문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 말파이트 (문단 편집) === W - 천둥소리(Thunderclap) === || [[파일:malphite_W.png]] || {{{#f0f0e7 '''기본 지속 효과:''' 말파이트가 {{{#gold 추가 방어력}}}을 얻습니다. 이 효과는 '''화강암 방패'''가 활성화된 동안 {{{#gold 세 배}}}로 증가합니다. '''사용 시:''' 말파이트의 다음 공격이 {{{#darkorange 추가 물리 피해}}}를 입히고 여진을 생성해 해당 방향에 {{{#darkorange 물리 피해}}}를 입힙니다. 다음 5초 동안 공격 시 여진이 생성됩니다.}}} || || [[파일:롤아이콘-마나.png|width=20]] {{{#f0f0e7 30 / 35 / 40 / 45 / 50}}} || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 125 }}} || [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=20]] {{{#f0f0e7 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-물리방어력_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 10 / 15 / 20 / 25 / 30%}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-최대물리피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 30 / 40 / 50 / 60 / 70 {{{#mediumslateblue (+0.2 주문력)}}} {{{#gold (+0.15 총 방어력)}}} - 첫 번째 공격 추가 피해량}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-물리피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 15 / 25 / 35 / 45 / 55 {{{#mediumslateblue (+0.3 주문력)}}} {{{#gold (+0.15 총 방어력)}}} - 부채꼴 영역에 대한 피해량}}} || ||<-3> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0054/ability_0054_W1.webm, width=320)] || '''기본 지속 효과'''는 추가 방어력을 최대 30%, 패시브 활성화 시 90%만큼 증가하는 패시브다. 덕분에 말파이트는 [[람머스]]와 더불어 네 자릿수의 방어력을 확보할 수 있는 챔피언이다. 추가로 이 스킬의 사용 효과와 지면 강타(E)에 방어력 계수가 있어서 방어력이 올라가면 화력도 같이 올라간다. 아무런 조건 없이 높은 방어력을 항상 부여해주는 만큼 말파이트가 물리 피해 기반 챔피언들에게 강력해지는 원동력이다. ---- '''사용 효과'''는 다음 6초 이내의 첫 기본 공격이 강화되는 것. 이 첫 번째 공격은 [[박수]]를 치는 동작으로 바뀌고[* 리워크 이전부터 있었던 치명타 모션의 재활용.] 기본 공격 사거리가 50만큼 증가하며 공격 대상과 대상을 기준으로 후방 부채꼴 영역에 광역 물리 피해를 입힌다.[* 거대한 히드라를 착용했을 때의 평타와 유사하다. 부채꼴 영역 피해는 평타를 맞는 당사자에게도 적용된다.] 그리고 이렇게 강화된 기본 공격을 적중시킨 후에는 5초 동안 부채꼴 영역에 대한 광역 피해 효과가 계속해서 적용된다. 또한 평타 강화류 스킬에 걸맞게 평타 타이머를 초기화하는 소위 평캔도 가능하다. 스킬을 사용한 즉시 쿨타임이 돈다. 쓰고 잠시 기다렸다가 평타를 치면 계속 이어서 사용할 수 있다. 또한 타워에는 첫 강화 평타 피해만 들어간다. 말파이트의 라인전은 Q를 이용한 견제가 주력인지라 잘 돋보이지 않지만, 평타 강화 스킬로서의 성능은 매우 뛰어나다. 스킬 설명으로는 잘 이해하기 힘들지만, 여진 피해는 첫 번째 강화 평타를 받는 대상에게도 적용되기에 첫 번째 타격의 피해량은 실질적으로 45 ~ 125 (+0.5 주문력)(+0.3 총 방어력). 특이하게도 총 방어력 계수를 받는다. 탱커들에게는 그리 특이한 일은 아니지만 말파이트는 패시브와 이 스킬의 기본 지속 효과로 인해 방어력이 특히 높기 때문에 화강암 방패가 발동된 상태에서 천둥소리를 사용할 경우 더 많은 피해를 입힐 수 있다. 라인 클리어에 도움이 되는 팁. 기본 방어력으로 증가하는 약 9~25의 피해량까지 고려하면 기본 피해량도 평타 강화 기술 중 최상위권인데, 말파이트에겐 강력한 방어력 증가 패시브까지 있는지라 탱커의 딜링 스킬치곤 성장성도 나름 높은 편. 거기에다가 첫 평타 이후에도 5초 동안이나 평타를 강화시키는 것을 고려하면 딜 누적 성능은 굉장히 강력한 수준으로, 말파이트는 근접 맞딜 겸 지속딜 특화 스킬이 이 스킬밖에 없는데도[* 그나마 상대의 공격 속도를 크게 깎아서 간접적으로 전투력을 올려주는 지면 강타(E)가 있기는 하다.] 높은 기본 공격 속도와 이 스킬 하나만으로 근접전이 가능하다. 말파이트의 부 역할군이 전사로 분류된 이유. 단점은 유틸성이 부족하다는 것. 패시브는 방어력 증가, 액티브는 평타 강화로 설명이 끝난다. 그런 만큼 특별한 변수를 창출하는 것이 불가능한 스킬인 셈. 액티브가 피해를 주는 효과만 지닌 스킬은 탱커 태그의 챔피언들에게도 여럿 있지만, 특히나 말파이트는 일반 스킬 중 하드 CC기가 단 1도 없기에 그 체감이 크다. 천둥소리 자체가 스킬 위주의 누킹 플레이를 하는 말파이트와 잘 어울리지 않는다는 것도 단점. 스킬 자체 딜량이 높아서 원콤 콤보에 욱여넣을 순 있으나, 궁극기가 없는 이상 접근기가 부족하고, 아이템과 레벨이 충분하지 않을 경우 화력에 노출되는 플레이가 지양되는 말파이트는 강력한 스킬 성능에 비해서 이 스킬을 활용할 기회 자체가 적다. 개편 전 명칭은 '난폭한 일격(Brutal Strikes)'이었으며, 리워크가 최초로 공개되었을 때에는 스킬명이 '번개 박수'였다가 이후 지금과 같은 '천둥소리'로 변경되었다. 이는 영문판의 'thunderclap'을 번개 박수로 직역했던 것으로 보인다. 영문의 경우 문자 그대로 번개 박수가 아닌 천둥벼락이 치는 소리를 나타내는 단어를 뜻한다. [* 타 게임의 경우 [[블리자드 엔터테인먼트]]의 워크래프트 시리즈에서도 'Thunderclap'라는 기술이 등장하는데, 블리자드코리아는 와우와 히어로즈 오브 스톰에서 이를 '천둥벼락'으로 번역하였다.] 5.11 패치 이전에는 액티브 효과와 패시브 효과가 현재와 반대로, 패시브는 원형 범위에 광역 피해를 주고 액티브는 방어력과 공격력이 5레벨 기준 40%나 올라가는 효과가 있었다. 당시에는 공격력의 상승치가 어마어마하다는 것을 이용한 예능 빌드인 AD 말파이트가 유명했는데, 현재는 [[돌격! 넥서스]]에만 존재하는 아이템인 신성의 검을 들고 궁극기+신성의 검+W+치명타 3방으로 AP 말파이트 못지않은 원콤 딜을 뽑아내기도 했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기