문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 바티스트(오버워치) (문단 편집) == 운용 == 바티스트는 아나의 역할을 대체할 수 있는 폭힐 위주의 서브 힐러이다. 히트스캔과 중거리 치유 투사체 판정의 주무기와 광역 치유 오라와 긴 쿨타임의 무적 유틸까지 달고 나와서 오버워치 실력의 잣대라고 할 수 있는 에임, 상황판단-포지셔닝, 쿨타임 관리를 고루 요구하는 고난이도 영웅이다. 바티스트 운용의 기본은 주무기와 치유를 최대한 안정적으로 뽑을 수 있게끔 포지셔닝을 잡는 것으로, 수직 기동력을 이용해 위도우메이커처럼 고지대를 선점해서 안정적으로 딜과 힐을 하거나 치유 파동을 위해 팀과 같이 붙어다니면서 케어하는 등 상황판단을 잘하고 붙어다닐지, 아니면 뒤에서 지원을 할지 유동적으로 선택을 해야 한다. 외골격 전투화가 쿨타임이 없어서 잠깐 고지대에서 떨어졌다가도 빠르게 복귀할 수 있어서 자리잡는 데에는 큰 어려움이 없지만 물몸 200에 자힐기는 치유 파동 하나이기 때문에 윈스턴, 디바, 겐지에게 물리거나 저격수에게 한 방에 사라질 위험이 있어서 주의가 필요하다. 특히 다른 중거리 딜러들은 특수능력 등으로 근거리에 물려도 발악이라도 할 수 있지만 바티스트는 근거리 싸움에선 점사식 무기 하나와 자힐기로 싸워야 해서 불리하기 때문에 뒤통수가 항상 서늘할 수밖에 없다. 바티스트의 가치는 매우 빨리 차오르는 궁극기와 활용 방식에 따라 수비궁을 대체할 수 있는 불사 장치에서 나온다. 불사 장치는 아껴야 하는 타이밍과 적극적으로 던져야 하는 상황이 공존하는 스킬로, 이를 잘 운용하기 위해서는 상대 조합의 특성과 궁극기 상황을 읽는 리딩 능력이 매우 중요하다. 용검이나 중력자탄과 같은 공격형 궁극기가 있을 타이밍엔 불사 장치를 아끼고, 아닐 때는 과감하게 깔아 적군의 시선을 돌리거나 스나이퍼 미러전 지원, 난전 중 슈퍼세이브, 개인 생존 등등 여러 활용도를 저울질하여 기여하는 것이 좋다. 궁극기는 지형과 포지셔닝의 영향을 꽤 많이 받는 대신 굉장히 빨리 차고, 잘 터졌을 때의 포텐셜도 그만큼 높다. 바티스트의 회복기는 전부 광역이기 때문에 궁극기가 매우 빨리 차고, 일단 설치하면 딜이 깡으로 2배가 박히기 때문에 다른 중거리 영웅들의 기본 공격하고만 연계해도 대부분의 딜러들을 원콤낼 수 있어서[* 애쉬 조준, 캐서디/메이 헤드샷, 한조/위도우 몸샷, 파라/정크랫 직격, 그 외에 기본딜 100 이상 공격들 전부.] 상당히 위협적이기는 한데 정작 연계를 할만한 궁은 솔저, 캐서디 정도라서 타이밍을 맞추기엔 애매한 편이다. 바티스트의 궁극기에는 크게 두 가지 활용법이 있는데, 첫번째는 자신의 발 앞에 깔아 폭힐/폭딜을 노리는 것이고 두번째는 아군 진형 앞에 깔아 정면 투시화력을 순간적으로 증폭시키는 것이다. 전자는 들어오는 상대를 받아치는 반격, 후자는 대치 상태를 깨뜨리는 이니시에이팅의 성질을 띄므로 보통 폭힐을 노릴 때는 전자, 폭딜을 노릴 때는 후자를 선호하게 된다. 매트릭스에 호응 가능한 영웅이 적은 조합의 경우 본인만을 위한 매트릭스를 활용해 적을 삭제하는 전략도 유용하다. 매트릭스를 투과하여 헤드-몸-몸을 맞추면 생명력 200짜리 영웅은 쉽게 처치할 수 있으며, 고지대에서 매트릭스를 키고 포킹을 가하는 바티스트는 앵간한 저격수보다도 훨씬 위협적이므로 적의 시선을 교란하거나 적의 포지션을 강제하는 효과를 만들 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기