문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리퍼(오버워치) (문단 편집) === 좌Shift - 망령화(Wraith Form) === ||[[파일:external/7f4e915226d0fa89c078425ec8902372eb6461e8d31d8f63b1cdbd71956962b4.png|width=100%]]||피해를 받지 않고 신속히 이동할 수 있지만, 무기를 발사할 수 없습니다.|| ||<-2>{{{#!wiki style="width:100%;max-width:440px;display:inline-block;text-align:left;vertical-align:top;float:center;padding:0 2px;" '''재사용 대기시간''': 8초 '''지속 시간''': 최대 3초 '''이동 속도 증가''': 50%(본인, 8.25m/s)}}}[clearfix]|| ||<-2>{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:1px auto;text-align:center;" {{{#!wiki style="display:block;max-width:600px;margin:-3px auto -6px;" [include(틀:video, src=https://assets.blz-contentstack.com/v3/assets/blt2477dcaf4ebd440c/blt1bf44e779512b204/633907808537f87bfbcdc434/OVERWATCH_WEBSITE_CHARACTER_CAPTURE_ReaperWraithForm_WEB_16x9_1920x1080p30_H264.mp4, width=100%)]}}}}}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!wiki style="font-size:0.9em;" '''기술별 상호작용 여부'''}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 구원의 손길 01)]}}}}}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;font-size:0.9em;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!folding 패치 내역 【펼치기 / 접기】 {{{#!wiki style="text-align:left;" * 2017년 5월 24일 * {{{#00f '''버프'''}}}: 망령화를 사용하면 탄약이 재장전되게 변경 - 캐서디의 구르기처럼 재장전 효과가 있는 동시에, 잠깐의 회피만 가능한 구르기와 달리 망령화는 아예 무적화라 상위호환이라는 사람들이 있지만, 구르기는 회피기라기보단 패닝 폭딜이나 일반 공격 지속을 위한 화력 보조기라 3초간 딜링을 못 하는 망령화와 성격이 다르다. 원래 재장전 중 망령화를 사용하여 재장전 모션을 캔슬할 수 있었지만 이 패치로 그럴 필요가 없어졌다. * 2018년 4월 11일 * {{{#00f '''버프'''}}}: 이동 속도 증가 효과가 25%에서 50%로 증가 * {{{#00f '''버프'''}}}: 스킬 키 또는 기본 발사 키를 눌러 취소할 수 있게 변경 - 이 패치 덕분에 기존 망령화와는 다르게 망령화를 통해 생존할 확률이 오르고 딜로스가 거의 생기지 않아서 리퍼 운용에 날개를 달아줬다. 특히 망령화 취소로 인해 적의 핵심 기술만 슬쩍 피하고 바로 역관광을 태우는 플레이가 가능해졌다. * 2022년 10월 5일 (오버워치 2) * {{{#f00 '''너프'''}}}: 망령화 상태에서도 시그마의 중력 붕괴와 자리야의 중력자탄의 이동 제한 효과를 받도록 변경 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 시그마의 중력 붕괴와 자리야의 중력자탄 효과를 해제하지 않도록 변경 * {{{#00f '''버프'''}}}: 솜브라의 해킹이 무적 효과를 사용하면 해제되게 변경 - 무적 효과의 매커니즘이 변경되면서 중력자탄과 중력 붕괴에서 빠져나올 수 없게 되었다. 게다가 망령화 사용 중에도 중력자탄과 중력 붕괴에 걸려든다. * 2023년 5월 10일 * '길게 눌러 망령화 사용' 설정 추가 * '망령화 취소 텍스트 숨기기' 설정 추가 * 2023년 6월 14일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 이동 제한 효과(자력 수류탄, 강철 덫, 중력자탄 등)의 영향을 받는 동안 능력을 사용할 수 없게 변경 * 2023년 10월 11일 * '망령화 취소 입력' 설정 추가 }}}}}}}}}|| 사용하면 눈이 불처럼 이글거리며 얼굴과 팔 부위를 제외한 모든 신체가 검은 기운으로 변한다.[* 예외로 전설 스킨은 전신이 다 남은 상태로 변한다.] 이 상태에서는 이동 속도가 50% 증가하며, '''무적 상태'''가 되어 모든 공격에 피해를 받지 않고 적을 통과할 수 있지만 무기나 다른 능력을 사용할 수는 없다. 지속 시간 중에 스킬 키나 좌클릭을 다시 누를 경우 취소가 가능하며, 툴팁에 적혀 있지는 않지만 시전하면 리퍼에게 걸린 일부 디버프를 제거해 준다. 당연하지만 지형지물은 통과할 수 없다. 리퍼가 라인하르트의 돌진이나 로드호그의 갈고리 같은 기술에 걸려 행동 불능 상황에 빠졌을 때는 망령화 키를 누르고 있으면 가능한 한 빠르게 시전된다. 리퍼를 위기에서 구해주는 강력한 도주기 겸 생존기로, 안 그래도 공격군 중에서 체력이 바스티온 다음으로 높은 데다가 자가 회복기까지 있는 리퍼의 생존력을 크게 올리는 기술이다. 이걸 어떻게 쓰느냐에 따라 리퍼 고수와 초보가 갈린다. 리퍼는 궁극기가 없다면 전투 중에는 사실상 이 능력 하나에만 의존하며 싸워야 하기 때문이다. 기본적인 사용법은 생존기답게 도주용으로, 체력이 크게 줄었거나 적의 강력한 결정타가 날아올 것 같을 때 공격을 회피하고 전장을 이탈하는 용도로 사용하는 것이다. 초보 리퍼 유저들은 망령화를 도주기가 아닌 진입기로 착각하고 적에게 근접하기 위해 사용하는 경우가 많은데, 이러면 적군이 반격하여 위기가 닥쳤을 때 도주할 방법이 없다. 게다가 망령화의 쿨타임은 8초로 절대 짧은 편이 아니기 때문에 함부로 남발해서는 안 된다. '''망령화는 진입기가 아니라 도주기'''임을 명심해야 한다.[* 물론 아예 진입기로 못써먹을 기술까진 아니다. 만약 이걸 진입기로 써도 아군이 호응하거나 죽음의 꽃처럼 적을 확정적으로 밀어내는게 가능한 상황이라면 아예 진입기로 써서 적을 밀어내버리고 유유히 후퇴하는 것도 가능'은' 하다. 즉, '''이걸 쓰고도 무조건 살 수 있다면 진입기로 써도 된다'''.] 적들의 강력한 스킬이나 궁극기에서 빠져나오는 데도 굉장히 유용하다. 광역기인 분열 사격, 대지의 창, 눈보라로부터 간단하게 빠져나올 수 있고, 펄스 폭탄이나 자폭 같이 강력한 피해를 입히는 기술도 피할 수 있다. 또한 부조화의 구슬이나 치유 차단, 부상, 화상 같은 디버프도 망령화를 사용하면 풀린다. 다만 로드호그의 갈고리 같은 스턴기에 맞거나 중력 붕괴, 중력자탄, 강철 덫, 자력 수류탄 등의 이동 방해 효과에 걸리면 사용이 불가능하며, 이러한 경우 해당 기술을 맞기 전에 사용해서 회피해야 한다. 또는 당장 반드시 지나가야 하는 길목에 위도우메이커, 한조, 애쉬 같은 저격수나 토르비욘, 시메트라 포탑이 진을 치고 있으면 이 기술로 그 길목을 빠르게 통과하는 것도 가능하다. 적의 방어가 두터운 지역을 무적을 활용해 지나가는 용도로도 쓸 수 있고, 정신 없는 틈을 노려 망령화로 적진 한가운데에 진입해 죽음의 꽃을 피워낼 수도 있다. 다만 자체가 하나 뿐인 생존기를 소진하고 적진에 뛰어드는 행동이므로 굉장히 도박적이고 위험하기 때문에 확실한 아군의 원호와 생존이 보장되지 않으면 시도하지 않는 것이 좋다. 어차피 그런 식으로 무리하게 진입하면 적들도 리퍼가 궁극기를 쓰려고 한다는 것을 빠르게 눈치챌 가능성이 높다. 다만 공격적으로 활용하는 팁이 있다면, 1:1 상황이나 궁 시전 시 유용하게 사용할 여지는 있다. 캐서디나 메이처럼 CC스킬이 강력한 적을 만날 시 미리 망령화로 자력수류탄 등을 회피하거나 또는 완전히 얼어붙기 전에 망령화로 잠시 피해서 근처의 힐팩을 먹거나 안전 지대로 도주하여 재정비를 한 이후, 다시금 역공을 노리는 방법으로 활용하는 방법이 있다. 특히 망령화 시전 시 상대에게 부딪히지 않고 그대로 통과하는 점을 노려서 멀리 도망가는 것처럼 뒤로 빠지거나 또는 좌우로 스텝을 밟으면서 상대를 혼란시키면서 어느 정도 거리를 유지하다가, 망령화가 끝나기 직전에 상대를 그대로 통과해 버린 후 180도로 돌아서 근접 거리에서 영거리 사격을 가하거나 또는 중간에 망령화를 캔슬하여 예상치 못한 타이밍에 역공을 가하는 방법이 있다. 일단 리퍼가 기습적으로 상대를 통과해 버릴 시 대부분의 상대 유저는 순식간에 뒤를 잡는 리퍼의 무빙에 당황하여 황급히 돌거나 하는 과정에서 에임이 불안정하게 흔들리는 경우가 많고, 그 사이에 리퍼가 미리 준비하여 180도로 돌아서 상대의 뒤통수에 전탄을 갈겨 풀딜을 꽂아주는 식으로 카운터를 노리면 우위를 잡을 가능성이 있다. 또는 상대 진영과의 난전 및 힘싸움 중에 상대 진영의 중앙으로 파고들어간 이후 기습 궁으로 상대의 진형을 갈아 버리는 전술도 노려보는 것도 있고. 다만 컨트롤이 안 되거나 상대가 고수급 실력이라 미리 예측하고 침착하게 대응한다 싶으면 그냥 시도하지 말고 멀직이 내빼는 것이 답이다. 굳이 공격적으로 활용하려면 1:1때나 노려보는 것이 좋고,[* 1:1의 경우 서로간에 대한 집중력이 치열한 터라 그림자 밟기는 딜레이가 있어 상대에게 고스란히 킬각을 내 주기 쉽다. 특히 솔져나 캐서디의 경우 용케 그림자 밟기로 내뺐다고 하더라도 시야에 노출되면 그 사이에 멀직이서 맞아죽을 위험성도 있고...] 팀전이라면 난전이나 힘싸움이 치열한 터라 개개인에 대한 집중이 상대적으로 느슨해지고 정신없는 경우가 많으니 이 때는 그림자 밟기로 상대의 시야를 피하여 사각을 노린 후 수틀리면 망령화는 생존기로서 활용하여 내빼는 것이 효율이 더 좋다. 초창기에는 망령화를 사용한 상황에서도 화물을 밀 수 있어 아슬아슬하게 밀지 못한 화물쪽으로 망령화를 쓰고 화물을 밀어서 게임을 이길 수도 있었는데, 이 꼼수는 패치로 인해 막혀 버려서 더 이상 망령화 상태에서 화물 운반을 할 수 없게 되었다. 물론 밀지만 못하지 적이 화물을 밀지 못하도록 격돌 상태로 만드는 것은 가능하고 망령화 상태에서도 포탑의 어그로는 끌 수 있으며, 이 상태에서 다른 아군이 포탑 사거리에 들어온다 해도 포탑은 여전히 망령화된 리퍼를 계속 공격한다. 로드호그의 갈고리가 잡히는 순간에 딱 맞게 망령화를 쓸 경우 망령화의 시전 사운드가 들리며 시전시 자신에게 보이는 화면이 그대로 보이지만 정작 망령화가 시전되지 않고 그대로 갈고리에 잡히게 되는 버그가 존재한다. 또, 끌려간 뒤에는 당연히 망령화 상태가 아니므로 대미지를 입게 된다. 타인이 볼 때는 망령화 상태로 끌려가는 모습으로 보일 때도 있고, 우연히 로드호그의 실수로 죽이지 못했을 경우에도 망령화를 시전했다는 판정이 났으므로 능력의 쿨타임 때문에 사용이 불가능하다. 여러므로 리퍼 유저 입장에서는 불편하고 짜증나는 버그다. 인게임에서는 밸런스상 구현하지 않았지만, 단편 애니메이션 '잠입'에서는 자신의 몸을 안개처럼 바꿔 미세한 틈으로 잠입하는 응용을 보여주기도 했다. 그리고 설정 상 이 능력은 [[모이라(오버워치)|모이라]]가 만들었다고 한다. 이전에는 오버워치 해체 이후 탈론에 가입하면서 생긴 능력이었을 것으로 예상되었으나, 블랙워치 요원 시절에 이미 있었던 능력인 것으로 밝혀진 만큼 메르시 흑막설은 더더욱 힘을 잃었다. 다만 온몸이 썩어들어가는 것은 오버워치 해체 이후에 발생한 문제가 확실한데 이에 대한 설명은 아직 없다. 한 가지 팁이 있다면, 망령화 시전 중 망령화를 끝으면서 앉으면 순간적으로 헤드라인이 바뀌면서 1대1에서 우위를 가져갈 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기