문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 루시엘 (문단 편집) ==== 액티브 시리즈 ==== 기본적으로 자동 습득이 하는 스킬 중 액티브 스킬을 모아둔 문단으로 액티브와 스폐셜 액티브, 하이퍼 액티브 전부 이 분류에 포함되어 '액티브' 칸으로 모여 있다. ---- ||<|2> [[파일:external/www.elwiki.net/LuCielSkill5.png]] ||<-9> '''{{{+1 플릭 샷}}}''' || ||<-5> 습득 레벨 : 1 ||<-4> 스페셜 액티브 : 강렬한 || ||<-10> 명중 했을 때 두 개로 쪼개져서 적 사이를 휘젓는 마법탄을 발사한다.[br]50% 확률로 마법탄이 3개로 갈라져 더 많은 피해를 입힌다.[br][br]{{{#royalblue 스위칭 스킬(시엘)}}}[br] - 루(여) 캐릭터로 플레이 중 이 스킬을 사용하면 {{{#royalblue 플레이 캐릭터가 시엘(남)으로 교체}}}[br] - 스위칭하며 스킬 타격 성공 시 콤비네이션 게이지를 4 획득 || || 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 || ||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> 마법탄(마법) : 114% 연타[br]- 첫 타격 시 추가데미지(마법) : 634% ||<|2> MP 200 ||<|2> 12초 || || [대전] ||<-6> 마법탄(마법) : 42% 연타[br]- 첫 타격 시 추가데미지(마법) : 240% || ||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 공격한 대상에게 추가 폭발을 일으켜 피해를 입힌다. || || [던전] ||<-6> 마법탄(마법) : 114% 연타[br]- 첫 타격 시 추가데미지(마법) : 634%[br]추가 타격(마법) : 114% 연타 ||<|2> MP 200 ||<|2> 12초 || || [대전] ||<-6> 마법탄(마법) : 42% 연타[br]- 첫 타격 시 추가데미지(마법) : 240%[br]추가 타격(마법) : 42% 연타 || ||<-5> 가속화된 ||<-5> 가벼워진 || ||<-5> 재사용 시간이 80%로 짧아집니다. ||<-5> 소모 MP가 80%로 감소 됩니다. || 시엘이 상대에게 명중하면 두개로 갈라지는 마법탄을 쏜다. 여기에 확률적으로 1개가 더 갈라져나와 총 3개의 탄환이 가까운 적에게 유도되어 그 사이를 마구 해집으며 그 일대를 쓸어버린다. 주변에 적이 없을 경우 적 1명에게 모든 타격이 들어간다. 각각의 탄환은 최대 8번 타격 후 소멸하므로, 총 데미지는 단일 대상 기준 3092%, 3 탄환 4638%, 진 4916%, 3 탄환 7374%다. 적을 맞힌 전제가 필수지만, 탄속이 빠르고 총알이 지나간 자리에 생기는 추가타로 인해 잡몹 처리에 매우 뛰어난 성능을 보여준다. 언제나 던대전 모두 시작할 때 캐릭터는 루로 고정되어 있어서 시작하자마자 눈 앞에 있는 적에게 바로 내질러 콤비네이션 게이지 획득과 함께 빠른 맵클린 및 시엘 스위칭도 노릴 수 있다. 특성도 가속화된과 가벼워진으로 연비가 아주 좋아 초중반부 이후로도 콤게 획득과 잡몹쓸이용으로 많이 채용한다. 참고로 몹이 다수가 뭉친 구간에서 사용하면 최대의 효율을 낼 수 있지만, 무조건 첫 타격이 이루어져야 두개로 분리된다. 또한 총알이라는 직선형 투사체 특성상 직선 및 같은 층에 위치하지 않으면 활용성이 급격히 떨어진다. 어차피 모든 특수자원은 적을 '타격해야' 획득하므로 반드시 적에 앞에서 확실히 맞출 수 있을 때만 시전하자. 또한 아무리 적에게 맞춘다 해도 AI 문제로 인해 높은 확률로 탄환이 엉뚱한 곳으로 튀어 스킬만 날려먹는 사태가 종종 발생한다. ---- ||<|2> [[파일:external/www.elwiki.net/LuCielSkill2.png]] ||<-9> '''{{{+1 스톰프}}}''' || ||<-5> 습득 레벨 : 1 ||<-4> 스페셜 액티브 : 강인한 || ||<-10> 앞으로 도약해 땅을 강타한다. 충격을 받은 적은 2초간 느려진다.[br][br]{{{#crimson 스위칭 스킬(루)}}}[br] - 시엘(남) 캐릭터로 플레이 중 이 스킬을 사용하면 {{{#crimson 플레이 캐릭터가 루(여)로 교체}}}[br] - 스위칭하며 스킬 타격 성공 시 콤비네이션 게이지를 2 획득 || || 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 || ||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> 대지충격(물리) : 2048% ||<|2> MP 100 ||<|2> 6초 || || [대전] ||<-6> 대지충격(물리) : 512% || ||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 공격 범위가 10% 증가되고 5초간 대상의 이동속도 50%, 점프속도 20% 감소시키는 지대 생성 || || [던전] ||<-6> 대지충격(물리) : 2048% ||<|2> MP 100 ||<|2> 6초 || || [대전] ||<-6> 대지충격(물리) : 819% || ||<-5> 거대화된 ||<-5> 가벼워진 || ||<-5> 공격 범위가 130%로 증가합니다. ||<-5> 소모 MP가 80%로 감소 됩니다. || 루가 전방으로 뛰어들어 지면에 큰 데미지를 가하고 맞은 적의 이동속도와 점프속도를 20%씩 감소시키는 슬로우 디버프를 2초간 부여한다. 진이 되면 슬로우 디버프와는 별개로 충격을 가한 자리에 5초간 적의 이동속도를 50%, 점프속도를 20% 감소시키는 지대를 추가로 생성한다. 기본 1필치고 데미지는 그럭저럭 무난하게 써먹을만 하고 시전 속도도 빠른데다가 루 스위칭 1필 스킬이라 전직 이후에도 유용하게 써먹을 수 있다. 특히 대전에서는 빠른 시전속도, 돌진기, 속도 감소 디버프, 넓은 범위를 이용하여 선타잡이용으로 자주 쓰인다. 돌진 거리가 정해져 있어서 일정거리에 도달하면 전진속도가 급격히 느려진다. 특히 물 속에서 쓰면 슬로우 걸린 듯이 매우 느려터진 낙하 속도를 보여준다. ---- ||<|2> [[파일:external/www.elwiki.net/LuCielSkill6.png]] ||<-9> '''{{{+1 이블 클로}}}''' || ||<-5> 습득 레벨 : 5 ||<-4> 스페셜 액티브 : 강인한 || ||<-10> 자신 앞에 마족의 공격체를 일으켜 연속타격한다.[br][br]{{{#crimson 스위칭 스킬(루)}}}[br] - 시엘(남) 캐릭터로 플레이 중 이 스킬을 사용하면 {{{#crimson 플레이 캐릭터가 루(여)로 교체}}}[br] - 스위칭하며 스킬 타격 성공 시 콤비네이션 게이지를 2 획득 || || 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 || ||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> 암흑타격(물리) : 548% 연타 ||<|2> MP 120 ||<|2> 6초 || || [대전] ||<-6> 암흑타격(물리) : 197% 연타 || ||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 공격한 대상을 띄우지 않고 1.0초간 속박 || || [던전] ||<-6> 암흑타격(물리) : 548% 연타 ||<|2> MP 120 ||<|2> 6초 || || [대전] ||<-6> 암흑타격(물리) : 197% 연타 || ||<-5> 가벼워진 ||<-5> 강화된 || ||<-5> 소모 MP가 80%로 감소 됩니다. ||<-5> 공격력이 120%로 증가합니다. || 루가 전방에 5번 타격하는 마족의 손을 바닥에서 위로 솟구쳐 띄우고, 진이 되면 적을 띄우지 않고 1초간 속박한다. 총 데미지는 2740%, 강화된 3288%이다. 데미지가 약해서 던전에선 초반부 이후엔 거의 사용하지 않으나, 이 스킬의 진가인 진 효과를 보고 대전에서 사용한다. 진 효과의 '속박'은 속박된 동안 '''마나 브레이크를 할 수 없다.''' 또한 스킬 자체의 판정 또한 적당해 대전에서 선타잡이용으로 유용하게 쓰인다. 다만 구속의 지속시간이 단 '''1초'''라 홀딩엔 적합하지 않으며, 연타 스킬이라 스킬 시전 중에 적이 기폭하면 구속을 피할 수 있는 단점이 있다. 특성은 가벼워진 특성이 더 좋은 효율을 보여준다. 애초에 데미지를 노리고 쓰는 스킬이 아닌 만큼 MP 96으로 확정 구속과 동시에 빠르게 콤비네이션 게이지를 획득하는 것이 이롭다. ---- ||<|2> [[파일:external/www.elwiki.net/LuCielSkill9.png]] ||<-9> '''{{{+1 네더 쉬레더}}}''' || ||<-5> 습득 레벨 : 10 ||<-4> 스페셜 액티브 : 초월한 || ||<-10> 전방의 적을 2초간 구속하고 집중타격한다.[br]콤비네이션 게이지 소모량에 따라 스킬 데미지가 증가한다.[br][br]'''{{{#limegreen 콤비네이션 스킬}}}'''[br] - 시전 시 콤비네이션 게이지를 모두 사용 || || 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 || ||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> 속박의 주먹(물리) : 1899% x2[br]집중 사격(마법) : 481% 연타[br]소모된 콤비네이션 게이지 1당 스킬 데미지 2% 증가 (최대 20%) ||<|2> MP 300 ||<|2> 20초 || || [대전] ||<-6> 속박의 주먹(물리) : 579% x2[br]집중 사격(마법) : 147% 연타[br]소모된 콤비네이션 게이지 1당 스킬 데미지 1% 증가 (최대 10%) || ||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 데미지가 1.2배 증가된 상태 || || [던전] ||<-6> 속박의 주먹(물리) : 2279% x2[br]집중 사격(마법) : 577% 연타[br]소모된 콤비네이션 게이지 1당 스킬 데미지 2% 증가 (최대 20%) ||<|2> MP 300 ||<|2> 20초 || || [대전] ||<-6> 속박의 주먹(물리) : 695% x2[br]집중 사격(마법) : 175% 연타[br]소모된 콤비네이션 게이지 1당 스킬 데미지 1% 증가 (최대 10%) || ||<-5> 강화된 ||<-5> 거대화된 || ||<-5> 공격력이 120%로 증가합니다. ||<-5> 공격 범위가 130%로 증가합니다. || 루가 전방에서 마족의 손을 소환하며 적을 속박하며 2번 타격하고 시엘이 속박된 적을 향해 건블레이드로 11번의 집중 사격을 가한 후 2초간 적을 구속한다. 시전할 때 보유한 콤비네이션 게이지를 모두 소모하고 소모된 콤게에 비례하여 네더 쉬레더의 데미지를 증가시킨다. 총 데미지는 9089~10906.8%, 강화된 10906.8~13088.16%, 진 10905~13086%, 강화된 13086~15703.2%다. 다른 기본 전직 3필 소울 인페스트가 맵클린기 겸 대형딜 스킬이라면 이쪽은 대 소~중형몹 딜링 스킬이다. 던전에선 구속이 별 의미가 없기도 하고 전직 이후 더 좋은 콤비네이션 딜링기를 배워서 초반부 이후 자주 사용하진 않지만 그래도 콤게 딜링 스킬이 더 필요할 경우 채용하기도 한다. ---- ||<|2> [[파일:external/www.elwiki.net/LuCielSkill11.png]] ||<-9> '''{{{+1 징벌의 문장}}}''' || ||<-5> 습득 레벨 : 10 ||<-4> 버프 || ||<-10> 크리티컬 확률 및 피해량을 증가시킨다. || || 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 || ||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> 크리티컬 확률 증가량 : 20%[br]크리티컬 데미지 증가량 : 20%[br]지속시간 : 30초 ||<|2> MP 60 ||<|2> 10초 || || [대전] ||<-6> 크리티컬 확률 증가량 : 10%[br]크리티컬 데미지 증가량 : 10%[br]지속시간 : 15초 || ||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 소모 MP가 50% 감소된 상태 || || [던전] ||<-6> 크리티컬 확률 증가량 : 20%[br]크리티컬 데미지 증가량 : 20%[br]지속시간 : 30초 ||<|2> MP 30 ||<|2> 10초 || || [대전] ||<-6> 크리티컬 확률 증가량 : 10%[br]크리티컬 데미지 증가량 : 10%[br]지속시간 : 15초 || ||<-5> 확인사살(1) ||<-5> 확인사살(2) || ||<-5> 부여되는 효과의 지속 시간이 130%로 길어집니다. ||<-5> 부여되는 효과의 성능이 15%로 높아집니다. || 주변 아군에게 일정 시간 크리티컬 및 크리티컬 데미지를 증가시키는 문장을 부여한다. 문장의 효과가 좋은데다 아군까지 강화시키므로 대부분의 이브가 채용한다. 특성은 확인사살(1)도 좋은 특성이지만 지속시간에 비해 쿨타임이 짧다보니 대부분 확인사살(2)를 선택한다. 확인사살(2)를 찍으면 효과가 '''23%(대전 11.5%)''' 늘어난다. 사실상 던전 루시엘이 반드시 채용해야 하는 유일 버프기로, 본인의 딜링상승에도 일조할 뿐만 아니라 파티원의 데미지를 물공캐 마공캐 가리지 않고 크리와 크리티컬 데미지를 올려주는 나쁘지 않은 버프기다. 특히 심연 레이드 이후 크리 저항을 가진 보스들이 나오면서 크리티컬을 올려주는 징벌의 문장의 가치가 뛰어올랐다. 다른 문장류 버프기에 비해 사운드와 시각효과가 좀 심심한 탓에(…)[* 게다가 버프가 적용될 때 나타나는 문양 이펙트는 본래 데모니오의 버프기인 팬텀 서클의 시각효과였으나 어느 순간부터 징벌 효과를 받을 때도 나타나게 바뀌었다. 따라서 이 패치 전엔 자신이 징벌 효과를 받았는 지를 확인하려면 버프창을 확인해야 했었다.] 대부분의 유저는 그저그런 평범한 버프 정도로만 여겨지기도 했다. 참고로 다른 캐릭터의 문장 버프 스킬의 시전모션은 모두 각성모션과 동일하며 시엘 또한 마찬가지지만, 루로 징벌을 쓰면 각성 모션 대신 제자리에서 폴짝 뛰며 스킬을 시전하는 징벌 고유의 모션이 나온다. 그래서 그런지 루 시전 모션이 시엘 시전 모션보다 미묘하게 느리며, 스펙이 점점 쌓여가면서 동작속도가 기본적으로 20%를 넘어가는 시점 즈음엔 이 차이가 점점 두드러진다. 또한 루로 징벌을 쓸 때 점프하는 높이가 쓸데없이 높아서(…) 본래는 맞지도 않을 적의 공격에 억울하게 맞기도 하니 웬만하면 시엘로 쓰자. 여담으로 오랫동안 루시엘은 패시브로 크리티컬, 극대화가 오르는 효과를 초월 패시브인 해방된 의지 패시브에서만 미비하게 누리고 디앙겔리온만 팬텀 서클을 들고 다닌다는 가정하에 극대화를 더 얻었는데, 2018년 이후 패시브가 지속적으로 패치되며 현재는 카타스트로피와 이노센트가 크리티컬, 극대화 15%씩, 디앙겔리온은 팬텀서클이 삭제된 대신 기본적으로 크리티컬 28%, 극대화 28%씩을 기본적으로 얻게 됐다. 여기에 징벌 버프도 크리티컬 확률 20%를 더 부여하므로 루시엘이 소켓으로 맞춰야 할 수치가 많이 줄어들게 됐다. ---- ||<|2> [[파일:헬프 닷징.png]] ||<-9> '''{{{+1 헬프 닷징}}}''' || ||<-5> 습득 레벨 : 1 ||<-4> 액티브 || ||<-10> 파트너가 위험한 상황일 때, 서로 도와 위급 상황에서 벗어난다.[br]피격 중 사용 가능하며, 좌, 우 방향키를 입력하여 원하는 방향으로 피할 수 있다. || || 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 || || 일반 || [대전] ||<-6> 재사용 시간 : 180초 (시작 재사용 시간은 고정) || MP 50 || 30초 || ||<|2> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 소모 MP가 20% 감소된 상태 || || [대전] ||<-6> 재사용 시간 : 180초 (시작 재사용 시간은 고정) || MP 40 || 30초 || ||<-5> 가벼워진 ||<-5> 재생하는(1) || ||<-5> 소모 MP가 80%로 감소됩니다. ||<-5> 발동시 50% 확률로 사용된 마나 중 100%가 회복됩니다. || 2019년 8월 1일 리부트 패치로 루시엘에게 추가된 피격 중 사용 가능 스킬. 사용 시 대기 중인 캐릭터가 잠깐 등장해 피격 중인 캐릭터를 탈출시킨다. 기본적으로 뒤로 회피하며, 스킬키를 누를 때 앞 방향키를 동시에 누르면 앞으로 회피할 수 있다. 공중에서도 사용할 수 있다. 뒤로 회피할 경우 적에게 다시 캐치되기 쉬운데다 벽이 있을 경우 퇴로가 막히기 때문에 제대로 회피하려면 뒤보단 앞으로 회피하는 것을 추천한다. 참고로 대기 중인 캐릭터가 나와서 스위칭 스킬로 오해할 수 있지만 스위칭하지 않는 스킬이다. ---- ||<|2> [[파일:external/www.elwiki.net/LuCielSkill4.png]] ||<-9> '''{{{+1 사냥감 몰이}}}''' || ||<-5> 습득 레벨 : 20 ||<-4> 액티브 || ||<-10> 전방에 흩어진 적을 한 곳으로 몰아넣는다.[br]사용 시 전방 슈퍼아머 || || 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 || ||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> [루][br]- 돌진(물리) : 74% 연타[br]- 마무리 타격(물리) : 168% 연타[br][br][시엘][br]- 롤링 커터(마법) : 124% 연타 ||<|2> MP 30 ||<|2> 6초 || || [대전] ||<-6> [루][br]- 돌진(물리) : 27% 연타[br]- 마무리 타격(물리) : 64% 연타[br][br][시엘][br]- 롤링 커터(마법) : 46% 연타 || ||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 마무리 공격 시 50% 확률로 대상 1초간 스턴 || || [던전] ||<-6> [루][br]- 돌진(물리) : 74% 연타[br]- 마무리 타격(물리) : 168% 연타[br][br][시엘][br]- 롤링 커터(마법) : 124% 연타 ||<|2> MP 30 ||<|2> 6초 || || [대전] ||<-6> [루][br]- 돌진(물리) : 27% 연타[br]- 마무리 타격(물리) : 64% 연타[br][br][시엘][br]- 롤링 커터(마법) : 46% 연타 || ||<-5> 유용해진 ||<-5> 치명적인 || ||<-5> 연타력이 약 2배가 되고 1타당 공격력은 70%가 됩니다. ||<-5> 소모 MP를 120%로 늘려 대상의 방어력을 던전에서는 50%, 대전에서는 25%만큼 무시 합니다. || 루로 시전하면 돌진하면서 6번, 유용해진 11번 타격하고 마무리로 주먹을 날려 3번, 진 6번, 유용해진 각각 5번, 10번 타격하며 몹을 밀어낸다. 툴팁엔 없지만 진이 되면 마무리 타격의 타격 수가 2배가 된다. 총 데미지는 948%, 유용해진 1157.8%, 진 1452%, 유용해진 1745.8%다. 시엘로 시전하면 돌려차기로 건블레이드를 뻥 차서(!) 전방으로 날려 8번, 유용해진 14번 타격하고 몹을 밀어낸다. 총 데미지는 992%, 유용해진 1215.2%다. 루와 시엘의 공통 액티브지만 스킬 타격 방식과 용도가 다르며, 데미지보다는 연타력과 몹몰이로 쓰는 유틸성 스킬이다. 전직하면 넣을 공간이 없어 던전에선 보통 버려지지만, 많은 연타력 덕분에 커맨드로 발동하는 효과를 발동시키기 좋아서 특정 상황에서 들고간다. 대전에선 루로 시전하면 슈아돌진기가 되는 스킬 특성상 나름대로 유용하게 쓰이지만, 슈퍼아머의 판정이 전방에만 있어서 '''시전 도중 후면에서 피격당하면 그대로 슈아가 풀리며 경직을 먹는다.''' 슈아돌진기의 존재 의의가 상대방의 공격을 슈퍼아머로 씹으며 역으로 선타를 따기 위함이라는 걸 생각하면 이런 괴랄한 단점 덕분에 위와 같은 용도로 사용하면 상대에게 역으로 당해 콤보 한세트를 먹는 아스트랄한 상황이 종종 벌어진다(…). 그럼에도 불구하고 루시엘이 가진 몇 안되는 슈아 돌진기라서 울며 겨자먹기로 쓰인다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기