문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 러시 (문단 편집) === RUSH, [[SNK]] 격투게임 용어 === SNK 게임에서 연속 히트를 표시할 때 쓰는 용어. [[캡콤]]의 격투 게임이 히트수를 표시할 때 [[콤보|XX HIT COMBO]]라는 메세지가 뜨듯이, [[SNK]] 격투 게임은 'RUSH XX HIT(S)' 또는 'XX RUSH' 또는 'RUSH XX'라는 메세지가 뜬다. 히트수 안내 자체가 1995년 12월에 나온 [[리얼 바웃 아랑전설]](RUSH XX HIT)부터 사용되었으며 KOF의 경우 [[KOF 96]]부터 사용되었는데, [[KOF 99]]부터 RUSH를 빼고 XX HITS라고만 표시되게 되었으며 [[KOF 2003]](RUSH XX)과 리메이크작인 [[KOF 98 UM]]에서 다시 사용된 적 있다. [[풍운 슈퍼 태그 배틀]](RUSH XX), [[SVC CHAOS]](RUSH XX HITS)에서도 사용되었다. [[KOF XIV]] 이후는 근거리에서 A버튼을 4번 연속으로 눌러서 사용할 수 있는 간편 연속기 시스템을 뜻한다. 근거리 A에서 러시 전용 공격[* 이 모션은 일단 기본기에서는 사용할 수 없는 기술이다.]을 2번 사용한 후에 사용할 수 있는 가장 강한 초필살기 또는 필살기를 사용한다. 공격의 사이사이는 모두 캔슬로 이어지는 것이다. [[KOF XV]]에서는 마지막 A 대신에 B~D를 눌러서 사용할 기술을 선택할 수도 있어서 기 게이지를 전부 쓰지 않고 온존해 둘 수도 있다.[* B버튼: 필살기, C버튼 초필살기, D버튼 MAX초필살기.] 또한 초보자에 대한 배려로 A를 2번 입력한 후에는 A가 아닌 다른 버튼을 눌러도 나가도록 설정되어 있다. 예를 들어 마지막에 B버튼을 눌러서 마무리하고 싶다면 A - A 까지만 입력한 후에 B버튼을 연타하는 것이 훨씬 쉽다. 온라인 대전에서도 사용할 수 있지만 밸런스 문제 때문에 전체적인 대미지가 낮게 조정되어 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기