문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마비노기/교역 (문단 편집) === 대교역시대 업데이트 후 === 대교역시대 업데이트로 교역 개편이 이뤄졌으며, 이리아대륙 교역추가와 더불어 상단교역이라는 새로운 시스템도 추가되었다. 우선 교역에 가장 큰 문제점이였던 두카트 효율이 개선되어 보다 많은 두카트를 빠른 시간내에 벌 수 있다. 교역 시스템 자체를 개편한건 아니지만 케안항구, 셀라항구, 콘누스 항구를 추가해 이리아대륙에 대한 교역이 추가되었다. 또한 스카하에서만 가능했던 물물교환 역시 추가되었다. 기존의 물물교환과는 달리 직접 생활스킬로 제작을한 제작품으로 물물교환이 이뤄진다는 차이점이 있다. 낙타,허스키,부유선같은 신규 운송수단도 추가되었으며, 랭크 및 랭킹 시스템도 도입되었다. 랭크 시스템의 경우 교역을 할때마다 일정량의 시즌 포인트를 획득 가능하며, 일정 누적치마다 랭크가 상승하고 확정보상을 얻을 수 있다. 보상에는 두카트나 수수한 세공같은 아이템들을 받을 수 있고 교역횟수와 포인트에 따라 유저 랭킹을 매겨 순위권 유저들에게 다양한 보상을 제공한다. 시즌 포인트의 경우 공지상으론 총 차익을 기준으로 한다고 적혀있지만 실제로는 마진율이 영향을 주기 때문에, 포인트를 많이 벌려면 일반 교역시 차익이 아니라 마진율이 높은 것 위주로 취급하면 된다. 마진율 10%대부터 차익의 약 45:1 비율로 시즌 포인트가 지급되지만 마진율이 높을수록 이 비율이 줄어들어 고점인 마진율 40% 이상 교역의 경우 약 20:1 비율로 시즌 포인트가 지급된다. 다른 요인도 계산에 포함되는지 정확하게 떨어지지는 않지만 가장 큰 부분을 차지하는게 마진율이므로, 교역으로 버는 차익이 같다면 마진율이 높은 상품을 선택하는게 시즌 포인트 벌이에 유리하다. 물론 물물교환 무역을 빡세게 하면 한 방에 5만점[* 물물교환 무역의 경우 마진율 계산을 할 수 없다보니 시즌 포인트 비율이 최저비율인 약 46.5:1로 고정되어있는 것으로 추정되지만, 수익 자체가 많아서 얻는 시즌 포인트도 많다.]까지도 얻을 수 있으므로 보상을 빨리 받고 싶다면 물물교환을 매주 빠지지 않고 하는게 제일 중요하다. 가장 큰 변경점으로 교역 자체가 '시즌제'로 운영되며 '시즌 두카트'라는 새로운 화폐단위가 생겼다. 교역은 4개월 마다 1시즌씩 진행되며, 시즌두카트(SD)라는 두카트로만 교역 이용이 가능해진다. 기존 두카트는 두카트 상점에서 물품을 구입할때에만 이용이 가능하다. 시즌두카트는 4개월마다 리셋되고 사용하지 못한 두카트는 자동으로 기존 두카트로 환전된다. 즉 4개월마다 교역 자체가 리셋되고 새로이 시작해야한다. 신규 운송수단 역시 기존 마차나 코끼리처럼 영구적인 사용이 아닌 시즌마다 대여한다는 형식으로 등장했다. 그리고 시즌마다 랭킹과 랭크도 갱신되고 시즌상품을 구매할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기