문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 루시우(오버워치) (문단 편집) == 패치 노트 == || '''[[https://overwatch.blizzard.com/ko-kr/news/patch-notes/|라이브 서버 기준]]''' || * 2016년 7월 20일 * 분위기 전환! * {{{#00f '''버프'''}}}: 자가 치유 기술로 궁극기를 충전할 수 있게 변경 * 소리 방벽 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 궁극기 충전 비용이 10% 증가 * 2016년 9월 2일 * 볼륨을 높여라! * {{{#f00 '''너프'''}}}: 이동 속도 증가 효과가 100%에서 70%로 감소 * 2016년 11월 16일 * 소리 방벽 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 플레이어가 아닌 개체(토르비욘의 포탑, 시메트라의 순간이동기 등)를 공격해도 궁극기가 충전되지 않게 변경 (모든 영웅) * {{{#f00 '''너프'''}}}: 궁극기 충전 비용이 25% 증가 (모든 영웅) * 볼륨을 높여라! * {{{#f00 '''너프'''}}}: 초당 치유량이 10% 감소 * 2017년 1월 25일 * 벽 타기 * '뒤로 벽 타기 허용' 설정 추가 * 2017년 4월 12일: '''영웅 리메이크'''[* 개발자의 코멘트: 루시우는 탁월한 치유량과 팀 전체의 이동 속도를 증가시키는 유용한 능력 때문에 반드시 선택해야 하는 영웅으로 간주되는 일이 많았습니다. 이번 변화의 목표는 이런 강력한 능력은 그대로 유지하되, 항상 팀 전체에 이런 효과를 부여하기는 어렵게 하는 것입니다. 이제 루시우는 가까이에 있는 팀원들에게는 더 강력한 강화 효과를 부여하지만, 멀리 떨어져 있는 일이 많은 파라나 위도우메이커, 겐지 등의 팀원들에게는 큰 도움을 주지 못할 것입니다. 루시우의 능력은 특유의 광범위한 오라와 관련되어 있는 탓에, 지금까지 밸런스를 조정하는 과정에서 다른 특징들이 차츰 약화되어 왔습니다. 이제 오라가 집중된 범위 안에만 더 강한 효과를 발휘하므로, 루시우도 더욱 활동적인 역할을 할 수 있을 것으로 기대합니다.] * 음파 증폭기 * {{{#00f '''버프'''}}}: 발당 공격력이 16에서 20으로 증가 * {{{#00f '''버프'''}}}: 투사체 속도가 40m/s에서 50m/s로 증가 * 분위기 전환! * {{{#f00 '''너프'''}}}: 범위가 반경 30m에서 10m로 감소 * {{{#00f '''버프'''}}}: 초당 치유량이 30% 증가 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 자가 치유량이 25% 감소하게 변경 * 볼륨을 높여라! * {{{#00f '''버프'''}}}: 초당 치유량이 30% 증가 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 자가 치유량이 25% 감소하게 변경 * 벽 타기 * {{{#00f '''버프'''}}}: 이동 속도가 20% 증가 * {{{#00f '''버프'''}}}: 벽을 박차고 뛰어오를 때 속도 증가 효과를 받게 변경 * 2017년 10월 18일 * 벽 타기 * {{{#00f '''버프'''}}}: 벽 타기 이후 루시우가 받는 이동 속도 증가 효과가 65% 증가 * 2018년 5월 4일[* 개발자의 코멘트: 모든 전장 어디서든 더 끊김없이 사용할 수 있게 벽 타기를 대대적으로 개선했습니다. 루시우 플레이어들은 벽 타기를 어디서 어떻게 쓸 수 있는지 면에서 큰 개선이 이루어졌다는 걸 바로 느낄 수 있을 것입니다.] * 벽 타기 * {{{#00f '''버프'''}}}: 벽 타기를 하나의 표면에 사용했을 경우, 중단될 확률이 감소 * {{{#00f '''버프'''}}}: 벽을 떠나지 않고도 안쪽/바깥쪽 모퉁이를 돌 수 있게 변경 * {{{#00f '''버프'''}}}: 충분히 멀리 뛰는 한, 이제 벽에서 점프한 후에도 같은 벽을 탈 수 있게 변경 * 루시우가 코너를 돌기 전에 점프 키를 누르고 있어야 하는 최소 시간을 추가 * 소리 파동 * {{{#00f '''버프'''}}}: 탄환을 소모하지 않게 변경 * {{{#00f '''버프'''}}}: 재장전 중에 사용할 수 있게 변경 * 2018년 8월 10일 * 분위기 전환! * {{{#00f '''버프'''}}}: 범위가 반경 10m에서 12m로 증가 * 소리 방벽 * {{{#00f '''버프'''}}}: 임시 보호막 획득량이 500에서 750으로 증가 * 2018년 11월 14일 * 모든 영웅이 균일한 높이로 점프하도록 변경 * 2019년 3월 20일[* 개발자의 코멘트: 이제 밀쳐내기 기술이 적 움직임의 영향을 덜 받습니다. 즉 밀쳐진 정도의 크고 작음이 우연에 따라 결정되지 않고, 밀쳐지기 직전의 움직임과는 관계 없이 균일하게 느껴질 것입니다. 즉, 발키리를 켠 메르시나 부스터를 쓰고 있는 D.Va가 더 올바르게 밀쳐져서 더 자연스럽고 현실적인 게임플레이를 할 수 있을 것입니다.] * 밀쳐지는 정도가 일정해짐 (모든 영웅) * 날 수 있는 영웅들이 밀쳐지고 느려질 수 있게 변경 (모든 영웅) * 소리 파동 * 공격형 지원으로 기록되도록 변경 * 분위기 전환! * {{{#f00 '''너프'''}}}: 이동 속도 증가 효과가 30%에서 20%으로 감소 * 볼륨을 높여라! * {{{#f00 '''너프'''}}}: 이동 속도 증가 효과가 70%에서 50%으로 감소 * 벽 타기 * {{{#00f '''버프'''}}}: 이동 속도 증가 효과가 20%에서 40%으로 증가 * 2019년 8월 14일 * 감속(느려짐) 효과가 중첩되는 대신, 아군 및 적의 감속 효과가 분리되며, 이동 속도가 둘 중 더 느린 효과에 의해 감소되도록 변경 (모든 영웅)[* 예를 들어 방벽을 든 라인하르트가 적 메이의 냉각수에 맞을 경우, 방벽으로 인한 이속 감소가 30%이고 냉각수로 인한 이속 감소가 40%라고 하면 둘이 합쳐 70%가 되는게 아니라 둘 중 더 느린 효과인 냉각수로 인한 이속 감소만 적용되어 40%만 느려진다.] * 소리 방벽 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 궁극기 충전 비용이 12% 증가 (모든 영웅) * 2019년 10월 16일 * 분위기 전환! * {{{#00f '''버프'''}}}: 이동 속도 증가 효과가 20%에서 25%로 증가 * 볼륨을 높여라! * {{{#00f '''버프'''}}}: 이동 속도 증가 효과가 50%에서 60%로 증가 * 벽 타기 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 이동 속도 증가 효과가 40%에서 30%로 감소 * 2020년 11월 18일 * 벽 타기 * "뗄 때 벽에서 점프" 설정 추가 * 신규 설정을 사용하면 앉기 키(Ctrl)를 눌러도 자동으로 점프하지 않으며, 앉기로 벽 타기를 중단할 수 있음 * "뗄 때 벽에서 점프" 설정 사용 시 앉기 이후 0.2초 내에 점프 키에서 손을 떼면 가속 점프가 발동됨(점프 키에서 손을 떼는 타이밍은 라이브 서버에서 점프 키를 다시 누르는 타이밍과 동일) * 이제 벽에서 떨어진 직후 다시 점프 키를 누르지 않아도, 점프 키에서 손을 떼어 벽에서 떨어지는 즉시 가속 벽 점프를 사용하도록 기본 설정 변경 * 2022년 10월 5일 (오버워치 2) * 지속 능력 추가 (모든 영웅) * 영웅 교체 시 궁극기 충전을 최대 30%까지 유지 * 역할 지속 능력 - '''역할: 지원''' 추가 * 1.5초 이상 피해를 받지 않으면 초당 15씩 회복 * 분위기 전환! * {{{#f00 '''너프'''}}}: 자가 치유량 감소 효과가 25%에서 37.5%로 증가(초당 자가 치유량이 12에서 10으로 감소) * 볼륨을 높여라! * {{{#f00 '''너프'''}}}: 자가 치유량 감소 효과가 25%에서 37.5%로 증가(초당 자가 치유량이 39에서 32.5로 감소) * 소리 방벽 * {{{#00f '''버프'''}}}: '''{{{#4169e1 임시 보호막}}}''' 획득에서 '''{{{#29e25e 추가 생명력}}}''' 획득으로 변경[* '''{{{#4169e1 임시 보호막}}}'''은 피해를 입히면 기본 생명력, 방어력, 보호막과 똑같은 양의 궁게이지를 채워주지만 '''{{{#29e25e 추가 생명력}}}'''은 이들보다 궁게이지를 50% 적게 채워준다.] * {{{#00f '''버프'''}}}: 궁극기 충전 비용이 12% 감소 * 2023년 2월 8일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 영웅을 교체할 때 유지하는 궁극기 충전량의 최대치가 30%에서 25%로 감소 (모든 영웅) * 소리 방벽 * {{{#00f '''버프'''}}}: 궁극기 충전 비용이 7% 감소 * 2023년 5월 10일 * 벽 타기 * '뒤로 벽 타기 허용' 설정이 기본적으로 켜져있도록 변경 * 분위기 전환! * '분위기 전환 - 누르고 있으면 전환' 설정이 "꺼짐/커짐"에서 "꺼짐/길게 눌러서 속도/길게 눌러서 치유"로 변경 * 2023년 8월 11일 * 볼륨을 높여라! * {{{#00f '''버프'''}}}: 자가 치유량 감소 효과가 37.5%에서 0%로 감소(초당 자가 치유량이 32.5에서 52로 증가) * 2023년 9월 8일 * 역할: 지원 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 발동 대기시간이 피해를 입지 않은 상태에서 1.5초에서 2초로 증가 * 2023년 10월 11일 * 벽 타기 * '벽 타기 - 한 번 눌러 사용' 설정 추가저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기