문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 라인하르트(오버워치) (문단 편집) === Q - 대지분쇄(Earthshatter) === ||[[파일:external/599f307e8c8c8974be6956cbaacd763eea5b6b2daf7c84aaacc673c91409dc9b.png|width=100%]]||전방의 모든 적을 넘어뜨립니다.|| ||<-2>{{{#!wiki style="width:100%;max-width:440px;display:inline-block;text-align:left;vertical-align:top;float:center;padding:0 2px;" '''궁극기 충전량''': 1650 포인트[* 준 피해량 및 치유량 1당 1 포인트만큼 충전된다고 가정한다. [[https://overwatch.fandom.com/wiki/Ultimate_ability|참고]]][* 궁극기는 전투 시작 후 초당 5 포인트씩 자동으로 충전된다. 이 때문에 아무런 공격이나 치유도 안 하고 기다리면 궁극기가 완전히 충전되는 데 5분 30초가 걸린다.] '''시전 시간''': 최소 0.6초[* 공중에 있는 동안에는 발동되지 않기 때문에 시전 시간이 더 길어질 수 있다.] '''기절 시간''': 2.75초 '''공격력''': 170(~1.75m)[* 기본 피해 50 + 추가 피해 120], 50(1.76m~20m)}}}{{{#!wiki style="width:100%;max-width:440px;display:inline-block;text-align:left;vertical-align:top;float:center;padding:0 2px;" '''최대 거리''': 20m '''최대 판정 높이''': 2m '''치명타 판정''': 있음[* 가까이서(1.75m 내) 맞으면 치명타로 간주되며, 킬로그에서도 차명타로 처치했다고 나온다.]}}}[clearfix]|| ||<-2>{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:1px auto;text-align:center;" {{{#!wiki style="display:block;max-width:600px;margin:-3px auto -6px;" [include(틀:video, src=https://assets.blz-contentstack.com/v3/assets/blt2477dcaf4ebd440c/blt15ec31c0fa6f3843/6333cb54da1d806602f83e48/OVERWATCH_WEBSITE_CHARACTER_CAPTURE_ReinhardtEarthshatter_WEB_16x9_1920x1080p30_H264.mp4, width=100%)]}}}}}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!wiki style="font-size:0.9em;" '''기술별 상호작용 여부'''}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 방벽)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 방어 매트릭스, this=불가)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 튕겨내기, this=불가)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 수호의 창 01,)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 나노 강화제)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 증폭 매트릭스, this=불가)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 구원의 손길 02)]}}}}}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;font-size:0.9em;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!folding 갤러리 【펼치기 / 접기】 {{{#!wiki style="display:block;width:100%;max-width:600px;margin:-5px auto -10px;" ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" [[파일:라인망치.gif|width=100%]]}}}|| || 시네마틱 《제로 아워》 || }}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;font-size:0.9em;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!folding 대사 모음 【펼치기 / 접기】 {{{#!wiki style="text-align:left;" * 일반 * <자신 및 적군> '''망치 나가신다!''' (HAMMER DOWN!)[* 궁극기 사용 대사인 "망치 나가신다"는 [[블리자드 엔터테인먼트|자회사]]의 다른 캐릭터인 [[무라딘 브론즈비어드]]의 대사와 매우 유사한데, 한국어판 대사는 같으나 영어판 대사는 서로 다르다. 대사 때문에 통칭 [[망치]]라고 부르는 경우가 있으며, 이때 좌클릭은 '망치를 휘두른다', 대지 분쇄는 '망치를 쓴다, 박는다'고 표현한다.] * <아군> '''크루세이더를 위해!''' (For the Crusaders!) * [[라인하르트(오버워치)/영웅 갤러리#s-1.4.9|그리드아이언하르트]] 스킨 * <자신 및 적군> '''터치 다운!''' (TOUCH DOWN!) * [[만우절]] (경쟁전 미적용) * <자신 및 적군> '''편히 눕게나!''' (Have a seat!) * <아군> '''[[조용히 하세요!|조용히 하게나! 쾅!]]''' (Here comes the bonk!) }}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;font-size:0.9em;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!folding 패치 내역 【펼치기 / 접기】 {{{#!wiki style="text-align:left;" * 2016년 11월 16일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 플레이어가 아닌 개체(토르비욘의 포탑, 시메트라의 순간이동기 등)를 공격해도 궁극기가 충전되지 않게 변경 (모든 영웅) * {{{#f00 '''너프'''}}}: 궁극기 충전 비용이 25% 증가 (모든 영웅) * 2017년 5월 23일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 효과가 닿는 높이가 3m에서 2m로 감소 * 2017년 10월 11일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 궁극기 발동 시 궁극기 충전량이 짧은 시간에 걸쳐 소모되지 않고, 한 번에 전부 소모되게 변경 (모든 영웅) - 이전에는 대지분쇄를 쓰다가 끊겨도 궁게이지가 그대로 있었으나 이 패치로 궁극기 키를 누르면 한번에 소모되게 바뀌어 시전 중에 끊기게 되면 궁이 그대로 날아가게 되었다. * 2018년 9월 12일 * {{{#00f '''버프'''}}}: 벽 근처에 있는 적에게도 균일하게 적중하게 변경 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 부채꼴 모양의 파동이 지난 후에 효과 범위 안에 들어온 적에게 적중하지 않게 변경 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 대지분쇄의 파동을 방벽으로 막았다면, 방벽이 파괴되거나 방벽을 내려도 피해를 입지 않게 변경 * {{{#00f '''버프'''}}}: 대지분쇄의 파동이 항상 오르막길이나 화물 주위까지 덮치게 변경 - 대지분쇄의 판정이 일관적으로 변했다. 이전에는 대지분쇄를 방벽으로 막아도 방벽의 내구도가 대지분쇄의 공격력보다 낮으면 대지분쇄가 막아지지 않았으나 이 패치로 내구도가 낮아도 막아지게 되었다. * 2019년 8월 14일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 궁극기 충전 비용이 12% 증가 (모든 영웅) * 2020년 4월 30일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 기절 시간이 3초에서 2.5초로 감소 - 이날 패치로 여러 영웅들의 상태이상 기술(CC기, 군중제어기)들이 대거 하향되었는데 대지분쇄도 기절 시간이 줄어서 기존보다 위력이 많이 감소되었다. 피 200짜리 영웅들은 보통 라인과 거리가 있다보니, 다가가는 데 대략 1초가 소모되어, 대지분쇄(50)+망치 두번(75+75) 콤보를 사용하기가 어려워졌다. 대량의 킬을 노리기보다는 소수만 착실하게 제거하고, 화강이나 돌진이 있는 상황에서 궁을 사용하는 것이 좋다. * 2020년 10월 14일 * 대지분쇄 사용 시 아군에게 들리는 대사, "크루세이더를 위해!"를 추가 - 원래는 아군에게는 궁극기 대사 없이 망치 내려찍는 소리만 들렸으나 이 패치로 대사가 추가되어 아군 라인이 궁극기를 사용했을 때 확실하게 알 수 있게 되었다. * 2022년 1월 7일 * {{{#00f '''버프'''}}}: 충격 지점의 1.75m 주위에 추가 피해 200을 입히게 변경[* 반경 1.75m 내에 대지분쇄를 맞을 경우 기본 피해 50에 추가 피해 200이 더해져 총 250의 피해를 입게 된다.] - 범위가 많이 좁기 하지만 단순 CC기에 지나지 않았던 대지분쇄에 공격적 측면이 추가되었다. 1.75m 내에 맞추기만 하면 바스티온을 제외한 비돌격군 영웅들은 한방에 즉사시킬 수 있다. * 2023년 2월 8일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 궁극기 충전 비용이 7% 증가 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 충격 지점의 1.75m 주위에 공격력이 250에서 170으로 감소 * {{{#00f '''버프'''}}}: 기절 시간이 2.5초에서 2.75초로 증가 - 충격 지점의 반경 1.75m 내에 맞췄을 때 공격력이 250에서 170으로 감소해 대부분의 비돌격군 영웅들을 원콤 낼 수 없게 되었지만, 기절 시간이 증가한 데다 어차피 대지분쇄에 맞으면 대부분 기절해 있는 동안 죽기 때문에 그렇게 큰 너프는 아니다. }}}}}}}}}|| 양 손으로 해머를 들고 땅에 균열이 생길 정도로 강하게 내리친다. 점프 도중에도 사용이 가능하지만 루시우의 궁극기와 마찬가지로 발동은 땅에 착지한 이후다. --오버워치 최고의 뿅맛스킬-- 적들을 광역으로 제압하는 군중제어기로 라인하르트가 망치를 내려친 타점을 기준, 전방의 부채꼴 범위에 있는 적들을 넘어뜨리는 방식이다. 타격 범위가 점차 넓어지기 때문에 라인하르트 바로 앞은 상당히 피격 판정이 좁지만 멀어질수록 넓어진다. 사거리가 짧아 보이지만 의외로 20m로 상당히 길다. 하지만 망치를 내리친 순간에 전방에 있는 적이 모두 넘어지는 것이 아니라 충격파가 파도처럼 전진해나가기 때문에 멀 수록 도달하기까지 시간이 소요되어 거리만 충분히 멀다면 반응속도로 막을 수 있다.[* 반대로 라인하르트가 바닥을 찍는 시점에 막아도 충격이 완벽히 퍼지기 전에 방벽을 풀어버리면 맞았다는 판정이 나서 기절한다.] 예를 들어 시그마가 라인하르트가 궁을 내려찍고 뒤늦게 방벽을 전진한 경우, 일부 팀원은 눕고, 일부 팀원은 멀쩡한 상황도 일어날 수 있다. 자체 판정 때문에 경사면은 타고 가지만, 단층 같이 점프해야만 올라갈 수 있는 지형 너머의 적은 맞지 않는다. 예외로 화물에 가까이 붙어서 사용하면, 화물을 관통하여 넘어뜨린다.[* 이는 화물이 바닥에 붙어 있는 게 아니라, 30~40cm 정도 붕 뜬 상태에 있기 때문이다. 할리우드나 왕의 길에 있는 자동차나 버스를 보면 알 수 있듯이, 이 세계관에선 차량이 지면을 [[호버링]]하면서 다닌다. 단 혼합 맵일 경우 화물이 활성화되어 호버링 되기 전에는 뒤의 적이 눕지 않는다.] 기술의 강력함에 비해서 궁극기가 빨리 차는 편이다. 망치 한 번, 한 명에 5.5% 가량 차오르며, 화염 강타는 1명당 6% 차오른다. 특히 수비인 경우, 적절하게 망치와 화염강타를 맞춰 주면 궁극기 게이지가 순식간에 몇십 %씩 오르는 것을 볼 수 있다. 일반적인 콤보는 망치질과 화염 강타로 체력이 200인 비돌격군을 먼저 잡아내고, 체력이 높은 돌격군의 경우에는 돌진을 통해 처치한다. 일단 대지분쇄가 들어갔다면 [[루시우(오버워치)|루시우]]나 [[젠야타]], [[메르시]]처럼 수비궁이나 부활 등 방어기가 있는 지원가들을 먼저 잡아주는 편이 낫다. 리퍼나 캐서디처럼 먼저 잡지 못하면 도리어 위험해질 수 있는 영웅들이나, 적의 주축인 메인탱커를 먼저 잡는 것도 좋다. 토르비욘의 포탑이나 자폭 모드에 들어간 디바의 메카가 대지 분쇄에 맞을 경우 포탑은 동작을 잠시 멈추고 메카는 그 자리에 넘어진다. 혼자서 다수를 잡아내는 것도 중요하지만, 근거리 직격이 아닌 이상 공격력도 50으로 썩 높지 않고 2.75초의 기절 시간이 지나면 적들이 다시 일어나서 대비가 가능하다는 것은 염두에 둬야 한다. 적을 많이 눕혔다고 바로 돌진을 쓰거나 망치를 휘두르면 역으로 죽을 수 있기 때문에, 상기한 로켓 해머 + 화염 강타 콤보로 적 지원가나 주요 공격수들을 재빨리 잘라 내거나 돌진으로 주요 돌격군들을 잡아 주는 것이 중요하다. 즉 대지분쇄의 진가는 자리야의 중력자탄처럼 다른 아군들이 적들을 쓸어 버릴 수 있게 도와주는 광역 스턴기라는 것이다. 자리야의 경우는 적들을 한 곳에 모아 주지만 스턴이 걸리지 않고, 라인하르트는 적 진형과 궁 범위를 신경써야 하지만 잠시 무력화시킬 수 있는 것이 차이점. 아군이 뒤에 있을 때[* 특히 [[파라(오버워치)|파라]]나 [[캐서디]], [[한조(오버워치)|한조]] 같은 영웅들이 보유한 광역 궁극기와 연계한다면 라인하르트 혼자보다 훨씬 효과적이므로 아군 딜러들의 궁극기 상태를 보고 연계해서 쓰는 것이 좋다. 파라나 한조 같은 경우 라인하르트가 먼저 궁극기 쓰는 게 좋다.] 최고의 효과를 내기 때문에 혼자 궁 대박을 낸다고 적진으로 [[개돌]]하는 것보다 방패를 들고 전진하며 차분히 궁 타이밍을 재는 것이 좋다. 하지만 어디까지나 케바케로 상황에 따라 다를 수밖에 없다. 만약 아나 뽕 맞은 겐지 같은 흉악한 영웅들이 아군들을 학살하러 달려오는 타이밍을 잡았다면, 곧바로 1인 궁을 써서라도 무력화시키는 게 더 낫다. 물론 이런 영웅들은 캐서디 등의 뚜벅이들을 제외하면 비정상적으로 빨라지거나 생존기가 있으므로 상황 봐가면서 상대 라인도 호응하려 앞으로 올 것이니 적 본대를 잡을 것인가 뽕받은 영웅을 저지할 것인가는 알아서 판단하자. 궁극기가 빠르게 차는 편이고, 수적 열세/우세의 차이가 심한 오버워치이기 때문에, 기회만 보인다면 1~2인궁도 적절하게 사용해 주는 것이 중요하다. 또한 파라의 포화나 젠야타의 초월[* 초월 사용 중인 젠야타는 면역이지만 근처의 아군들은 기절한다. 초월이 켜져도 돌진으로 확정킬을 낼 수 있지만, 초월 상태중인 젠야타가 몸빵을 해주기도 해서 돌진각을 잘 봐야 한다.]을 제외한 대부분의 궁극기는 무효화할 수 있다. 겐지나 리퍼 등이 궁을 켜고 판을 뒤집으려 할 땐 과감히 써 주자. 땅을 가르는 웅장한 이펙트에 비해 모든 방벽에 간단하게 막히므로 주의해야 한다. 이로 인해 상대 팀에도 라인하르트가 있으면 누가 방벽을 먼저 내리나 눈치 싸움을 하는 건 필수적이며, 윈스턴과 자리야까지 있다면 궁각을 보기가 상당히 힘들어진다. 게다가 짧은 편이긴 하나 궁극기 발동에 약간의 시전 시간이 있기 때문에 난전 중 체력이 없는 상황에서는 시전하기도 전에 먼저 죽게 되거나 CC기에 맞아 저지당하는 수 있다. 궁 게이지가 날아가는 건 덤. 대지분쇄의 사거리는 생각보다 긴 편이고 거리가 멀면 멀수록 범위가 넓어지므로 너무 앞으로 나가서 쓸 필요가 없다. 오히려 방벽을 든 라인하르트가 믿을 구석이 있는 것처럼 유독 앞으로 거침없이 걸어오기 시작하면 눈치 밥좀 먹은 적들은 '쟤 대지분쇄 쓴다' 하고 알아챈다. 방어기나 회피기가 존재하는 적들은 라인하르트의 궁을 예측했다면 충분히 자신을 지킬 수 있으므로 라인하르트 입장에서는 사용할 때 심리전 능력을 발휘할 필요가 있다. 궁극기가 있어도 평소처럼 플레이하다가, 각이 보일 때 바로 써주는 게 더 막기 어렵다. 대신 궁극기가 없어도 막을 자신이 있다면 그렇게 믿을 구석이 있는 것처럼 앞으로 나가도 된다. 상대 라인 입장에서는 막는 것에 온 정신을 집중할 것이고 나는 꾸역꾸역 궁극기를 체워서 상대 라인이 "아 쟤 언제 궁쓰냐" 하다가 지쳐서 화강한대 날릴때 쏴주면 상대는 키보드가 부서진다. 과거에는 높이가 3m여서 2단 점프 겐지나 화물위에 인원들도 거의 자빠질 정도로 높았는데 2m가 되면서 위상이 조금 떨어졌다. 맞는 적 입장에서는 바닥에 대자로 뻗어 버린 상태에서 [[살인마|라인하르트가 망치를 들고 성큼성큼 걸어오는 모습]]을 강제로 보고 있어야 하는데, [[메이코패스|메이의 냉각총을 맞고 죽어가는 것]]과 버금가는 공포를 느끼며 죽게 된다. 특히나 난전 상황에서 아군 여러 명과 함께 맞으면 입에서 곡소리가 절로 나온다. 가장 멀리서 대지 분쇄를 맞고 쓰러져 있는데, 라인하르트가 돌진을 자신에게 쓰면 조용히 눈을 감자... 대지분쇄 사용과 동시에 공중으로 띄워지면 이런 광경을 연출할 수도 있다. [[https://youtu.be/dJ8Pc2LZi3A?t=5m47s|#]][[https://youtu.be/0Jd6lpTwdh8|#]][[https://youtu.be/Wbzj-luDLoU?t=3m46s|#]]. 꼭 동시에 띄워질 필요는 없고 그냥 체공 상태에서 쓰면 착지할 때 알아서 나간다. 라인하르트의 기동성 때문에 힘들긴 하지만 높은 데서 떨어지면서 쓰면 바닥에 착지하는 순간 발동되기 때문에 응용도 가능하다. 이론상 양쪽 라인하르트가 동시에 궁극기를 시전할 경우, 양쪽 다 드러눕는 것도 가능하다. 하지만, 그런 경우는 굉장히 드물고 왠만해서는 한쪽이 먼저 누우니 신중하게 쓰자. 오버워치 1 베타 시절엔 공격력이 무려 '''100이었다. 즉 평타 한번 치고 궁극기를 박으면 120+100=220이니 200짜리 원콤.'''[* 라인하르트 망치는 방벽이나 매트릭스로 방어가 불가능하면서 사정거리가 5미터인건 그때나 지금이나 똑같았고, 그 당시 딜량이 한 대에 120이면서 용검과 사거리가 같아서 뚜벅이 겐지라고 불렸다.] 다만 영 이펙트가 부족했다. 그냥 땅이 갈라지고 주황색 선이 지나가더니 적들이 휙 하고 넘어지는 수준이었다.[* 라인하르트 소개 영상에서 볼 수 있다.] 지금은 우렁찬 기합 소리와 함께 굉음과 충격파가 일어나며 땅이 갈라지는 이펙트가 엄청나게 우렁차기 때문에 오버워치 최고의 이펙트로 항상 거론될 정도. 과거에는 개발자들이 실수로 궁극기를 쓸 때 궁극기 포인트가 차는 걸 막지 않아서 궁극기를 쓰고 바로 채우고 써 버리는 일도 비일비재했다. 이후 수정되긴 했지만 라인하르트의 모든 기술들은 공격력이 강력해[* 망치와 화염 강타는 적들이 모여 있을 때 관통하기에 궁극기 게이지도 그만큼 많이 쌓이고, 돌진은 한 번에 피해를 225 준다.] [[http://youtu.be/5mPimo1uncA?t=1m26s|'''13초 만에 궁을 다시 채우는''']][* 정확하게는 15초다. 돌격 시작할 때 13초고 부딪힌 후 15초가 지났기 때문.] [[충격과 공포|무서운 상황이 벌어지기도 한다]]. 더 무서운건 라인하르트의 돌진에 붙은 넉백 판정 때문에 '''[[http://youtu.be/4eqaHu8JcGc?t=5m50s|5초만에]]''' 궁을 다시 채우기도 한다.[* 단 위와 같은 경우는 적군이 비트를 쓰는 바람에 소리 방벽량까지 입힌 피해로 계산되었다는 것을 염두에 두어야 한다.] 대지분쇄가 벽에 조금이라도 막힐 경우 판정이 적용되지 않는 등 버그가 많았기에 수많은 라인 유저들의 속을 썩여왔다. 결국 2018년 9월 12일 패치로 버그가 대부분 수정되고 판정이 일관적으로 변하면서 이 문제는 해결 되었다. 적에게 모션으로 혼동을 주기 위해 입력 후 마우스를 우-좌로 움직여서 통상 휘두르는 모션처럼 위장하는 방법이 있다. 오버워치 2에거 근접(1.75m)에서 맞춰서 킬을 냈을 때 킬로그에 치명타 판정으로 뜨게 바뀌고, 피격음도 치명타을 맞췄을 때 나오는 효과음으로 바뀌었다. 덕분에 타격감이 좋아졌다는 평. 2022년 12월 7일 패치로 궁 대사에 메아리가 생겨 더 웅장하게 들린다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기