문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마인크래프트/아이템/전투 (문단 편집) === 화살 === ||<-2> {{{+2 '''화살'''}}}[br](Arrow) || ||<-2> [[파일:마인크래프트/화살.png|width=100]] || || '''용도''' || 활, 쇠뇌의 탄환 || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" || 제작대 || [[파일:Minecraft Crafting Arrow.png|width=100%]] ||}}}}}}}}} || 부싯돌과 막대기, 깃털로 만들 수 있다. 이 밖에 스켈레톤, 스트레이를 처치하거나, 주민과의 거래, 일부 구조물의 상자 등지에서 나오기도 한다. 활과, 쇠뇌를 사용하기 위해서 필요한 가장 기초적인 탄환. 단독으로는 사용할 수 없다. 화살에 정해진 공격 피해가 없으며 이는 각기 무기와 화살을 쏘는 몹[* 스켈레톤, 스트레이, 약탈자, 쇠뇌 피글린]에 따라 달라진다. 발사체가 된 화살이 나무 버튼·압력판, 철사 덫 갈고리의 실, 과녁에 닿으면 레드스톤 신호가 발생하며 용암 & 불을 통과하거나 화염 마법이 부여된 활로 발사할 경우 화살에 불이 붙은 채로 날아간다. 불이 붙은 화살에 맞은 개체는 불이 붙어 화염 피해를 입고 TNT는 점화되며, 꺼진 모닥불은 불이 붙는다. 플레이어가 쏜 화살[* 무한 마법이 부여된 활에서 쏘아진 화살은 불가능. 다중 발사 마법이 부여된 쇠뇌는 중앙으로 발사된 것만 가능]은 다른 플레이어 및 몹에 맞지 않고 블록에 꽂힌 경우 회수할 수 있다. 물 속에서 발사된 화살은 8 블록 이상을 나아가지 못하며 그대로 물거품과 함께 바닥으로 곤두박질친다. 화살이 블록이나 플레이어^^JE한정^^에 맞은 경우 그대로 1분 가량 꽂혀있다가 사라진다. 화살이 박혀있는 블록을 부수거나 할 경우 이 화살들은 다시 아래로 떨어지는데 그 아래에 있던 몹 개체는 화살에 맞아 피해를 입을 수 있다. 엔더맨은 화살을 무시한다. 화살에 접촉하면 순간이동하기 때문에 회피하는 것처럼 보이나, 엔더맨은 화살에 절대 맞지 않도록 하드코딩되어 있기 때문에 순간이동을 봉쇄하고 쏴도 맞지 않고 되래 화살이 튕겨져나간다. 화살의 기본적인 대미지 계산 식은 충전량에 따른 기본값 0~2와 화살의 속도 값을 곱한 것이다. 즉 화살의 속력이 빠를 수록 더 강력한 대미지가 들어가게 되어서, TNT 반동 등의 특수한 방법을 이용해 속도를 높인다면 매우 높은 대미지를 입힐 수 있다. [clearfix] ---- [anchor(분광 화살)] ||<-2> {{{+2 '''분광 화살'''}}}[br](Spectral Arrow) || ||<-2> [[파일:마인크래프트/분광 화살.png|width=100]] || || '''용도''' || 활, 쇠뇌의 탄환 || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" || 제작대 || [[파일:Minecraft Crafting Arrow2.png|width=100%]] ||}}}}}}}}} || 발광석 가루와 화살로 만들 수 있다. 자바 에디션에서만 존재하며 피글린과 거래하거나 보루 잔해의 상자에서 찾을 수 있다. 맞춘 몹 및 플레이어에게 10초간 [[마인크래프트/상태 효과#발광|발광]] 상태 효과를 부과한다. 이를 통해서 맞은 대상이 블록 뒤에 숨는다 해도 위치를 파악할 수 있다. 피해량은 일반 화살과 같다. 피해 계산식에서 화살의 종류를 계산하지 않기 때문. [clearfix] ---- [anchor(물약이 묻은 화살)] ||<-2> {{{+2 '''물약이 묻은 화살'''}}}[br](Tipped Arrow) || ||<-2> [[파일:마인크래프트/물약이 묻은 화살.gif|width=100]][br][[파일:물약 화살(마인크래프트)바.png|width=100%]] || || '''용도''' || 활, 쇠뇌의 탄환 || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" || 제작대 || [[파일:Minecraft Crafting Arrow3.png|width=100%]] ||}}}}}}}}} || [include(틀:다른 뜻1, other1=제조에 필요한 물약, rd1=마인크래프트/아이템/음식 및 음료, anchor1=물약, other2=그 효과 ,rd2=마인크래프트/상태 효과)] 잔류형 물약과 화살로 만들 수 있다. 화살 제조인 주민과 거래로 얻을 수 도 있다. 베드락 에디션에서는 가마솥에 물약을 붓고 거기에 화살로 상호작용하는 것으로 만들 수 있다. 맞춘 대상에게 화살의 피해량 뿐만 아니라 제조시 사용한 물약의 효과를 적용시킨다. 이로운 효과를 줘도 똑같이 피해를 주며, 이는 피해를 준 다음에 효과를 부여하는 식이라 보통은 해로운 효과를 발라서 공격용도로 사용한다. 자바 에디션에서는 고통의 물약[* 언데드 계열에게는 치유의 물약]을 사용한 화살은 생각보다 크게 쓸모가 없다. 화살 피해와 즉발형 물약 피해는 무적 시간 때문에 둘 중 더 높은 쪽만 적용되는데, 화살 피해가 고통의 물약 피해량인 12를 넘으면 의미가 없기 때문. 화살 피해 12는 그냥 힘 마법 부여를 레벨Ⅲ 만큼 부여하기만 해도 쉽게 도달할 수 있다. 활에 사용시 무한 마법이 걸려있어도 무한 마법부여의 효과를 무시하고 정상적으로 소모된다. 하지만 쇠뇌의 다중 발사는 여전히 하나만 소모하고 세 발이 발사되므로 만일 여러 대상에게 사용할 일이 있다면 쇠뇌가 좀 더 효율적이다. 만일 물약이 묻은 화살을 여러가지 쓴다면 우선 순위를 주의해서 사용해야 한다. 왼손 > 단축바의 왼쪽 > 단축바의 오른쪽 > 인벤토리의 왼쪽 상단 > 인벤토리의 오른쪽 하단 순으로 사용하게 된다. 자바 에디션 한정으로 크리에이티브 인벤토리의 행운의 물약으로 행운 효과를 부여하는 행운의 화살을 만들 수 있고, 베드락 에디션 한정으로 마녀의 오두막에 가끔 부패의 물약이 담긴 채로 생성되는 가마솥을 이용해서 시듦 효과를 부여하는 부패의 화살을 만들 수 있다. 부패의 화살은 화살 제조인 주민이 팔기도 한다. [clearfix]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기