문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 라인하르트(오버워치) (문단 편집) == 역사 == 출시 직후부터 무난하면서도 강력한 돌격군이라는 평을 들으며 오버워치에서 가장 밸런스가 잘 잡힌 캐릭터로 평가받았다.[* 그 예시로 19시즌까지 라인하르트는 직접적인 밸런스 패치를 단 4번밖에 받지 않았다.] 이후, 각종 간접너프와 파워 인플레가 점점 진행되며 라인하르트가 할 수 없는 분야[* 단점 문단 참조.]에 대한 단점들이 부각되기 시작했지만 암흑기에서도 OP성능으로 메타를 강제 점거하다시피 한 영웅들을 제외하면 가장 쓸 만한 돌격군으로 평가받았으며 호그 자리야와 같은 똥조합이 판치는 중하위티어 구간에서는 운용 지식이 조금이라도 있는 유저의 픽 자체만으로도 가뭄의 단비와 같은 역할을 하기도 한다. 초창기부터 양대 메인탱커인 윈스턴으로 위시되는 돌진조합과 라인하르트의 힘싸움 조합은 대표적인 라이벌리 기믹을 가지고 있었으며, 1시즌 당시 겐지의 OP 성능으로 인해 돌진 조합이 흥했지만 2~3까지는 고힐량과 더불어 몸빵용으로 좋은 궁극기를 가진 아나의 부상으로 인해 주류화된 3탱메타의 핵심 멤버로서 활약하게 됐다. 허나 시즌 4~5기준 [[돌진 조합|돌진 메타]]의 고착화와 라인하르트의 부족한 기동성, 갖가지 버그들이 부각돼 경쟁전에서 픽률이 대폭 감소하였다. 대회에서도 픽률이 점점 감소하더니 아예 윈스턴-디바 이외에는 돌격군 픽 자체가 성립이 안 될 지경이 되면서 대회 통계 상 최하위 티어에 위치할 정도가 되었다. 상술했듯 라인하르트 뿐만 아니라 대부분의 캐릭터가 돌진메타에서 배제돼 극단적인 픽양상을 보이고 있어 많은 유저들이 염증을 느끼는 수준[* 3시즌까지 역시 똑같이 메타를 지배하던 3탱메타를 죽이기 위한 선택이었지만 문제는 블리자드의 고질적 문제인 느린 패치 속도와 피드백 때문에 메타의 변화양상이 늦어지는게 원인이다.] 이 때문에 시즌 10 전까지 돌진메타를 죽이기 위한 각종 간접너프[* 대표적으로 로드호그의 버프를 들 수 있다.] 덕분에 그냥저냥한 중위권의 픽률을 가지다가 [[브리기테]]의 등장과 [[한조(오버워치)|한조]]의 리메이크로 인한 부상 때문에 윈스턴 중심의 돌진 조합이 메타 주류에서 내려오며 다시끔 힘싸움 메타가 시작되고 최주류 메인탱커의 위치로 올라섰다. 그렇게 브리기테의 부상으로 인하여 다시끔 황금기가 시작된 뒤, 프로 씬에서 유행하던 새로운 3탱3힐 조합인 [[고츠 조합]]이 아예 메타의 주류로 안착하게 되어 버리자 고츠에서 최전방 메인 탱커의 역할을 하던 라인하르트는 그대로 16시즌까지 아예 고정픽이 되어버렸다. 다만, 브리핑과 팀합을 고도로 맞춘 프로씬과 달리 다인큐가 아닌 이상 모르는 사람끼리 만나는 특성 때문에 변수 통제가 비교적 낮은 경쟁전에서 프로씬만큼의 팀합을 기대하기는 힘들기 때문에 제대로 된 고츠는 천상계인 마스터 후반~그랜드마스터 구간 이외에 보기 힘든 수준이다. 16시즌 고츠 죽이기 패치로 딜러들이 강해진 뒤, 메타는 고츠 or 브라자[* 상술했듯이 하위티어에서는 고츠로 이득을 본다기보다는 브리기테의 OP성 및 전통적인 라자 조합 의존성이 강하기 때문에 고츠와 별개로 서술한다.] vs 다딜 조합으로 과도기를 겪다가 브리기테를 낀 3탱의 위세가 낮아지며 라인하르트는 호그와 함께 인형뽑기 조합을 들고 나온 오리사한테 고정픽 자리를 내주었다. 허나 오리사가 고정픽이 된 당시에도 오리사-라인하르트의 시너지는 있었지만 경쟁전에서는 로드호그, 대회에서는 디바한테 입지가 밀려서 쓰기 어려워졌다. 18시즌에는 몇 가지 변수를 제외하곤 사실 상 상위호환이나 다름없는 시그마의 등장으로 완전히 몰락했다. 둠피스트, 2방벽 죽이기의 목적으로 18시즌에는 불굴 패시브를 받았으며 루시우의 이속 증가로 간접 상향을 받았고, 19시즌에는 오리사와 시그마 방벽의 대대적 너프와 더불어 방패를 든 이속 상향, 패시브의 넉백 무시량 증가로 큰 수혜를 얻어서 다시금 티어권에 얼굴을 내비치는 중이다. 허나 저격수 메타 및 바티-야타로 폭딜 힐러조합의 위세가 너무 강한 탓에 거의 모든 탱커진들이 캐리력이 약해지면서 픽률이 높아져봤자 '''딜,힐러들이 못하면 지는 판이 무슨 소용이냐는 회의적인 시선도 이어지는 중이다.''' 오버워치 2에서는 원탱 체제로 바뀌고 게임의 템포가 빨라지며 라인하르트의 높은 수동성이라는 단점이 더더욱 부각되어 평가가 하락했다. 항상 국밥처럼 쓰이던 광물 티어에서도 잘 나오지 않을 정도.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기