문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 모데카이저 (문단 편집) ====# 판정 #==== * 죽음의 세계(R)는 대상과 모데카이저만이 존재하는 격리된 공간이며, 시전 위치를 중심으로 반경 1200만큼 맵을 잘라낸 모양새이다. 이 공간은 지형과 건축물을 제외한 유닛이 전혀 없고 모데카이저와 지목한 대상만이 존재한다. 안팎은 서로 간섭할 수 없으며, 포탑을 제외한 챔피언, 미니언이나 소환물, 장판기, 빨대류 스킬 등 모든 외부 오브젝트는 몇몇 예외를 제외하면 영향을 주고받지 않는다.[* 상대는 이를 활용해 적절하게 반격할 수 있다. 특히 지형의 경우, 시전 위치에 따라 걸어서는 갈 수 없는 섬이 생성되기도 해서 이동기를 가진 상대가 뚜벅이 모데를 농락하는 그림이 나오기도 한다.] 자세한 것은 하단의 판정 문단 참조. 바깥에서는 서로를 볼 수 없지만 붉은색(적)과 푸른색(아군) [[도깨비불]]로 챔피언 위치가 표시된다.[* 리플레이나 관전 모드 등에서 죽음의 세계를 보면 검은 얼룩이 묻은 두 챔피언으로 보이게 된다. 리메이크 직후 한동안은 관전 시에도 일반 플레이어와 마찬가지로 내부에 있는 챔피언들의 위치만 불빛으로 확인 가능한 형태였는데, 당시 LCK 중계에서는 '''모데카이저를 플레이하는 선수의 실시간 플레이 화면'''을 한쪽에 따로 띄워서 직관성을 높였다.] * 룬 효과나 스킬 효과, 아이템 효과로 '''일시적으로 증가한 능력치도 강탈 및 유지가 된다.''' 죽음의 세계(R)로 들어가는 그 순간의 능력치를 기준으로 일정 비율을 빼앗기 때문에, 안에서 대상의 능력치 버프가 사라지더라도 모데카이저 본인이 빼앗은 능력치는 계속 유지된다.[* 이 때문에 [[다리우스(리그 오브 레전드)|다리우스]]처럼 자체적으로 높은 추가 능력치를 얻을 수 있거나, [[트런들]]과 같이 능력치를 빼앗는 부류의 챔피언을 상대로는 궁극기를 사용하는 타이밍이 매우 중요하다. 결의 룬의 여진이 발동된 적을 상대로도 마찬가지.] 다만 죽음의 세계 안에 들어온 후에 변화한 능력치는 모데카이저에게 영향을 주지 않는다. 죽음의 세계에서 나는 소리는 모두 들리지 않으나, 죽음의 세계를 시전한 모데카이저가 불멸(W)을 사용하는 소리만큼은 상대를 배려해서인지 죽음의 세계 너머에서도 들린다.[* 이 때문에 갱킹 등 상황에서 아군이 끌려갔는데 불멸(W) 사용 소리도 들리지 않고 모데카이저가 승리하여 복귀했다면 도망치는 것이 낫다. 이렇게 아군을 압도적으로 박살내고 나온 모데카이저는 능력치 강탈을 유지하고 있는데다 정복자도 켜져 있고 불멸 게이지도 가득찬 상태이기 때문에 불멸로 버티면서 1명 정도는 적은 체력으로도 더 상대할 힘을 가지고 있기 때문.] * 적이 저지 불가 상태거나 마법 면역 상태, 대상 지정 불가 상태, 주문 보호막을 부여받고 있을 경우 시전 시 아무 일도 일어나지 않고 쿨타임만 돈다.[* 예외로 [[말자하]]의 패시브 공허 태세는 무시하고 정상 발동된다. 패시브가 켜진 말자하에게 궁을 찍으면 잠깐 걸리는 0.5초 간의 둔화가 패시브를 벗기고, 궁극기의 캐스팅 시간이 공허 태세의 지속 시간인 0.25초보다 길기 때문에 궁극기가 정상 발동한다.] 추방이 되지 않는 것은 물론이고 능력치 강탈도 이루어지지 않는다. 정화, 수은 장식띠, 갱플랭크의 괴혈병 치료 같은 방해 효과 제거 효과로는 추방을 해제하지 못한다.[* 14.8 패치 이전에는 정화'만' 해제가 불가능하고 나머지는 추방 상태를 해제할 수 있었다. 이 경우, 추방만 해제하고 능력치 강탈은 정상적으로 적용되었다.] 저지 불가로 면역은 가능한데 해제는 불가능한 유일한 판정이기 때문에 보통 툴팁에서 가져온 추방(Banishment)이라는 특유의 군중 제어 효과로 칭한다. * 죽음의 세계(R)의 시전자와 대상 챔피언을 제외하면 내부에 간섭할 수 있는 존재는 오로지 지형과 포탑 뿐이다. 심지어 스킬이나 아이템 효과도 서로 간섭할 수 없으며, 소환수나 덫과 같은 오브젝트는 따라들어오지 못한다.[* 죽음의 세계에서도 소환물은 소환할 수 있으나, 반대로 효과가 끝나면 그 소환물은 죽음의 세계에서 돌아오지 못한다. 다만 소환수가 아예 사라지는 것은 아니라서 사용자 지정 모드로 궁을 바로 다시 써보면 소환수가 그대로 남아 있는 것을 확인할 수 있다. 심지어 밖에서 조종도 할 수 있다.] 장판기나 투사체도 거의 다 사라진다[* 모데카이저를 대상으로 날아오는 모든 평타 및 타게팅 투사체, 심지어 포탑의 공격까지 1대는 궁으로 씹을 수 있다.]. 대부분의 타겟팅 스킬도 대상 지정 불가 상태가 된 것처럼 타겟을 놓친다. 다만 타 챔피언을 대상으로 한 스킬은 원래 목표로 삼았던 챔피언을 타격하며, 장판기도 같은 세계에 남은 챔피언에게는 계속 효과를 가한다. 장판기가 지형에 깔리는 방식[* 모르가나, 나서스 등의 장판기. 빅토르 궁은 소환수마냥 밖에서 조종도 가능하다.]이 아니라 챔피언을 따라다니는 케이스[* 카서스의 E, 피들스틱의 궁극기, 모데카이저 본인의 패시브 등.]라면 챔피언을 따라간다. 다만 별개로 쉔의 기의 검, 오리아나의 구체 같은 특수한 오브젝트나 제드의 살아있는 그림자 등의 스킬은 죽음의 세계(R)에 같이 들어오게 된다. 특히 이 효과가 모데카이저 숙련자와 일반 플레이어를 갈라놓는다. 장판기가 빠지면 바로 킬각을 잴 수 있는 아트록스같은 챔피언이 있기 때문. * 죽음의 세계 안에서는 전장의 안개가 사라진다. 리플레이를 제외하면 완전한 미니맵을 볼 수 있는 유일한 스킬. 물론 수풀 시야 등 시야는 엄연히 따로 존재한다. 또한 죽음의 세계에 들어가지 않은 챔피언들은 죽음의 세계가 시야 밖에서 시전됐더라도[* 와드나 다른 아군 챔피언 등의 시야가 없는 곳에서 시전됐을 경우. 챔피언이 사라지는 판정이라 시야가 없어진다.] 전장의 안개 속에서 둘의 위치를 볼 수 있다. * 죽음의 세계 내에 와드를 설치할 경우 협곡으로 돌아오면 그 와드를 찾아볼 수 없다. 다만 죽음의 세계 내에서는 와드가 유지되기 때문에 다시 그 자리에서 궁극기를 사용할 경우 그 와드가 그대로 있는 것을 확인할 수 있다. * 협곡의 전령을 소환하는 장신구인 전령의 눈은 모데카이저든 적 챔피언이든 피해를 입지 않아도 항시 전투 상태로 인식되어 3초의 재사용 대기시간이 영구적으로 적용된다. 죽음의 세계에서 전령이 소환되어 허무하게 낭비되는 것을 막기 위한 장치. * 여느 대상 지정 불가, 맵에서 사라진 취급을 받는 스킬들은 빨대류 스킬을 끊지 못하지만 죽음의 세계는 빨대류 스킬을 끊는다. 아군에게 시전 중인 빨대 시전자를 데리고 가거나, 빨대가 꽂힌 적 챔피언을 데리고 가면 끊을 수 있다. 모데카이저도 한타 상황에서는 적 암살자의 진입을 차단하는 용도로 궁극기를 사용하는 경우가 많은데, 이 때문에 적 암살자의 진입을 차단하는 용도로 많이 사용하는 [[말자하]]의 황천의 손아귀(R)와 동시에 사용되어 황천의 지대만 남고 말자하가 궁을 날리는 상황이 많이 연출된다. 만약 말자하와 같은 팀이 되었다면 미리 누가 먼저 궁을 쓸지 정해 놓는 게 좋다. * 포탑은 죽음의 세계 내에서도 정상적으로 작동한다. 또한 죽음의 세계 안팎에서 다른 세계의 포탑이 공격하는 것을 서로 볼 수 있는데, 이 때문에 협곡에 남아있는 플레이어가 봤을 때 맨땅을 공격하는 포탑을 볼 수 있고, 반대로 죽음의 세계 내에서도 맨땅을 공격하는 포탑을 확인할 수 있다. * 공격 판정은 아니기 때문에 시전 자체로는 포탑 어그로가 끌리지 않는다. * 죽음의 세계 안에서도 건물을 공격할 수 있다. 이 점을 이용해 체력이 낮은 포탑을 철거하기 전에 상대를 궁극기로 가둬 도주를 차단한 뒤 포탑도 철거하고 상대도 처치하거나 넥서스 근처 한타 중에 딜이 안 나오는 상대측 탱커나 서포터를 데리고 간 뒤 넥서스 공성을 하는 전략도 있다. 참고로 얼마 안되는 상황이지만 반대로 요릭이 넥서스 근처에서 진실의 방에 끌려 간 후 그 곳에서 안개마녀를 소환하면 죽음의 세계에 계속 남아있는 안개마녀가 게임을 끝낸다(...) * 데려오기 전에 대상이나 모데카이저에게 버프[* 향로, 질리언의 궁극기, 블루, 레드 등등.]나 디버프[* 고통스러운 상처, 점화, 티모의 버섯, 나서스의 쇠약, 리안드리의 도트 피해 등등.]가 적용된 경우 데려온 후에도 정상적으로 적용된다. 다만 특정 대상에 의해 적용되는 버프나 디버프[* 오리아나의 E, 유미의 W, 자르반의 깃발 공속 버프, 나서스의 E장판 방깎 등등.]들은 적용되지 않는다. * 궁극기를 시전할 때 몰락의 밤을 적에게 내미는 동작에서 약간의 선딜레이가 있다. 선딜레이 중 상대가 대상 지정 불가 판정으로 돌입하면 시전이 취소되는데, 쿨타임은 돌아가지 않는다. 그리고 모데카이저가 대상을 몰락의 밤으로 가리키는 모션이 나왔다면 어떠한 이동 스킬을 쓰거나 모데카이저에게 CC기를 써도 죽음의 세계로 끌고 간다.[* 정신 집중 스킬이 아니라서 일단 시전 모션만 나오면 중간에 CC기에 걸려도 무조건 시전된다. 기절, 에어본, 침묵, 제압 등이 해당된다. 물론 이때 주문 보호막을 키면 막는다.] 모데카이저가 대상을 가리켰을 때 점멸이나 이동기를 사용해도 소용없다는 것. * 귀환이나 텔레포트 판정의 기술들은 타이밍이 어떻게 맞아 떨어지면 시전한 방향과 가장 가까운 테두리로 이동한다. * 죽음의 세계는 본래의 맵과 별도로 존재하는 또 하나의 맵으로 구현되어 있다. 따라서 죽음의 세계가 동시에 여러 번 시전되고[* 모데카이저 미러전이나 [[사일러스(리그 오브 레전드)|사일러스]]가 강탈한 죽음의 세계, 궁극기 주문서 모드의 죽음의 세계 주문 등] 생성 범위가 겹친다면 '''죽음의 세계에서 2:2 이상의 교전을 할 수 있다.''' 이론 상 모데카이저 vs 사일러스 조합의 단일 챔피언 모드에서는 5:5 한타가 열리는 것도 가능. 다만 이동할 수 있는 영역이나 탈출 판정은 여전히 각 챔피언마다 다르게 적용되므로, 죽음의 세계가 겹쳐 있더라도 자신에게 할당된 면적 밖으로는 이동할 수 없고 탈출 기준은 죽음의 세계 시전자와 피격자의 사망 여부에 달려 있다.[* 가령 모데카이저가 적 챔피언 A에게 죽음의 세계를, 사일러스가 아군 챔피언 B에게 죽음의 세계를 사용했을 경우, 모데카이저가 사일러스를 죽음의 세계 안에서 때려잡으면 B가 죽음의 세계 밖으로 빠져나가고 모데카이저는 여전히 A와 함께 죽음의 세계에 남는다.] * 죽음의 세계의 범위는 죽음의 세계로 넘어갈 때 모데카이저와 대상의 위치에 따라 결정된다. 모데카이저에서 시전 대상의 방향으로 모데카이저의 궁극기 시전 사거리의 최대 사거리를 중심으로 원이 형성된다. 이를 이용해 궁극기의 선딜레이 동안 점멸을 섞어 죽음의 세계 범위를 어느 정도 조정할 수 있는 기술이 있다. 뚜벅이인 모데카이저가 기껏해서 가뒀더니 포탑으로 도망가는 상황을 방지할 수 있는, 상황에 따라서 아주 확실하게 킬을 만들 수 있는 기술이다.[* 때문에 당연히 벽면 등도 잘려오는데, 극히 드물게 벽과 죽음의 세계의 끝부분에 미세한 틈이 생겨 [[https://youtu.be/lBIAoAB49Y4?t=295|얇은 챔피언들은 멀쩡히 지나가는데 모데 본인은 못 지나가는]] 화병 생기는 상황이 나올 수도 있다. 사전에 알 수 있는 방법 같은 건 없는 데다가 점멸로 지나가는 것이 아닌 이상 잡을 수도 없으므로 운명이라 생각하자(...).] * [[녹턴(리그 오브 레전드)|녹턴]]의 피해망상(R)처럼, 일단 궁극기가 시전되면 모데카이저와 대상 중 하나가 죽거나 궁극기가 끝나기 전까지 해당 챔피언들의 정보창이 갱신되지 않는다. 이와 마찬가지로, 죽음의 세계에 들어간 둘도 바깥 세계 챔피언들의 정보창이 갱신되지 않는다. * [[니코(리그 오브 레전드)|니코]], [[샤코(리그 오브 레전드)|샤코]], [[르블랑(리그 오브 레전드)|르블랑]], [[오공(리그 오브 레전드)|오공]] 등의 챔피언의 분신에게 궁극기를 사용할 수 있지만 모션만 나오고 아무 일도 일어나지 않으며 쿨타임이 돈다. * [[https://youtu.be/r-NI5p43qos?t=214|죽음의 세계에서도 상점을 이용할 수 있다.]] * 아군이 내셔 남작을 처치한 경우 [[https://youtu.be/r-NI5p43qos?t=247|죽음의 세계 안에 있는 아군도 버프를 받는다.]] * [[질리언(리그 오브 레전드)|질리언]]의 시간 역행(R), 아이템 수호 천사 등의 부활 효과가 발동할 경우 죽은 것으로 취급되지 않으므로 여전히 죽음의 세계를 탈출할 수 없다. 다만 부활하는 데 시간이 소요되므로 죽음의 세계의 지속 시간을 흘릴 수는 있다. ---- * [[누누와 윌럼프]]: W 눈덩이를 굴리는 도중 죽음의 세계로 끌려오면 누누는[[https://youtu.be/0AAqUIvaFAs?t=95|#]] 잠시나마 벽을 뚫고 가는데, 이때 모데카이저가 E로 끌고 오지 않는 이상 평타를 때릴 수 없게 된다. 여기서 특이한 점은 누누와 윌럼프의 이동 속도가 어떻든 정해진 공간에서 멈추는데, 이는 [[케인(리그 오브 레전드)|케인]]의 그림자의 길(E) 효과를 염두에 두어 일부러 벽 두께를 설정해 둔 것으로 보인다. * [[라이즈]]: 궁극기는 따라오지 않고 협곡에 그대로 남는다. * [[루시안(리그 오브 레전드)|루시안]]: 꿰뚫는 빛(Q)과 타는 불길(W)은 물론, 빛의 심판(R)도 따라오지 않는다. 궁이 끊기지는 않지만 원래의 세계에서 총탄이 나가며 피해도 원래 세계에 있는 상대에게 들어간다. 같은 세계의 모데카이저에겐 피해가 들어가지 않는다. * [[룰루(리그 오브 레전드)|룰루]]: 픽스가 붙은 대상이 죽음의 세계로 들어가면 픽스는 룰루에게 돌아간다. [[https://youtu.be/0AAqUIvaFAs?t=459|#]] * [[르블랑(리그 오브 레전드)|르블랑]]: 왜곡을 시전하고 죽음의 세계로 끌려들어간 경우 흔적이 사라져 복귀할 수 없다. 환영 사슬은 죽음의 세계에 끌려가면 사라진다. * [[리 신]]: 음파를 맞히고 공명의 일격으로 돌진할 경우 대상이 죽음의 세계로 끌려가도 이상하게 공명의 일격 피해가 들어간다.[[https://youtu.be/0AAqUIvaFAs?t=472|#]]어떻게든 날아가면 이동기를 따라가며 피해를 주는 리 신의 음파 특성상 낡은 코드가 원인인 듯하다. * [[마오카이]]: 묘목뿐만 아니라 궁극기도 사라진다. [[https://youtu.be/r-NI5p43qos?t=96|#]] 죽음의 세계 시전 중 뒤틀린 전진(W)을 사용하면 스킬을 한 번 씹을 수 있지만 쿨타임이 돌지는 않는다. * [[말자하]]: 공허 태세(P)로는 죽음의 세계를 막을 수 없다. 시전 직후 걸리는 슬로우로 인해 공허 태세가 해제되며, 공허 태세의 나머지 지속 시간보다 죽음의 세계 시전 시간이 길기 때문에 그대로 끌려들어간다. 일반적인 주문 보호막과는 달리 스킬을 완전히 취소시키지는 않기 때문에 가능한 판정. [[https://youtu.be/0AAqUIvaFAs?t=532|#]] * [[모르가나(리그 오브 레전드)|모르가나]]: 궁극기를 시전한 모르가나를 죽음의 세계로 데려가면 사슬이 끊긴다.[[https://youtu.be/0AAqUIvaFAs?t=625|#]], 칠흑의 방패를 받은 상태의 아군을 죽음의 세계로 끌려가는 것을 막을 수 있다. * [[문도 박사]]: 시전 즉시 패시브가 발동하고 죽음의 세계가 무효화되며, 화학통은 언제나 문도를 따라온다. * [[미스 포츈(리그 오브 레전드)|미스 포츈]]: E는 원래 세계에 남지만 R은 미스 포츈에게서 나가므로 원래 세계에서는 사라지고 죽음의 세계에서 발사된다.[[https://youtu.be/0AAqUIvaFAs?t=577|#]] * [[밀리오]]: 생명의 온기(R)는 자신에게 걸린 죽음의 세계만 해제할 수 있다. 미러전이나 [[사일러스(리그 오브 레전드)|사일러스]]의 강탈 등으로 생성 범위가 겹치도록 여러 번 시전되어서 죽음의 세계 안에 다른 아군이 존재해도 해당 아군에게 걸린 죽음의 세계는 풀 수 없다. * [[바드(리그 오브 레전드)|바드]]: 신비한 차원문(E)의 출구가 죽음의 세계 바깥에 있을 경우 해당 차원문을 아예 탈 수 없다. 수호자의 성소(W)를 죽음의 세계 안에서 깔아도 원래 세계에서 간섭할 수 없을 뿐 지워지지 않으며 크기도 계속 커진다. 다시 죽음의 세계로 들어가면 같은 위치에서 커져 있는 성소를 확인할 수 있다. * [[바이(리그 오브 레전드)|바이]]: 기동타격(R)의 대상이 죽음의 세계로 끌려가면 본래 맵에 남은 바이가 죽음의 세계 있는 상대를 다시 돌아올 때 까지 계속해서 따라다닌다.[[https://youtu.be/7RAiMMlp2ic?t=547|#]] * [[브라움]]: 궁극기를 시전하고 죽음의 세계로 끌려가면 죽음의 세계 안에서 장판의 시각 효과만 사라지고 둔화가 그대로 적용되는 버그가 있다. [[https://youtu.be/fDV_CMqghkc?t=177|#]] 불굴(E)로는 아군이 죽음의 세계로 끌려가는 것을 막을 수 없다. * [[블라디미르(리그 오브 레전드)|블라디미르]]: 궁극기를 시전하고 죽음의 세계로 끌려가면 원래 세계에서 혈사병에 적중당한 대상은 4초 후 정상적으로 피해를 받지만 블라디미르의 체력은 회복되지 않는다. [[https://youtu.be/r-NI5p43qos?t=111|#]] * [[사이온(리그 오브 레전드)|사이온]]: 패시브 상태 또는 궁극기를 시전 중인 사이온에게 사용할 경우 모션만 나오고 아무 일도 일어나지 않으며 재사용 대기시간이 적용된다.[[https://youtu.be/fDV_CMqghkc?t=257|#]] * [[소라카]]: 소라카 본인이 끌려가면 궁극기로 아군을 회복시킬 수 없지만, 끌려간 아군의 체력은 회복시킬 수 있다. 죽음의 세계 바깥에서 별의 균형(E)을 특정한 위치와 타이밍에 시전하면 적 모데카이저의 궁극기가 해제되는 버그가 있었지만 잠수함 패치로 수정되었다. * [[쉔]]: 기의 검과 W 장판 모두 죽음의 세계에 같이 들어오며, 당연히 원래 세계에서는 사라진다.[[https://youtu.be/fDV_CMqghkc?t=353|#]] * [[스카너]]: 꿰뚫기(R)에 잡힌 챔피언은 스카너가 죽음의 세계로 가면 풀려난다.[[https://youtu.be/fDV_CMqghkc?t=383|#]] 또한 모데카이저가 스카너의 꿰뚫기(R)에 걸리기 직전 다른 챔피언에게 죽음의 세계를 시전한다면 제압이 걸리더라도 궁이 발동하는 순간 풀리게 된다 [[https://youtube.com/clip/UgkxiVmxnq-20Hcc-3e-1KZBuzidHS2olViJ|# (강찬밥 유튜브)]] * [[신드라]]: 어둠 구체는 죽음의 세계에 따라오지 않는다. W는 시전이 강제로 종료되며, 붙잡았던 유닛은 원래 세계에 남는다. [[https://youtu.be/fDV_CMqghkc?t=417|#]] * [[신지드]]: Q의 독 연기와 W 접착제는 죽음의 세계에 들어오지 않는다.[[https://youtu.be/fDV_CMqghkc?t=431|#]] * [[쓰레쉬]]: Q의 연결이 풀리고 궁극기는 죽음의 세계에 따라오지 않으며, 랜턴은 강제로 쓰레쉬에게 회수된다.[[https://youtu.be/fDV_CMqghkc?t=438|#]] * [[아칼리]]: 표창곡예(E) 표식은 죽음의 세계에 따라온다. 적 유닛에게 새긴 표창곡예 표식은 죽음의 세계로 가면 시각 효과만 사라지고 돌진이 정상적으로 작동한다. [[https://youtu.be/fDV_CMqghkc?t=526|#]] * [[아이번]]: 데이지는 따라오지 않지만 W 수풀은 그대로 남는다. [[https://youtu.be/fDV_CMqghkc?t=486|#]] * [[아지르]]: 일어나라!(W)로 소환한 병사와 황제의 진영(R) 모두 따라오지 않는다. 슈리마의 유산(P)으로 소환한 포탑은 일반 포탑과 마찬가지로 양쪽 세계에 모두 존재한다. * [[알리스타]]: 죽음의 세계에 갇혔을 때 궁극기를 쓰면 빠져나온다. * [[야스오(리그 오브 레전드)|야스오]]: 최후의 숨결 사용 중 [[킬딸|모데카이저가 대상 챔피언을 끌고 가면]] 궁극기가 즉시 취소되며 대상에게 피해가 들어간다. 야스오 본인이 궁극기 시전 도중 끌려가도 마찬가지로 시전이 중지된다. * [[애니비아]]: 궁극기가 끊긴다. 결정화(W) 벽은 죽음의 세계에 따라오지 않으며, 패시브가 발동한 상태에서도 정상적으로 끌려오고 부활도 작동한다.[[https://youtu.be/fDV_CMqghkc?t=583|#]] * [[에코(리그 오브 레전드)|에코]]: 평행 시간 교차(W) 시전 중 끌려가면 모션과 투사체만 나오고 장판은 안 나온다. 시공간 붕괴(R)로는 죽음의 세계를 탈출할 수 없다.[[https://youtu.be/aMP7HxRfhX0?t=95|#]] * [[엘리스(리그 오브 레전드)|엘리스]]: 새끼 거미는 죽음의 세계에 따라오지 않는다. 대신 인간 형태에서 끌려오고 거미 형태로 변신하면 새끼 거미가 정상적으로 소환된다.[[https://youtu.be/aMP7HxRfhX0?t=129|#]] * [[오른]]: Q의 기둥과 궁극기는 따라오지 않는다. 불꽃 풀무질(W)의 저지 불가 판정으로 모데카이저가 궁극기를 시전하는 타이밍을 맞춰 막을 수 있다. 죽음의 세계 테두리는 벽이 아니므로 화염 돌진(E)의 벽꽝이 들어가지 않는다.[* 카밀의 궁극기에 갇혔을 때를 생각하면 된다.] [[https://youtu.be/aMP7HxRfhX0?t=149|(오른 실험영상)]] * [[오리아나(리그 오브 레전드)|오리아나]]: 구체가 죽음의 세계에 따라온다. * [[올라프(리그 오브 레전드)|올라프]]: 라그나로크(R)를 사용 중인 올라프에게 죽음의 세계를 시전할 경우 아무런 일도 일어나지 않고 쿨타임이 적용된다. 올라프가 죽음의 세계 안에서 라그나로크를 사용하면 즉시 탈출할 수 있지만 능력치 강탈은 유지된다.[[https://youtu.be/KHU6svL8_DI|#]] * [[요네]]: 죽음의 세계 안에서는 영혼해방(E)으로 돌아갈 수 없다. 영혼해방의 지속 시간과 무방하게 죽음의 세계 지속 시간이 끝나야만 돌아갈 수 있다. 다만 죽음의 세계 안에서 시전한 영혼해방(E)은 사용이 가능해서 죽음의 세계에서 시전하자마자 빠져나올 수 있다. 패치에 따라 왔다 갔다 하는데 때로는 돌아갈 수도 있다는 현상도 있다. * [[우르곳]]: 궁극기 사슬에 끌려가는 대상은 죽음의 세계에 오지 않는다. 즉, 궁극기 사용 도중 우르곳이나 대상이 죽음의 세계에 끌려간다면 처형이 취소된다.[* 하지만 버그인지 가끔씩 우르곳이 끌려가도 대상이 처형된다.] [[https://youtu.be/PSnRxXMGGL8?t=301|#]] 다만 모데카이저가 처형 대상일 경우 궁극기를 써서 도망가도 강제로 끌려가서 죽는다. * [[유미(리그 오브 레전드)|유미]]: 밀착 대상과 함께 죽음의 세계에 갈 수 없으며, 밀착이 강제로 해제된다. 유미가 모데카이저에게 밀착하고 있어도 모데카이저가 죽음의 세계로 가면 밀착이 강제로 해제된다. * [[워윅(리그 오브 레전드)|워윅]]: 야수의 송곳니(Q)의 긴 시전과 무한의 구속(R)을 죽음의 세계 시전 모션에 맞춰서 사용하면 죽음의 세계를 씹을 수 있다. 궁극기 시전 도중 죽음의 세계로 끌려가면 궁극기가 취소되며 제압당한 챔피언이 풀려난다. [[https://youtu.be/r-NI5p43qos?t=145| (워윅 R 실험영상)]] * [[이렐리아]]: E, R의 칼날은 따라오지 않는다. E의 경우 칼날을 하나만 배치한 상태에서 끌려가면 끌려간 지점에서 자동으로 두 번째 칼날이 배치된다. [[https://youtu.be/aMP7HxRfhX0?t=208|(이렐리아 실험영상)]] * [[일라오이]]: 촉수와 E 영혼은 따라오지 않는다. 영혼은 여전히 본래 세계에 남으며, 모데카이저 이외의 대상이 숙주화의 조건[* 영혼의 파괴, 대상이 영혼으로부터 멀어짐.]을 만족한 경우 숙주가 된다. [[https://youtu.be/aMP7HxRfhX0?t=225|#]] 일라오이가 선궁을 쓴 상태에서 모데카이저가 죽음의 세계를 쓸 경우 촉수는 죽음의 세계로 따라오지 않는다. 반대로 모데가 먼저 궁을 쓴 뒤 죽음의 세계에서 일라오이가 궁을 쓸 경우 촉수가 안에서 생긴다. * [[자르반 4세]]: 데마시아의 깃발(E)이 따라오지 않으며, 대격변(R)으로 생성한 지형도 따라오지 않는다. * [[자이라]]: 식물은 물론 씨앗도 따라오지 않는다. * [[자크(리그 오브 레전드)|자크]]: 끌려간 상태로 E를 사용하면 아주 희박한 확률로 벽에 낀다. 또한 패시브 조각이 사라진다. 패시브로 인해 분열되어 부활 중일 때는 챔피언으로 취급되지 않아 궁극기를 시전할 수 없다.[[https://youtu.be/aMP7HxRfhX0?t=266|(자크 실험영상)]] * [[제드(리그 오브 레전드)|제드]]: 그림자가 따라오며, 만약 그림자가 죽음의 세계 너머에 있을 경우 가장 가까운 테두리로 강제 이동한다. 만약 아군 제드가 적 챔피언에게 궁극기를 사용하는 도중 모데카이저가 대상을 끌고 가면 궁극기는 취소된다. [[https://youtu.be/aMP7HxRfhX0?t=296|#]] * [[제라스]]: Q 차징이 취소되며 궁극기의 경우 모데카이저에게 끌려가거나 모데카이저 궁극기의 지속 시간이 끝날 시 취소된다. * [[조이(리그 오브 레전드)|조이]]: 헤롱헤롱쿨쿨방울(E)는 따라오지 않으며, 차원 넘기(R)의 문은 따라온다.[[https://youtu.be/aMP7HxRfhX0?t=313|#]] * [[직스]]: E, R은 따라오지 않지만 이상하게도 W만은 따라온다. [[https://youtu.be/aMP7HxRfhX0?t=323|#]] * [[진(리그 오브 레전드)|진]]: 공격 속도가 감소하지 않으며, 대신 공격력과 이동 속도의 일정 부분이 각각 공격 속도로 치환되어 모데카이저에게 적용된다. 살상연희(W) 시전 도중 끌려갈 경우 투사체는 협곡에서 발사된다. 다만 살상연희 표식은 아군이 공격해도 추가로 새겨지지 않는다. 진이 죽음의 세계에 있을 때 원래 세계에서 적 챔피언이 진에게 죽으면 죽음의 미학 효과가 정상적으로 작동한다. 커튼 콜의 경우 모데카이저에게 끌려가거나 모데카이저 궁극기 지속 시간이 끝나면 취소된다. * [[카밀]]: 마법공학 최후통첩(R)은 카밀이나 [[킬딸|대상이 끌려가면]] 취소된다. 모데카이저가 마법공학 최후통첩에 갇힌 경우 다른 적 챔피언을 끌고 가면 장판이 해제되며 탈출할 수 있다. 마법공학 최후통첩의 시전 시 무적으로 죽음의 세계를 회피할 경우 시야로 인해 타겟을 놓친 것과 마찬가지로 쿨이 안 돌아간다. * [[카서스]]: 진혼곡(R)은 시전 중 죽음의 세계에 끌려가도, 처음부터 죽음의 세계 안에서 시전해도 적 챔피언 모두에게 정상적으로 피해를 입힌다. [[https://youtu.be/aMP7HxRfhX0?t=412|#]] 비슷한 스킬인 소라카와 달리 죽음의 세계를 넘어 간섭할 수 있는데, 9.12 패치에서 생긴 카서스의 진혼곡 버그 때문이라고. [[https://youtu.be/4IU0s6t_9Yg|#참고]] * [[카이사]]: 플라즈마 표식이 있는 챔피언이 죽음의 세계에 끌려가면 궁극기 사용 가능 범위 이펙트가 남지만 그 위치로 궁극기를 사용할 수는 없다.[[https://youtu.be/r-NI5p43qos?t=159|#]] * [[칼리스타]]: 운명의 부름(R)은 죽음의 세계를 넘어 상호작용할 수 없다. [[https://youtu.be/aMP7HxRfhX0?t=521|#]] * [[케이틀린(리그 오브 레전드)|케이틀린]]: 요들잡이 덫은 따라오지 않는다. 비장의 한 발 시전 중 모데카이저가 케이틀린이나 대상 챔피언을 끌고 가면 궁극기가 취소되며, 투사체가 이미 발사되었을 때 대상이 죽음의 세계로 끌려가면 투사체가 증발한다. * [[케인(리그 오브 레전드)|케인]]: 궁극기를 사용한 대상이 죽음의 세계에 끌려간 경우 케인은 강제로 궁극기가 해제된다. [[https://youtu.be/aMP7HxRfhX0?t=563|#]]또한 죽음의 세계가 끝나기 직전에 모데카이저에게 궁극기를 사용한 경우 피해를 입히지 않고 궁극기가 해제된다. * [[코그모]]: 브라움의 궁극기처럼 공허의 분비물(E) 장판의 이펙트가 사라지고 슬로우가 적용된다.[[https://youtu.be/PSnRxXMGGL8?t=129|#]] * [[코르키]]: 발키리(W)와 특급 폭탄 배송 장판은 따라오지 않는다. 대신 폭탄 꾸러미는 따라온다.[[https://youtu.be/PSnRxXMGGL8?t=151|#]] * [[퀸(리그 오브 레전드)|퀸]]: 발러는 죽음의 세계에 따라온다. W로는 죽음의 세계 밖을 볼 수 없다.[[https://youtu.be/r-NI5p43qos?t=175|#]] * [[킨드레드]]: 양의 안식처(R) 장판은 죽음의 세계에 따라오지 않으며, 원래 세계에 남아 정상적으로 작동한다. [[https://youtu.be/PSnRxXMGGL8?t=216|#]] * [[탈론(리그 오브 레전드)|탈론]]: 암살자의 길(E)로 넘어서 쿨타임이 도는 벽은 죽음의 세계 안에서도 마찬가지로 쿨타임이 적용되어 넘을 수 없다. 궁극기의 칼날은 죽음의 세계에 따라오지 않지만 어째서인지 재시전 시 어디선가 칼날이 생성되어서 탈론에게 돌아오며, 피해와 패시브 스택 모두 적용된다.[[https://youtu.be/r-NI5p43qos?t=197|#]] * [[타릭(리그 오브 레전드)|타릭]]: W 연결은 끊기지만 궁극기 무적은 연결이 끊겨도 정상 작동한다.[[https://youtu.be/PSnRxXMGGL8?t=236|#]] * [[탐 켄치]]: 집어삼키기(R)로 먹힌 대상은 켄치가 끌려가는 즉시 바로 뱉어낸다. 심연 잠수(W) 시전 중 끌려가면 바로 이동하며, 대상 위치가 죽음의 세계 밖인 경우 가장 가까운 경계로 이동한다. 같이 탑승한 아군 챔피언은 탐 켄치가 이동하기 전의 장소에 남겨진다. 또한 탐 켄치가 집어삼키기를 시전하는 순간에 모데카이저가 궁을 쓰면 탐 켄치의 궁극기가 취소되며 쿨타임이 돈다. * [[파이크(리그 오브 레전드)|파이크]]: 망자의 물살(E) 영혼은 따라오는데 [[https://youtu.be/PSnRxXMGGL8?t=459|#]] 깊은 바다의 처형(R)은 따라오지 않는다. [[https://youtu.be/dZ_8JlYuhqs?t=168|#]] * [[피오라(리그 오브 레전드)|피오라]]: 응수(W)에 궁극기가 막히며, 대결투(R)의 회복 장판은 따라오지 않는다. [[https://youtu.be/PSnRxXMGGL8?t=489|#]] * [[피즈]]: 미끼 뿌리기(R)가 모데카이저에게 적중한 경우 죽음의 세계에 따라오나, 상어는 나타나지 않고 물이 튀는 이펙트와 판정만 적용된다. 미끼가 다른 챔피언이나 땅에 붙은 경우 따라오지 않는다.[[https://youtu.be/PSnRxXMGGL8?t=504|#]] * [[하이머딩거]]: 포탑과 궁극기 강화 포탑은 물론이고 마법공학 로켓 연사(R-W)도 따라오지 않는다. [[https://youtu.be/PSnRxXMGGL8?t=528|#]] * [[비에고]]: E의 안개의 길은 따라온다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기