문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 메이플스토리/사건사고 (문단 편집) === 스프레드 스로우 사건 === 2019년 2월 22일 메이플 [[인벤]]에서 나이트로드에 대한 대형 사건이 하나 터졌다. 기존 DPM계산식[* 메이플 측에서 오피셜로 내준 것이 아닌 특정 유저가 제작하는 DPM표이나 메이플 유저들 사이에서 종종 다른 직업들과 비교하는 지표로 이용됨]에서는 스프레드 스로우(=이하 "스프"라고 표기)가 한번 공격할 때 마다 '''25'''회로 공격하는 것으로 적용되었고[* 스킬설명상으로도 그렇게 이해할 수도 있게 쓰여 있었기에 DPM 제작자 측에서도 알지 못한 것으로 보인다.] 대다수 유저들 역시 그렇게 생각하였으나 실제로는 무려 '''40'''회로 공격한다는게 밝혀지면서 엄청난 화제거리가 되었다. 메이플 전체 직업 251렙 이상 고렙 인구에서 압도적인 1위를 차지하고 있는 직업이니만큼 파급력이 컸으며, [[http://www.inven.co.kr/board/maple/2297/17663?name=nicname&keyword=elveskiss|한 유저가 과거에 이에 대해 의문을 제기한 글이 존재했다.]][* 해당 유저의 경험치와 이니가 -로 되어있는걸로 보아, 현재 해당 유저는 분쟁유발글 작성으로 운영진에 의해 처분 된 것으로 보인다] '''40'''타 + 최종 데미지 감소량이 '''30'''%에서 '''15'''%로 감소 (테스트 서버의 밸런스 상향 내용도 적용) 후 DPM 순위가 기존 '''35'''위에서 '''22'''위로 상승한다. 10초 극딜 순위는 스프 2줄기 히트 기준 '''24'''위에서 '''15'''위로, 3줄기 히트 기준 '''12'''위에서 '''1'''위로 상승하였다. Ver.1.2.313 '''패치 후''' '''40''' → '''25'''타 + 최종 데미지 감소량이 '''30'''%에서 '''15'''%로 감소 상향안으로 적용 된 후 대강 '''18'''% ~ '''20'''% 정도의 스프 타임 딜 감소량이 나온 것으로 확인되었다.[* 아직 패치하고 시간이 얼마 지나지 않아 유저들마다 데미지 차이의 의견이 상이하며, 본섭 기준 더 정확하고 확실한 데미지 퍼센트 하락률은 추가적으로 차후 수정 바랍니다.] 데미지 급감과는 별개로, 타격감과 타격 사운드 또한 현저히 떨어졌다. 패치 후의 DPM표는 아직 업데이트가 되지 않아 정확한 등수를 알수는 없지만 대체적으로 오류수정과 상향을 동시에 받아 데미지 감소량은 약 10~20% 정도 추정된다. 하지만 나이트로드가 스프레드의 고질적인 문제를 갖고 풍마수리검과 같이 상극의 스킬들을 가지고 있어 불편한것은 사실이나 관짝에 들어가거나 고인이 되었다고 보기에는 어렵다는 말이 많다. 나이트로드는 극딜직업이라는 우월한 이점으로 앞의 단점들을 어느정도 커버할 수 있다는 것. 가령 나이트로드와 DPM이 비슷한 섀도어가 동시에 체력이 60인 보스를 시작했다고 생각해보면, 섀도어는 1초에 1씩을 까서 1분간 60의 데미지를 줘서 1분만에 보스를 격파할수 있다. 반면에 나이트로드는 극딜을 쏟아부어 10초만에 60의 데미지를 줘서 보스를 격파해버릴수가 있는 것이다.[* 극딜을 10초로 비유한만큼 쿨타임도 60초라고 설정해보자 이는 어디까지나 예시이므로 나이트로드의 극딜타임과 쿨타임이 각각 10/60초라는것은 아니므로 주의.] 물론 실제 사냥에서는 여러가지 상황이 겹치므로 좋은 비유는 아닐 수 있지만, 딜이 좀 약해졌어도 아직 나로만의 장점은 있다는 것이다. 120의 체력을 가진 보스라고 생각해봐도 섀도어는 120초동안 풀딜을 넣어야 2분만에 격파를 할 수 있는 반면에 나이트로드는 극딜을 넣어서 10초만에 60을 까고 깡쿼드로 50초동안 0의 데미지를 넣었다고 해도 70초째에 극딜을 한 번 더 넣어서 섀도어가 120초가 걸릴 보스를 70초만에 묵사발 내버릴수 있다.[* 실전에서 깡쿼드가 0일리는 만무하다.] 심지어 빈약한 유틸리티도 쿨타임 동안은 다크사이트 상태를 유지하면서 소극적인 플레이를 유지할수도 있기에 극딜은 이 모든것을 커버할만큼 강력한 이점이다. 덕분에 여러 커뮤니티에서도 흔히 말하는 “약코” 논란이 실시간으로 진행중이다. 현실적으로 10초딜 1위, 40초딜 1위, 1분딜 1위를 모두 가져갔다가 20%를 넘지 않는 딜량이 감소했다면 난이도 대비 조금 높은 딜량을 가진 직업이 되었음이 자명함에도 불구하고 모 페이스북 페이지에서 나로가 고인이 됐고 이제 남은 적폐는 팬텀이라는 망언을 쏟아 유저들의 공분을 산 바가 있으며 모 커뮤니티의 골수 나로유저는 스프는 평딜이고 레투다때는 유사극딜이라는 말이 재조명받아 단순히 인식의 떡상이 아닌 썬콜과 같이 유저들의 공분을 사버렸다. 물론 모든 나로 유저들이 그런 것은 아니고 오류가 수정된 것에 대해 아쉽지만 받아들이는 유저들도 많이 있다. 일부 무개념 유저들이 여론몰이를 하며 나로에 대한 인식을 악화시키고 있는 것이 문제. 약코 등으로 커뮤니티에서 분쟁을 일으키는 일부 몰지각학 나이트로드 유저들도 충분히 비판받아 마땅하긴 하지만 이 사건이 발생한 가장 큰 원인은 '''스프레드 스로우 출시 초기부터 있었던 오류를 지금까지 계속 방치한 운영진들에게 있다.''' 일단 운영진들은 어느 직업이 극딜이 강한지, 유틸이 강한지, 사냥을 잘하는지, 어떤 하자와 오류가 있는지 등에 대해 잘 알고 있어야 한다. 그러나 스프레드 스로우 오류가 존재함에도 불구하고 추가로 나가는 표창의 최종뎀 감소량을 줄이는 등의 지속적인 상향 조정을 하였다. 일반 유저들이 나로가 약하다고 하니까 아무런 테스트도 없이 스프레드 스로우를 무작정 상향한 것으로 보인다. 그러다가 커뮤니티에서 스프레드 오류가 공론화되자 패치노트에 해당 오류 수정을 급하게 추가했고 이를 통해 운영진들의 게임에 대한 이해도가 부실하다는 점을 알 수 있다. 운영진이 유저들보다 게임을 더 모르는 것은 운영진이 할 일을 유저에게 떠넘기는 즉, 직무유기에 가까운 수준이다. 현실세계로 따지면 메이플 운영진은 국방부와도 같은 위치인데 국방부가 마비된 것과 같은 상황이다. 이 사건으로 메이플스토리는 [[인소야닷컴 썬콜게이트 사건|썬콜게이트 사건]]을 겪었음에도 일반유저의 dpm표와 커뮤니티 여론을 참고하여 패치를 한다는 것이 명백해졌다. [각주]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기