문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 매화(검은사막) (문단 편집) === 단점 === * '''무력한 전면전(대규모PVP)''' 1:1은 매우 좋은 편이지만, 범위 딜링기도 붉은달 하나 뿐이고 특출나게 좋은 생존기도 없을 뿐더러 매화가 적무리 한복판으로 들어간다는 건 자살 행위나 다름 없기에 다대다 전면전에서는 매우 무력하다. 매화는 라인을 세우고 진형을 잡는 것에는 하나도 도움이 안되며 기동성을 살리지 못하면 빛이 바래는 직업이므로 난잡하게 전투가 벌어지는 솔라레 등의 pvp컨텐츠에서는 나름 강력함을 뽐낼 수 있으나 각잡고 싸우는 거점전이나 공성전의 대규모 한타에는 기동성을 살린 후방교란 등 특수임무만이 가능한데, 반대로 얘기하자면 이런 역할 외의 쓸모가 전혀 없어서 그렇다. (현재 다수의 캐릭터가 잡기를 가지고 있기에 잡기가 없는 매화가 1:1에서 매우 좋다고 보기엔 어렵다.) * '''빈약한 전투지속력''' 매화는 다방면에서 부족함이 없는 만능캐릭터이나 대신에 그 강력함을 장기간 유지하기는 어렵다. 즉, 전투지속력이 항상 매화의 발목을 잡는다. 전투자원이 부족한 캐릭터는 여럿 있지만 이는 포션으로 해결이 가능한 부분인데, 매화는 포션으로도 보완이 안되도록 하필이면 지구력 부족에 허덕이게끔 설계되어있다.(각성의 경우 전승보단 덜 허덕임) 또한 방어성능이 낮아 몬스터나 유저의 공격을 제대로 회피해내지 못했을 시의 리스크가 굉장히 크고 회복력도 좋지않다. 그러므로 항상 체력/투지/지구력 세 가지 자원을 잘 배분 및 관리하며 전투를 수행해야 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기