문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 말파이트 (문단 편집) === 단점 === * '''장기전에 불리한 스킬셋''' 말파이트의 탱킹 스킬은 최대 체력 9%의 보호막을 제공하는 패시브와 방어력을 올려주는 천둥소리의 기본 지속 효과 뿐이다. 그런데 패시브 실드는 한 번 전투에 들어가면 사실상 전투가 끝날때까지 재충전이 안되는데 전투에서 이탈하기 쉽지 않고, 궁극기가 없는 채론 쓰기 힘든 EW때문에 말파이트는 궁극기로 들어간 순간 패시브 돌리려고 빠지느니 끝까지 달라붙어 사생결단을 내려 하므로 사실상 한 번밖에 효과를 못 보는 패시브에 의존하는 말파이트의 탱킹 능력은 싸움이 길어질수록 저평가를 받는다. 그리고 앞서 언급했듯이 E와 W는 적에게 달라붙어야 쓸 수 있는 주제에 돌진기가 궁극기뿐이라 궁극기가 소모되면 다시 적 딜러에게 붙어 쓰긴 어렵기 때문에 궁극기로 결정적인 상황을 만드는 데 실패하여 전투가 길어질수록 할 수 있는 건 계속해서 줄어들게 된다. * '''빈약한 초반''' 말파이트는 탱커 중에서 유지력이 나쁜 편이다. 체력 유지에 도움이 되는 수단은 패시브뿐인데, 패시브는 일방적, 지속적으로 견제받는 상황에서 효율이 그렇게 좋다고 볼 수 없기 때문이다. 그래서 라인전 주도권을 잃지 않으려면 Q로 맞견제를 해야 하는데, 문제는 Q의 초반 마나 대비 효율이 상당히 구리다. 레벨이 오르기 전에는 딜교를 하면 손해를 보기 십상이고 아이템과 궁극기를 갖추지 못한 초반에는 생존력도 상당히 부실하다. 때문에 6렙전에는 주도권을 내주고 멀찍이 떨어져 경험치만 챙기고, 가끔씩 라인이 당겨질 때 포탑 앞에서 깨작깨작 미니언을 먹거나 마나 순환 팔찌 중첩이나 쌓는 게 초반 라인전의 전부일 때가 많다. 그래서 말파이트는 6레벨 전에 이득을 보기 좋은 정글러와 합이 좋지는 않은 편이다.[* 이를 어느 정도 보완하기 위해 정밀의 집중 공격-광휘의 검 빌드가 생겼다. 덕분에 초반 주도권을 쥘 기회가 생겼지만 이마저도 3~4레벨이 되어야 한다.] * '''탱커치고는 부실한 CC기, 그로 인한 높은 궁극기 의존도''' 말파이트는 탱커로 분류되어 있지만 탱커의 미덕이라고 할 수 있는 하드 CC기가 궁극기의 에어본 말고는 하나도 없다. 지진의 파편의 이속 스틸과 온힛이 붙는 천둥소리, 지면 강타의 공속 감소 덕분에 탱커치고는 맞딜이 강력하지만 일반 스킬에는 기절 같은 하드 CC기가 전혀 없기 때문에 폭주하는 적의 움직임 자체를 봉쇄하는 플레이가 어려운 것을 넘어 불가능한 상황을 마주하는 경우가 많다. 그래서 아군을 지키는 능력도 떨어져서 서포터로 말파이트를 기용하는 건 추천하지 않는다. 말파이트 입장에서도 궁극기에만 하드 CC기만 있다는 문제점은, 아군 진영이 초토화되는 위험을 감수하더라도 무조건 적진으로 돌진해야만 한다는 압박에 빠지게 한다. 이는 말파이트가 대회에서 잘 기용되지 못하는 이유이기도 한데, 프로급 수준에선 비확정 하드 CC기를 이동기나 점멸로 대부분 회피하기 때문에 하드 CC기를 최대한 많이 넣는 게 중요한데 말파이트의 하드 CC기는 궁극기 하나 뿐이기 때문에 하드 CC기가 많은 [[사이온]], [[오른]], [[노틸러스]], [[마오카이]]류의 챔프보다 픽률이 낮다. 굳이 프로 수준이 아니더라도 상향평준화 된 원딜유저들은 최대 사정거리에서 대놓고 쓰는 말파이트 궁극기 정도는 점멸로 피하기 때문에 대놓고 쓰자니 피할게 뻔하고 안 쓰자니 상대 원딜이 프리딜을 하는 상황에 빠지게 된다. * '''마법 피해에 취약함''' 말파이트의 스킬셋은 AD 챔피언들을 상대하기 유리한 스킬셋이며 말파이트의 체력과 이동 속도가 좋은 편이 아니기에 방어력에 의존하는 말파이트는 스킬로 마법 피해를 퍼붓는 AP 챔피언들에게 정말 약하다. 이에 대항하기 위해 마법 저항력을 높이면 장점 문단에 서술된 강한 물리 피해 탱킹력과 높은 스킬 피해를 잃어버리는데, W의 패시브는 방어력만을 올려주고 W와 E엔 방어력 계수는 있어도 마법 저항력 계수는 없기 때문에 탱킹과 딜링 두 부분에서 모두 손해를 보게 된다. 또한 AP 챔피언 대부분이 스킬 위주라 E 스킬의 영향이 덜한 건 덤.[* 그나마 생존기가 부실한 뚜벅이 원거리 마법사는 궁극기로 위협이라도 할 수 있지만, 궁극기를 적중시키더라도 버틸 수 있거나 반격할 수 있는 챔피언들에게는 그저 불구덩이에 자진하는 꼴이 될 뿐이다. 드물지만 오히려 말파이트가 본인에게 들어와주기를 바라는 AP 챔피언도 있다.] 비슷하게 대 AD 결전병기 취급받는 람머스도 탱킹 스킬인 몸 말아 웅크리기에 고정 수치 및 비율 마법 저항력 증가도 있어 물리 피해 탱킹력 만큼은 아니더라도 마법 피해도 어느 정도는 받아낼 수 있지만 말파이트는 마저도 없는 체력 비례 패시브 보호막 외에는 마법 피해를 받아낼 수단이 없다시피하다.[* 이마저도 대부분 메이지들은 말파이트의 패시브 보호막의 갱신을 방해할수 있기 때문에 상대 메이지가 잘크면 말파이트는 본인에게 효율성이 안나오는 마저템을 울며겨자먹기로 가야한다. 안가면 탱커치고 진짜 쉽게 녹기 때문이다.] 때문에 상대 조합이 AD보다 AP 쪽으로 기울게 된다면 말파이트를 픽하기가 망설여지는 이유라고 할 수 있으며, 이럴 때는 보다 풍부한 CC와 아군 보호 능력, 약간 짧지만 글로벌 이동기도 들고 있으며 마법 피해에 무척이나 강한 갈리오가 손을 들기 때문에[* 말파이트는 패시브의 보호막을 제외하면 마법 피해를 받아낼 수단이 없는 반면, 갈리오는 한시적이지만 듀란드의 방패(W)로 물리 피해를 %단위로 받아낼 수 있다. 효율 자체는 당연히 갈리오가 압승.] 말파이트 픽의 의미가 퇴색된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기