문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리코(브롤스타즈) (문단 편집) == 성능 == 벽에 탄을 튕겨서 공격한다는 매우 특이한 공격방식을 가진 브롤러. 숙련자가 활용할 경우 벽에 막힌다는 직사형 무기의 결점을 탄 튕기기로 메꿔버리기 때문에 벽이 많은 맵에서 매우 강력한 모습을 보여줄 수 있다. 하지만 활용도 높은 패시브와 스타 파워에 대한 대가로 대부분의 능력치가 [[콜트(브롤스타즈)|콜트]]의 하위호환이다.[* 탄속 및 연사력도 콜트보다 떨어지면서 총알 1발당 피해량도 콜트에 밀리며 리코는 5발이 나가고 콜트는 6발이 나가기에 전탄 적중 시의 피해량은 콜트가 높다.] 또한 생존력이 상당히 낮고, 일반/특수 공격 모두의 사용 난이도가 상당히 높은 데다 적이 바로 앞에서 오는 것이 아니라면 오토에임이 사실상 봉쇄된다. 쏘는 속도가 콜트보다 느려 근접형 브롤러가 가까이 오면 특수 공격 없이는 상대하기 좀 벅찬 것은 덤. 그나마 콜트보다 나은 점은 사거리와, 재장전 속도인데, 탄속이 원체 느려서 끝거리에서는 제대로 된 딜을 넣기 힘들기 때문에 그렇게 큰 의미는 없다. 재장전 속도도 액티브 타임이 길다는 페널티에 대한 보상 개념이라 일방적인 장점만은 아니다. 또한 튕겨지는 탄환 특성상 근접 브롤러만큼은 아니라도 맵빨을 매우 심하게 받는 편이다. 개활지 맵에서는 리코 특유의 벽튕기기가 불가능해 다른 원거리 브롤러의 하위호환이 되고, 무엇보다 적절한 맵 선택과 출중한 패시브 활용 능력을 갖추지 못하면 지속딜을 크게 강화하거나 지형지물을 마음대로 부술 수 있는 가젯을 가진 라이벌 [[콜트(브롤스타즈)|콜트]]에 비해서 종합 성능이 크게 떨어진다. 콜트가 불안정한 딜링과 애매한 사거리로 평가가 안 좋다는 것을 감안했을 때, 벽이 없는 맵에서는 리코를 사용하기 힘들다. 그래도 벽이 많은 맵에서 도탄 능력을 잘 사용할 수 있다면 확실히 강력한 브롤러임은 출시부터 끝까지 이견의 여지가 없다. 총알이 벽에 튕기면 실질적인 사거리가 늘어나 더 먼거리에서 견제가 가능하고, 벽에 잘 튕기면 직선으로 쏠 때보다 적에게 훨씬 많은 총알을 적중시킬 수 있기에 높은 원거리 견제력을 가지면서 무엇보다 특수기 자체의 효력이 굉장히 뛰어난 편이라 특수기의 도탄 능력을 잘 활용하면 한 방에 다수를 처치할 수 있는 어마무시한 잠재성을 보유하는 등, 가능하면 콜트나 8비트보다 더한 활약을 선보일 수 있다. 이 때문에 숙련자가 잡을 경우 탄 튕기기와 위의 두 장점 덕분에 매우 안정적으로 딜링을 넣을 수 있지만, 맵에 따라 성능 편차가 심하고, 일반/특수 공격의 높은 사용 난이도 때문에 일반 유저가 잡을 경우 다른 원거리 브롤러의 하위호환 수준으로 성능이 떨어지기 때문에, 콜트 '''이상'''으로 유저의 기량이 중요한 고난이도 캐릭터라고 볼 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기