문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리퍼(오버워치) (문단 편집) == 패치 노트 == || '''[[https://overwatch.blizzard.com/ko-kr/news/patch-notes/|라이브 서버 기준]]''' || * 2016년 11월 16일 * 죽음의 꽃 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 플레이어가 아닌 개체(토르비욘의 포탑, 시메트라의 순간이동기 등)를 공격해도 궁극기가 충전되지 않게 변경 (모든 영웅) * {{{#f00 '''너프'''}}}: 궁극기 충전 비용이 25% 증가 (모든 영웅) * 2017년 5월 24일 * 망령화 * {{{#00f '''버프'''}}}: 망령화를 사용하면 탄약이 재장전되게 변경 * 2017년 6월 21일 * 영혼 수확 * 생명력 구슬이 제거됨 * 영웅에게 준 피해의 20%만큼 생명력을 회복하게 변경 * 2017년 7월 28일 * 그림자 밟기 * {{{#00f '''버프'''}}}: 효과음과 음성 대사가 들리는 범위가 50% 감소 * 2017년 10월 11일 * 죽음의 꽃 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 궁극기 발동 시 궁극기 충전량이 짧은 시간에 걸쳐 소모되지 않고, 한 번에 전부 소모되게 변경 (모든 영웅) * 2018년 2월 9일 * 죽음의 꽃 * {{{#00f '''버프'''}}}: 방벽 뒤에 있는 적 영웅들의 수에 비례하여 방벽에 주는 피해량이 증가하게 변경[* 이전에는 방벽에 무조건 총 510의 피해만 입혔으나, 이 패치로 캐서디의 황야의 무법자와 비슷하게 방벽 뒤에 있는 적도 조준하게 되어 방벽 뒤에 적이 4명이 있을 경우 방벽에 510 × 4 = 총 2040의 피해를 준다.] * 2018년 4월 11일 * 망령화 * {{{#00f '''버프'''}}}: 이동 속도 증가 효과가 25%에서 50%로 증가 * {{{#00f '''버프'''}}}: 스킬 키 또는 기본 발사 키를 눌러 취소할 수 있게 변경 * 죽음의 꽃 * {{{#00f '''버프'''}}}: 시전 후 헬파이어 샷건이 재장전되게 변경[* 시전 중 CC기를 맞아 취소될 경우 재장전되지 않는다.] * 2018년 9월 12일 * 헬파이어 샷건 * {{{#00f '''버프'''}}}: 여러 탄환을 한꺼번에 발사하는 무기들[* 둠피스트: 철권포, D.Va: 융합포, 겐지: 수리검, 리퍼: 헬파이어 샷건, 토르비욘: 대못 발사기, 로드호그: 고철총 등]로 치명타 피해를 주었을 때 피해가 불균등하게 적용되던 문제를 수정[* 개발자의 코멘트: 버그 수정이지만, 특정 상황에서의 게임플레이에 영향을 줄 수 있음에 더 강조하고자 합니다. 이번 수정 이후로 산탄형 무기들이 헤드샷처럼 적의 치명적인 영역에 피해를 주었을 때 각 탄환별로 균등하게 치명타가 들어갑니다. 이번 변경 사항으로 리퍼의 헬파이어 샷건이나 디바의 융합포, 로드호그의 고철총처럼 한꺼번에 여러 탄환을 발사하는 무기들로 적에게 치명타 피해를 입히는 게 훨씬 더 쉬워질 것입니다. 이와 더불어 저희는 이런 무기들로 치명타 피해를 입혔을 때 치명타 적중이 표시되는 기준을 변경하였습니다. 이제 탄환 한 발만 치명타로 적중해도 치명타로 표시되는 게 아니라, 발사한 탄환의 30% 이상이 치명타로 적중해야 치명타로 표시됩니다.] * 2018년 11월 14일 * 모든 영웅이 균일한 높이로 점프하도록 변경 * 헬파이어 샷건 * {{{#00f '''버프'''}}}: 산탄 퍼짐이 50% 감소 * '''조정''': 산탄이 퍼지는 패턴이 변경 * 영혼 수확 * {{{#00f '''버프'''}}}: 회복량이 준 피해의 20%에서 30%로 증가 * 2019년 1월 25일 * 영혼 수확 * {{{#00f '''버프'''}}}: 회복량이 준 피해의 30%에서 50%로 증가 * 2019년 3월 20일[* 개발자의 코멘트: 이제 밀쳐내기 기술이 적 움직임의 영향을 덜 받습니다. 즉 밀쳐진 정도의 크고 작음이 우연에 따라 결정되지 않고, 밀쳐지기 직전의 움직임과는 관계 없이 균일하게 느껴질 것입니다. 즉, 발키리를 켠 메르시나 부스터를 쓰고 있는 D.Va가 더 올바르게 밀쳐져서 더 자연스럽고 현실적인 게임플레이를 할 수 있을 것입니다.] * 밀쳐지는 정도가 일정해짐 (모든 영웅) * 날 수 있는 영웅들이 밀쳐지고 느려질 수 있게 변경 (모든 영웅) * 영혼 수확 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 회복량이 준 피해의 50%에서 40%로 감소 * 2019년 4월 17일 * 그림자 밟기 * {{{#00f '''버프'''}}}: 공중(점프 중, 낙사 직전[* 당연하지만 순간이동 전에 낙사 판정이 뜨면 그냥 죽는다.] 등)에서도 사용 가능하게 변경 * {{{#00f '''버프'''}}}: 그림자 밟기 상태를 벗어날 때까지 걸리는 시간이 1초에서 0.5초로 감소 * {{{#00f '''버프'''}}}: 그림자 밟기 상태를 벗어날 때까지 상대방의 눈에 보이지 않게 변경(그림자 밟기가 완전히 끝날 때까지, 즉 이동 후 0.5초 시간까지 투명화)[* 단 여기서 투명화는 리퍼의 히트박스만 솜브라의 은신처럼 투명화 될 뿐이지 그림자 밟기 시전 중 리퍼의 주변에 생기는 연기가 나는 시각 효과는 그대로다.][* 이 부분에 관하여 많은 오해가 있는데 쉽게 말해서 그림자 밟기에 성공하고 후딜레이 동안은 이전부터 리퍼의 상향안으로 많이 거론되었던 '''무적 판정'''이라 보면된다.] * {{{#00f '''버프'''}}}: 난간이나 다른 파괴 가능한 개체가 순간이동을 막지 못하게 변경[* 파괴 가능한 난간에 그림자 밟기를 쓰면 난간이 부서진다.] * 2019년 8월 14일 * 감속(느려짐) 효과가 중첩되는 대신, 아군 및 적의 감속 효과가 분리되며, 이동 속도가 둘 중 더 느린 효과에 의해 감소되도록 변경 (모든 영웅)[* 예를 들어 방벽을 든 라인하르트가 적 메이의 냉각수에 맞을 경우, 방벽으로 인한 이속 감소가 30%이고 냉각수로 인한 이속 감소가 40%라고 하면 둘이 합쳐 70%가 되는게 아니라 둘 중 더 느린 효과인 냉각수로 인한 이속 감소만 적용되어 40%만 느려진다.] * 죽음의 꽃 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 궁극기 충전 비용이 12% 증가 (모든 영웅) * 2020년 1월 29일 * 영혼 수확 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 회복량이 준 피해의 40%에서 30%로 감소 * 2020년 9월 11일 * 헬파이어 샷건 * '''조정''': 산탄 패턴이 더 이상 무작위로 회전하지 않게 변경 * 2021년 2월 19일 * 헬파이어 샷건 * {{{#00f '''버프'''}}}: 산탄 범위가 8에서 6으로 감소 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 산탄 하나당 공격력이 7에서 5.5로 감소(발당 공격력이 140에서 110으로 감소) * 2021년 3월 12일 * 헬파이어 샷건 * {{{#00f '''버프'''}}}: 산탄 하나당 공격력이 5.5에서 6으로 증가(발당 공격력이 110에서 120으로 증가) * 2021년 6월 4일 * 영혼 수확 * {{{#00f '''버프'''}}}: 회복량이 준 피해의 30%에서 35%로 증가 * 2022년 10월 5일 (오버워치 2) * 지속 능력 추가 (모든 영웅) * 영웅 교체 시 궁극기 충전을 최대 30%까지 유지 * 역할 지속 능력 - '''역할: 공격''' 추가 * 적을 처치하면 2.5초 동안 재장전 속도와 이동 속도가 25% 증가[* 적을 추가로 처치하면 효과가 중첩되지는 않지만, 지속 시간이 초기화된다.] * 헬파이어 샷건 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 산탄 하나당 공격력이 6에서 5.4로 감소(발당 공격력이 120에서 108로 감소) * {{{#f00 '''너프'''}}}: 산탄 범위가 6에서 7로 증가 * 망령화 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 망령화 상태에서도 시그마의 중력 붕괴와 자리야의 중력자탄의 이동 제한 효과를 받도록 변경 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 시그마의 중력 붕괴와 자리야의 중력자탄 효과를 해제하지 않도록 변경 * {{{#00f '''버프'''}}}: 솜브라의 해킹이 무적 효과를 사용하면 해제되게 변경 * 2022년 12월 7일 * 역할: 공격 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 이동 속도 25% 증가 효과 삭제 * {{{#00f '''버프'''}}}: 재장전 속도 증가 효과가 25%에서 35%로 증가 * 2023년 2월 8일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 영웅을 교체할 때 유지하는 궁극기 충전량의 최대치가 30%에서 25%로 감소 (모든 영웅) * 죽음의 꽃 * {{{#00f '''버프'''}}}: 궁극기 충전 비용이 8% 감소 * 2023년 5월 10일 * 망령화 * '길게 눌러 망령화 사용' 설정 추가 * '망령화 취소 텍스트 숨기기' 설정 추가 * 그림자 밟기 * '그림자 밟기 확인 입력' 설정 추가 * 2023년 6월 14일 * 망령화 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 이동 제한 효과(자력 수류탄, 강철 덫, 중력자탄 등)의 영향을 받는 동안 능력을 사용할 수 없게 변경 * 2023년 10월 11일 * 망령화 * '망령화 취소 입력' 설정 추가저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기