에 대한 프로그래밍을 구현해놓은 라이브러리. 웬만한 [[컴파일러]]라면 표준 라이브러리는 포함하고 있다. * [[MFC]]: Microsoft Foundation Classes. [[Microsoft Windows|윈도우]] 환경에서 동작하는 [[GUI]] 프로그램을 개발하기 위한 라이브러리. Visual Studio를 설치한다면 기본적으로 포함되어있다. * [[Qt(프레임워크)|Qt]] [[Linux|리눅스]], [[OS X]], [[Microsoft Windows|윈도]] 및 모바일 운영체제에서 사용 가능한 GUI 라이브러리. * [[DirectX]] [[Microsoft Windows|윈도우]] 환경에서 미디어(특히 게임)에 특화된 기능을 제공하는 라이브러리. 특히 3D그래픽 처리를 위한 최하위의 파이프라인을 구성 가능하다. 대부분의 윈도우 기반 [[게임 엔진]]은 기본적으로 DirectX를 기반으로 제작되어져 있다. * [[Boost]] [[C++]]의 생산성~~?~~[* 프로그래머의 생산성이 아니라 완성된 프로그램의 생산성 향상이라는 농담이 있다. 프로그래머는 갈갈갈(...)]을 극한까지 끌어올려주는 템플릿 라이브러리. 개발진의 대부분이 C++표준위원회에 속해있는지라 사실상 STL의 테스트베드라고 보아도 좋다. tuple, thread, any 등의 일부 boost 라이브러리가 STL에 포함되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기