문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마비노기/사건사고 (문단 편집) ===== 신뢰성 상실 ===== 이번 나약 패치는 기획 의도에 어긋났다는 이유 하나만으로 유저들이 얼마를 투자했건 너프시킬 수 있다는 사례를 보여줬다. 문제는 위에도 언급했지만, 게임 내에서는 이게 기획 의도에 맞는지 아닌지 알 길이 없고, 문의를 해도 명확한 답변을 안 내려주는 상황에서 유저들이 이게 정말 기획 의도가 맞는지, 너프할 수 있는지 불안해한다는 것이다. 너무 고의적이고 정도가 심한 것이면 모를까, 다수 유저들이 일상적으로 쓰는 스킬이나 컨트롤 하나하나가 다 기획 의도에 정확히 일치한다고 확신할 수 있을까? 나약 패치 이후 활의 유효사거리 세공에서 조준율 증가 부분이 기획 의도가 맞는지, 루돌프 하이드 상황에서 조준이 되는 것이 맞는지, 신규 이벤트의 이상한 야금체가 다른 효과랑 중첩 되는지 직접 1대1로 문의하고 확답을 받는 분위기로 바뀌었다. 그리고 이 날 기점으로 모든 유저들은 작은 것 하나하나 버그인지 문의해보는 풍습이 생겨버렸고 고객센터의 미흡한 답변으로 날이 지날수록 실망이 늘어난다. 의도가 어찌 되었든 운영진은 유저들의 신뢰를 크게 잃었고, 몇몇 하드 유저들이 떠났다는 사실은 변하지 않는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기