문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 레나(엘소드)/트와일라잇 (문단 편집) ==== 패시브 ==== 기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 패시브 스킬로, <진> 강화 효과와 스킬 강화 시스템인 <특성>을 사용할 수 없는 대신 특정 레벨에 도달할 때마다 자동으로 스킬 레벨이 상승한다. ---- ||<|2> [[파일:영기.png]] ||<-9> '''{{{+1 영혼의 기억}}}''' || ||<-5> 습득 레벨 : 99 ||<-4> 패시브 || ||<-10> 선대의 가르침을 통해 에렌딜의 진정한 힘을 이끌어낸다.[br]에렌딜 강화 스킬을 사용할 경우, 에렌딜이 강화된다.[br]강화된 에렌딜의 길이가 길어지고, 확률적으로 전방으로 에렌딜의 기운이 발사된다.[br]에렌딜을 사용한 스킬 중, 에렌딜 타격 시, 추가 타격이 적용된다.[br][br]- 에렌딜 강화 스킬 : 페이탈리티, 버터플라이, 퓨리어스 인게이지, 이래디케이션 || ||<-10> 마스터 레벨 효과 || ||<-10> [에렌딜 강화][br]- 에렌딜 기운 발사 확률 : 50%[br]- 물리 공격력 증가 : 10%[br]- 에렌딜 강화 지속시간 : 20초 || || [던전] ||<-9> 에렌딜의 기운(물리) : 4200%[br]에렌딜의 기운 재발동 대기 시간 : 2초[br]에렌딜 추가 타격(물리) : 900% || || [대전] ||<-9> 에렌딜의 기운(물리) : 210%[br]에렌딜의 기운 재발동 대기 시간 : 2초[br]에렌딜 추가 타격(물리) : 270% || 에렌딜 스킬을 쓰면 20초간 물공과 에렌딜 커맨드의 리치가 증가하고 에렌딜 스킬이 에렌딜 추가 타격을 일으키며 확률로 에렌딜 커맨드 시전 시 전방으로 에렌딜 기운을 쏜다. 물공증은 곱연산이다. 에렌딜 스킬과 커맨드를 장려하는 던대전 완소 패시브로, 던대전 모두 에렌딜 스킬을 채용해서 발동 및 무한 유지가 어렵지 않다. 물공 증가는 던대전 모두 좋고 커맨드 에렌딜의 길이가 증가는 대전에서 특히 좋다. 20초간 물공 및 리치 증가 중에는 에렌딜 커맨드가 확률로 전방으로 기운을 쏘고, 에렌딜 스킬은 항상 추가타격이 일어난다. 기운은 대략 캐릭터 3명 폭 정도만큼의 길이를 보여주며 경직이 없고 MP를 회수하지 않는 평타 판정이다. 재발동 대기 시간을 제외하면 100% 발동하는데다 데미지도 제법 괜찮아서 서브 딜링과 커맨드/액티브로만 데미지를 줄 수 있는 물체 공격에 도움을 준다. 에렌딜 추가 타격은 에렌딜 스킬의 에렌딜을 이용한 공격마다 반응하므로 1번 타격하는 페이탈리티와 버터플라이는 900%로 소소하지만, 3번 타격하는 퓨리어스 인게이지는 2700%, 일격이 4번 타격하는 이래디케이션은 6300%나 추가되며, 특히 이래디케이션의 일격은 타격 이펙트 생성 판정이라 에렌딜 추가 타격도 중첩된다! 에렌딜 추가 타격은 에렌딜의 기운과는 다르게 스킬 판정이다.[* 덕분에 영혼의 기억 상태에서 평타, 액티브, 마클 스킬 외에 모든 스킬을 흡수하는 쉐도우 딜리버를 버터플라이로 타격하면 버터 플라이 자체 판정과 에렌딜 추가 타격 판정이 동시에 들어가 피격 모션과 공격을 무력화하는 모션이 동시에 나오는(…) 기이한 광경이 벌어진다.] ---- ||<|2> [[파일:함정.png]] ||<-9> '''{{{+1 함정}}}''' || ||<-5> 습득 레벨 : 99 ||<-4> 패시브 || ||<-10> 덫을 은밀하고 자유자재로 다루게 되며, 상태이상 스킬 사용 후 일정 시간 동안 더욱 강한 피해를 입힐 수 있게 된다.[br][br]폭발의 덫, 찔레 덫, 진노의 씨앗의 범위가 증가한다.[br]은밀한 덫 스킬들을 사용할 경우, 3번째 덫은 강한 데미지를 입힌다.[br]지연의 신호탄 사용 시 은밀한 덫 스킬들의 재사용 시간이 초기화되며, 지연 순간 덫을 사용하면 재사용 시간이 절반으로 적용된다.[br]치명적인 위험 스킬들을 사용할 경우 일정 시간 동안 공격력이 증가한다.[br][br]- 은밀한 덫 스킬 : 폭발의 덫, 찔레 덫, 진노의 씨앗[br]- 치명적인 위험 스킬 : 엘드랏실의 분노, 이보크, 트래핑 애로우 - 펑거스, 레이지 펑거스, 이래디케이션 || ||<-10> 마스터 레벨 효과 || || [던전] ||<-9> 폭발의 덫, 찔레 덫, 진노의 씨앗 범위 증가 : 10%[br]3번째 덫 데미지 증가 : 30%[br]치명적인 위험 스킬 사용 시 공격력 증가 : 10%[br]지속시간 : 20초 || || [대전] ||<-9> 폭발의 덫, 찔레 덫, 진노의 씨앗 범위 증가 : 10%[br]3번째 덫 데미지 증가 : 15%[br]치명적인 위험 스킬 사용 시 공격력 증가 : 5%[br]지속시간 : 20초 || 액티브 덫의 타격 범위가 증가하고, 3번째 사용한 액티브 덫의 데미지가 증가하며, 지연의 신호탄을 사용하면 액티브 덫의 재사용 시간이 초기화된 후 지연 폭발 전까지 재사용 시간이 절반이 된다. 또한 치명적인 위험 스킬을 사용하면 20초간 공격력이 증가한다. 스킬명은 함정이지만(…) 실제 성능은 매우 좋은 패시브다. 우선 은밀한 덫 효과는 대전에서 좋고 던전도 트레핑 애로우 - 버스터가 사라지면서 사장됐던 지연의 신호탄과 덫 연계를 다시 해봄직해졌다. 물론 여전히 지연 폭발이 합연산에 5중첩이라 데미지 증가에 한계가 있어서 굳이 시간을 들이면서 쓸 필요가 없다. 또한 덫을 한계치 이상 설치하면 처음 깔았던 덫부터 순차적 폭발하는 현상은 여전하므로, 범위 증가와 줄어든 재사용 시간으로 덫을 많이 설치할 수 있는 장점이 던전에서 크게 체감이 되지 않는다. 치명적인 위험 스킬은 트와일라잇 패시브 중 최초로 공격력 자체를 올려주는 효과인데, 대상 스킬 중 주력 스킬이 몇 개 포함되어 있어서 쉽게 효과를 받을 수 있다. 공증은 곱연산이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기