문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 바루스 (문단 편집) === 단점 === * '''이동기의 부재와 낮은 생존력''' 바루스는 '이동기 빼고 이론상 완벽한 원딜'이라는 칭호에 걸맞게 다재다능하지만, 그만큼 떨어지는 생존력은 바루스의 대표적인 약점으로 평가받는다. 이동기는 커녕 이속 증가 스킬도 없는데 여기에 꿰뚫는 화살로 자체 둔화까지 걸리는 등 몸이 극단적으로 무거운 원딜이다. 속박 스킬인 부패의 사슬(R)이 그나마 보완해줄 수는 있지만 이니시에이팅 용도로 자주 쓰이기 때문에 궁극기를 보유하지 못하는 상황도 잦고, 패치 후 투사체 속도도 느려져 빗나갈 가능성도 꽤 높다. 따라서 한타 포지셔닝 설계의 많은 부분을 카이팅으로 해결하거나 아군이 보조해줘야 한다. 특히 관통력 빌드 대비 적과 비교적 근접하게 되는 경우가 잦은 공속 빌드의 경우 더 포지셔닝과 컨트롤이 중요해지고 운용 난이도가 높다. * '''역병 화살 의존도가 높아 불안정한 화력 (DPS/AP 빌드)''' AS, AP 바루스의 메인 딜링은 평타 그 자체보다 3스택마다 터뜨리는 역병 화살(W)이 메인이 되는데, 이를 활용하기 위해선 한타 때 지속적으로 평타와 스킬을 모두 돌려줘야 한다. 꿰뚫는 화살(Q)은 짧게 쏘면 빗나가기가 어렵지만, 퍼붓는 화살(E)이 빗나갈 경우 스택이 터졌을때 돌려받는 스킬쿨이 한동안 없어져 꽤 큰 딜로스가 발생하기 때문에 이로 인한 변수가 생길 수 있다. 때문에 W 스택을 자동으로 쌓아주고 적의 이동을 차단해 스킬의 적중을 도와주는 궁극기의 의존도가 은근히 높은 편이기도 하며, 역병 화살의 위력을 극대화시키기 위해 공속 및 온힛 위주로 빌드하는 경우가 많은 탓에 극후반에는 아이템 포텐셜 차이로 적 원딜에 비해 기댓값이 낮아지기도 한다. 앞서 서술한 이동기의 부재로 인한 낮은 생존력과 더해 대미지 기댓값이 불안정한 탓에 바루스는 후반 캐리롤보다는 초중반 라인전에서의 강점을 이용한 스노우볼링을 통해 게임을 끝내는 것을 우선적인 목표로 삼는다. * '''원거리 딜러 최악의 DPS와 탱커 처리 능력 (관통력 빌드) ''' 방관 바루스의 풀차지 Q는 딜러 라인에게 미니언이나 탱커같은 방지턱 없이 정통으로 꽂히면 상상 이상으로 강력하지만, 적을 확실하게 말리지 못했거나 도리어 말려버릴 경우 한타에선 정말 아무것도 못 하는 애물단지가 되기 쉽다. 물리 관통력과 깡AD 위주로 빌드하는 관통력 빌드의 특성과 스킬 명중률에 딜이 좌우되는 마법사스러운 특성이 맞물려 템이 뒤쳐지기 시작하면 물몸조차 제대로 저격하기 어려워지고, 방템을 많이 올리는 탱커에게는 그야말로 철저한 노딜이 되기 때문이다. 한타가 탱커를 앞세운 앞라인 싸움으로 갈 경우 앞라인을 녹일 딜이 심히 부족해지므로 탱 라인이 단단한 조합을 상대로는 관통력 빌드를 채용하지 않는 편이 좋다. 다른 빌드를 타면 탱커 처리력이 오히려 상위권에 들어가는 만큼 챔피언 자체의 단점이라고는 볼 수 없고, 관통력 빌드를 탔는데 적 탱커 대비 성장이 밀렸거나 후반까지 게임이 늘어졌을 때에 체감하게 된다. * '''약한 라인전과 높은 궁극기 의존도 (AP 빌드) ''' 2~3코어쯤 뽑고 왕귀한다면 RWQ 콤보만으로 상대를 삭제시키는 막강한 위력을 자랑하는 AP 바루스이나, 그럼에도 AP 빌드가 거의 주력이 되지 못한 이유가 이것이다. 역병 화살(W)의 최대 체력 비례 마법딜이 폭딜의 핵심이 되는 AP 바루스는 보통 W선마를 하게 되는데, 이로 인해 역병 화살 스택을 쌓지 않은 꿰뚫는 화살(Q)은 극초반을 제외하곤 이쑤시개보다 못한 딜을 선보이게 되며, 이로 인해 바루스 라인전의 핵심인 Q포킹은 사실상 봉인하게 되는 수준이다. 어찌저찌 6레벨에 도달하여 궁극기 부패의 사슬(R)을 배우게 된다 해도 코어템이 웬만큼 나오기 전까진 동성장의 다른 원딜들과 비교했을 때 최하위권의 DPS를 보유하고 있어 역병 화살 스택으로 상대를 순삭시켜야 하는 AP 바루스의 입장에선 활용가치가 매우 떨어진다. 그리고 왕귀한 AP 바루스의 폭딜은 살벌하지만 부패의 사슬이 빠진 상태에서는 바루스가 직접 평타로 스택을 쌓아야 하는데, 제아무리 내셔의 이빨을 채용하는 AP DPS 바루스라도 아예 공속이 붙은 아이템들 위주로 빌드하는 AS 빌드에 비하면 공속이 느린 만큼 딜을 폭발시키기 어렵다. 게다가 역병 폭발 대미지의 증폭을 위해 꿰뚫는 화살을 최대한 충전해서 쏘게 되는 AP 바루스는 평타와 스킬을 차례대로 빠르게 돌리면서 싸우는 DPS 빌드의 플레이 스타일과는 맞지 않아, 딜링의 대부분을 궁극기와 역병 화살의 스택에 의존하는 AP 바루스는 필연적인 딜로스가 발생할 수밖에 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기