문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 바티스트(오버워치) (문단 편집) === E - 불사 장치(Immortality Field) === ||[[파일:바티스트_불사 장치.png|width=100%]]||내부에 있는 아군이 죽지 않는 장치를 던집니다. 장치는 파괴될 수 있습니다.|| ||<-2>{{{#!wiki style="width:100%;max-width:440px;display:inline-block;text-align:left;vertical-align:top;float:center;padding:0 2px;" '''공격 유형''': 투사체(낙차 있음, 도탄 가능[* 바닥 제외.], 적 관통 가능) '''재사용 대기시간''': 25초[* 불사 장치를 투척하는 즉시 쿨타임이 시작된다. 궁극기를 제외한 오버워치의 모든 스킬 중 메르시의 부활(30초) 다음으로 재사용 대기시간이 두 번째로 길다.] '''투사체 속도''': 60m/s '''지속 시간''': 5초}}}{{{#!wiki style="width:100%;max-width:440px;display:inline-block;text-align:left;vertical-align:top;float:center;padding:0 2px;" '''내구도''': 125 '''범위''': 반경 6m '''최소 유지되는 체력 비율''': 최대 생명력의 25%[* 체력 200은 50, 체력 250은 62.5, 체력 300은 75, 체력 450은 112.5, 체력 700은 175 등.]}}}[clearfix]|| ||<-2>{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:1px auto;text-align:center;" {{{#!wiki style="display:block;max-width:600px;margin:-3px auto -6px;" [include(틀:video, src=https://assets.blz-contentstack.com/v3/assets/blt2477dcaf4ebd440c/bltaec02ac633712587/633904ee8537f87bfbcdc3fc/OVERWATCH_WEBSITE_CHARACTER_CAPTURE_BaptisteImmortalityField_WEB_16x9_1920x1080p30_H264.mp4, width=100%)]}}}}}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!wiki style="font-size:0.9em;" '''기술별 상호작용 여부'''}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 방벽, this=불가)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 방어 매트릭스, this=불가)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 튕겨내기, this=불가)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 수호의 창, this=불가)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 나노 강화제, this=불가)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 증폭 매트릭스, this=불가)]}}}}}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;font-size:0.9em;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!folding 대사 모음 【펼치기 / 접기】 {{{#!wiki style="text-align:left;" * 불사 장치 사용 * '''여기로 들어와!''' (Get in here!) * '''장치 안으로 가!''' (Get into the field!) * '''불사 장치 배치!''' (Immortality field deployed!) * '''불사 장치 주위에 있어!''' (Stay near the immortality field!) * 장치 밖의 아군 유도 * '''목숨 보전하고 싶으면 안에 있어.''' (Step inside, stay alive.) * '''장치 안에만 있어!''' (Stay inside the field!) * '''그 안이면 안전할 거야!''' (You'll be safe in here!) * '''불사 장치로 들어와!''' (Get in the immortality field!) * 불사 장치 지속 시간 종료 * '''불사 장치 작동 중지!''' (Immortality field down.) * '''장치가 모두 소모됐어!''' (Field's all run out.) * '''불사 장치 만료.''' (Immortality field's expired.) * 불사 장치 파괴 * '''불사 장치가 파괴됐어!''' (Field's destroyed!) * '''불사 장치가 부서졌다. 조심해!''' (Immortality field down. Watch yourself.) }}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;font-size:0.9em;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!folding 패치 내역 【펼치기 / 접기】 {{{#!wiki style="text-align:left;" * 2019년 5월 22일 * 움직이는 플랫폼에 사용하면 플랫폼과 함께 움직이도록 변경 * 2019년 10월 16일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 내구도가 250에서 200으로 감소 - 불사 장치의 내구도가 250에서 200으로 뜬금없이 하향되었다. 완막 조합으로 유명한 [[벙커 조합]]의 핵심이었던 오리사와 시그마가 바티스트의 불사 장치와 함께 같은 날 하향되었는데 벙커 조합을 하위 티어 구간에서 대처하기가 워낙 까다로웠기 때문에 하향된 것으로 보인다. * 2019년 11월 6일 * 마우스 커서의 위치에 따라 멀리 있는 곳보다 지형에 걸치는 곳을 더 선호하도록 변경 * 2020년 1월 17일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 재사용 대기시간이 20초에서 25초로 증가 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 최대 지속 시간이 8초에서 5초로 감소 * 2020년 12월 11일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 내구도가 200에서 150으로 감소 * 2021년 4월 23일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 최소 유지되는 체력 비율이 최대 생명력의 20%에서 10%로 감소 * 2023년 3월 8일 * {{{#00f '''버프'''}}}: 최소 유지되는 체력 비율이 최대 생명력의 10%에서 25%로 증가 * 2023년 5월 10일 * {{{#00f '''버프'''}}}: 재사용 대기시간이 25초에서 23초로 감소 * 2023년 11월 1일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 재사용 대기시간이 23초에서 25초로 증가 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 내구도가 150에서 125로 감소 }}}}}}}}}|| 드론을 소환하여 역장을 전개하는데, 범위 내에 있으면 어떠한 공격에 맞더라도 무조건 [[줄진(히어로즈 오브 더 스톰)#s-5.4.1|최대 체력의 25%의]] [[킨드레드|체력을 남기며]] '''절대 사망하지 않는다.''' [[https://twitter.com/OverwatchNaeri/status/1100506494733246464|오아시스 맵에 나오는 자동차에]] 치여도 체력만 최소한으로 깎이고 죽지 않는다. 드론은 125의 내구도가 존재해 적의 공격에 파괴되며 솜브라의 해킹, EMP 및 메이의 빙벽으로 가리는 것으로 무력화 할 수 있다. 파괴가 된다 하더라도 짧은 시간 동안 잔류가 남아있기 때문에 D.Va의 자폭이나 정크랫의 죽이는 타이어같은 초월로도 버티기 힘든 공격기에도 최대 체력의 25%를 남긴 채로 생존이 가능하다.[* 특히 [[한조(오버워치)|한조]]의 궁극기인 용의 일격은 오브젝트에는 피해를 주지 않기 때문에 불사 장치는 깨지지도 않는데 죽지도 않는 일이 생긴다. [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=owgenji&no=695875&exception_mode=recommend&page=1|리그19시즌 7월 29일자 토론토와 런던의 경기에서 나온 꼼짝 마! + 용의 일격을 카운터 친 6인 불사 장치]]] 단, 장치가 파괴되고 나면 빠진 체력이 25% 이하로 남을 수 있기 때문에 위험해지므로, 너무 불사 효과를 믿지 말고 장치가 파괴되기 전까지 아군을 최대한 회복시켜야 한다. 사실상 바티스트의 존재 가치와도 같은 스킬로, 일반 스킬임에도 비트나 초월과 같은 수비궁의 역할을 수행할 수 있어 바티스트 실력의 척도는 불사장치 운용력에 달렸다고 봐도 무방하다. 이 드론 하나로 다수의 포커싱으로부터도 버틸 수 있고, 위도우메이커와 한조의 저격 헤드샷도 무시할 수 있으며, 적의 궁극기 연계를 버팀은 물론 강습 모드 바스티온과 궁극기를 시전 중인 캐서디, 리퍼, 파라같이 적의 집중 공격에 취약한 아군을 절대 죽지 않게 해줄 수 있다. 거점이나 화물을 비빌때도 꽤나 유용하다. 체력이 25% 미만일 때 불사 장치 안에 들어가면 즉시 25%까지 체력이 회복된다. 다만 치유 차단 상태에서는 체력이 25% 미만이여도 회복되지 않는다.[* 원래는 치유 차단 상태에서도 체력이 회복되었으나 버그로 취급되었는지 어느 순간부터 불가능해졌다.] PTR 초창기에는 낙사까지 방지하거나 화물 아래에 설치할 수 있었으나 패치로 수정되었다. 현재는 화물에 깔리면 파괴된다. 드론에 아나의 생체 소총을 쏘면 아나의 생체 소총 치유 표시가 보여서 힐이 된다고 생각할 수도 있는데, 힐은 들어가지 않는다. 버그인 듯하다. 정석적인 불사 장치 파훼법은 드론을 재빨리 파괴하는 것과 각종 넉백 기술[* 파라의 충격탄, 브리기테의 도리깨 투척, 루시우의 소리 파동, 둠피스트의 로켓 펀치, 일리아리의 분출 등 같은 상대를 뒤로 밀쳐내는 기술들.]로 드론 범위 밖으로 적을 꺼내버리는 것이다. 또한 불사 장치는 적의 공격을 무력화하는 카운터 스킬이므로 적이 제대로 공격하지 않으면 무용지물이다. 따라서 불사 장치일 때는 궁극기와 스킬을 아꼈다가 불사 장치가 파괴되면 아꼈던 자원을 몰아쓰는 것도 훌륭한 전략이다. 반대로 바티스트가 있는 팀은 라인하르트나 시그마가 방벽을 쳐주거나 엄폐물을 끼고 사용하면 불사 장치가 빨리 파괴되는 것을 막을 수 있다. 또한 적군이 불사 장치에 어그로가 끌려 있을 때 재빨리 이득을 취해야 한다. 불사 장치의 맹점은 피해를 막아주는 것이 아니라 '''체력이 25% 밑으로 내려가지 않게 하는''' 스킬이기 때문에 간발의 차로 죽을 아군을 세이브했다 해도 불사 장치가 터지는 순간 그 아군이 죽기 일보 직전이라는 사실은 변하지 않는다는 점이다. 불사 장치는 파괴가 가능하고 어그로를 심하게 끄는 고정 구조물이다 보니 실질적인 지속 시간은 굉장히 짧다. 즉 불사 장치가 어그로를 끄는 짧은 시간 동안 죽어가는 아군을 빨리 케어해내지 않으면 수명을 몇 초쯤 늘려주는 것에 불과하다. 또한 불사 장치는 쿨타임이 굉장히 길고 불사 장치가 빠진 바티스트는 아무런 유틸리티가 없기 때문에 상대 입장에서는 바티스트를 물어서 불사 장치만 어떻게든 헛빼면 바티스트의 기여도를 폭락시킬 수 있다. 때문에 불사 장치가 가장 주목받는 상황은 일반적인 한타에서 다수의 아군의 생존을 보장해주기보다는 순간적으로 위험한 아군 하나를 슈퍼세이브하거나, 생존력을 대가로 강력한 능력을 지닌 아군을 순간적으로 보호하여 시너지를 노리거나, 용검[* 범위가 넓고 한방 공격력이 높아 사실 불사 장치만으로는 완벽한 방어가 불가능하다. 그래도 허공에 칼질 두 번을 해야 불사 장치가 파괴되어 딜로스가 생긴다.], 자폭, 죽이는 타이어 등 순간적으로 멀티킬을 내는 궁극기를 방어하는 것이다.[* 때문에 아군 전체가 불사 장치의 범위 내에 있다는 가정 하에 자폭과 죽이는 타이어에 한해 루시우의 소리 방벽 급의 활약이 가능하다.] 첫 번째의 경우 불사 장치가 투척 후 발동까지 살짝 딜레이가 있기 때문에 순발력이 굉장히 중요하고, 2번 용례의 대표적 예시로 강습 모드 바스티온, 부활 시전 중인 메르시, 포화 사용 중인 파라 등이 있다. 지나치게 아끼다간 내내 제대로 못 써먹고 막 쓰면 정작 중요한 순간에 세이브를 못 하는 문제가 생길 수 있으니 상대방 조합, 스킬 상황에 맞추어 개인의 판단력이 굉장히 중요한 스킬. 알맞은 시점에 쓰여야 팀을 승리로 이끌 수 있다는 점, 스킬 하나로 팀원을 살릴 수 있다는 점이 [[자리야]]와 유사하다. 다만 방벽을 최대 두 개 까지 충전해 사용하는 자리야와는 달리 바티스트는 불사 장치가 빠지면 아군의 케어와 무빙만 믿어야 하니 주의. 과거 바티스트는 [[https://gfycat.com/ko/severalremoteivorybackedwoodswallow|불사 장치를 딛고]] 외골격 전투화로 도약할 수 있었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기