문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마오카이 (문단 편집) == 평가 == [[https://youtu.be/Gw8f-VqAcQo|마오카이 챔피언 집중탐구]] 적의 스킬을 맞거나 자신이 스킬을 시전할 때마다 재사용 대기시간이 감소하는 패시브에 기반한 체력 회복형 탱커. 여기에 주변 시야를 장악하고 대자연의 마수(R)를 통한 광범위 포지션 제약을 앞세우거나, 진형 내로 파고드려 하는 챔피언을 제압하는 등 아군에게 유리한 한타 구도를 만들어 나가는 데에 특화되어 있다. 스킬 시전을 트리거로 체력을 회복하는 탱킹기를 가진 특성상, 전통적으로 '''마법사에 강한 탱커'''로 자리잡은 것도 눈여겨볼 만한 특징.[* [[아지르]] 같은 예외를 제외하면 AP 대미지를 기반으로 하는 마법사들은 대부분 반복적인 스킬 시전에 기반하는 딜링 구조를 지니고 있기 때문. 특히 주력기의 쿨이 짧아 이를 통한 지속딜이 주 무기인 [[라이즈]], [[카시오페아(리그 오브 레전드)|카시오페아]]와 같은 케이스의 경우 마오카이의 패시브 쿨을 계속해서 줄여주므로 완벽한 상성 관계가 성립된다. 비단 마법사가 아니더라도, [[헤카림]]이나 [[스카너]]처럼 지속적인 스킬 사용이 뒷받침되어야 하는 챔피언들 또한 마오카이를 굉장히 꺼린다.] 다재다능하면서도 1코어부터 단단한 탱커는 그 수가 정말 적고 이는 마오카이의 정체성이기도 하다. 하지만 초반 라인전이 굉장히 불안정해 첫 귀환 전까지 라인 밖으로 나갈 수 없는 몸이라 바위 게 주도권을 내줄 수밖에 없고, 탱커의 약점인 스플릿에 대한 대처 능력이 '''전무'''하기 때문에 솔라인 마오카이는 리메이크 이후 프로 대회에서 활약한 기록이 정말 적다. 또한 마오카이의 탱킹 매커니즘 특성상, 대부분의 경우 탱커가 제일 중요하게 노려야 할 목표물이 되는 [[원거리 딜러]]의 딜링에 상대적으로 취약하다는 약점을 지니고 있다.[* 마오카이의 탱킹 매커니즘은 기본적으로는 자신의 기본 공격과 함께 패시브로 자신의 체력을 회복시키는 것이고, 이 패시브의 쿨타임은 자신과 적의 스킬 시전을 통해 줄어든다. 그러나 '''원거리 딜러의 공격 수단은 대개 기본 공격인 경우'''가 많으며, [[이즈리얼]]과 같은 특수한 케이스를 제외하면 스킬 딜링형 원거리 딜러라 해도 마오카이의 패시브 쿨타임을 유의미하게 줄여주지 않기 때문이다.] 본래 '''탑''' 포지션이 가장 오랫동안 쓰였으나, 메타의 변화와 라인전 약점이 너무 명확하기 때문에 탑 마오카이는 약세를 보이고 있으며, 아이템 의존도가 낮고 2대2 교전이 가능한 '''서포터'''와 정글링 능력 상향 패치 후 '''정글러'''로 더 주목받고 있다. 또한 스킬 성장성도 일부분 개선되어 딜템 효율도 예전보다 비교적 좋아졌고 과거처럼 퓨어 탱커 역할보다는 세미 AP 브루저 역할을 수행하는 추세다.[* 초기 마오카이는 정글러로 설계되었고 실제로 초창기엔 정글러로 자주 쓰였다. LCK 해설위원 클템의 현역 선수 시절 3신기 중 하나가 마오카이였을 정도.(나머지는 쉔, 스카너) 육식 정글러의 대두와 함께 마오카이가 고인이 되었다가 시즌 4부터 영겁의 지팡이를 올리는 템트리, 리메이크 전 궁극기의 강력한 탱킹력과 텔레포트의 필수 채용이 얽히며 탑 마오카이가 주류로 떠올랐던 것이다. 이러한 탑 마오카이의 강세는 탑에 브루저들이 얼굴을 비출 때마다 약해지더니 시즌 7의 리메이크와 해당 시즌 말기 향로 메타가 저물고, 오른이란 더 강력한 대체재가 등장하며 사실상 끝이 났다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기