문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 발리(브롤스타즈) (문단 편집) === 모드별 평가 === ,,모드에 따라 사용하기 {{{#1E90FF '''매우 적합'''}}}, {{{#2F9D27 '''적합'''}}}, {{{#limegreen '''약간 적합'''}}}, {{{#ffcc21 '''약간 부적합'''}}}, {{{#ff5e00 '''부적합'''}}}, {{{#FF0000 '''매우 부적합'''}}}, {{{#purple '''편차 심함'''}}}[* 조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우][* 단, 스타파워, '''극히 일부''' 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. '''극히 일부''' 맵이 아닌 '''다양한''' 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.]으로 분류했다.,, * '''벽이 많은 맵 한정 공통''' 발리는 스로어인 만큼, 벽이 적은 맵이라면 활약이 어렵다. 그러므로 아래의 평가는 벽이 많은 맵에서 발리를 사용한다는 전제 하에 작성되었다. * [[파일:SHOWDOWN.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/쇼다운#s-5|{{{#ff5e00 '''솔로 쇼다운'''}}}]] 상자 하나는 정말 잘 까고, 스로어들 중에서 근접 대응력이 가장 좋은 것도 발리지만, 재장전 속도도 느리고, 탄속도 은근 느려 원거리 견제력도 상당히 부실하고, 일반/특수 공격이 장판 형식이라 즉발적인 딜을 내지 못해 돌진해 가는 브롤러를 처치하기가 어려워서 다이너를 제외한 다른 스로어들과 별반 다를게 없다. 생존력/킬 결정력 등을 강화시켜주는 1가젯이 있어도 3번 밖에 쓰지 못할터러 모티스나 에드거, 서지, 버즈 같은 브롤러들에게는 무용지물이 될 수 밖에 없다. 다만 큐브 모으는 속도는 무시할 수 없기 때문에 충분히 잘 큰 발리는 위협적인 상대가 될 수 있다. * [[파일:DUOSHOWDOWN.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/쇼다운#s-6|{{{#2F9D27 '''듀오 쇼다운'''}}}]] 패치 후 영거리 특수 공격이 불가능하게 되어서 티밍이 거의 없는 듀오 쇼다운에서는 사용하기가 조금 애매해졌다. 그러나 특수 공격으로 다른 팀을 견제하는 데에는 최강이다. 물론 발리의 근접 대응력이 나쁜 편은 아니지만, 체력이 낮다보니 어쌔신 브롤러의 기습에 취약한데, 그렇다보니 주로 근접 브롤러와의 조합이 좋다. 개활지 맵에서는 저격수와의 조합도 괜찮은 편. 다만 다이너나 틱, 스프라우트와 조합한 투척 조합을 쓰면, 모티스나 대릴, 에드거, 버즈와 같은 브롤러에게 매우 취약해진다. * [[파일:GEMGRAB.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/젬 그랩|{{{#limegreen '''젬 그랩'''}}}]] {{{#1E90FF '''(이중성)'''}}} 공격이 장판기라서 보석 위로 공격을 던져 상대를 움찔하게 만들던지 상대를 몰아갈 수 있다는 점이 핵심. 유리대포형 딜러이기 때문에 본인이 보석을 줍는 경우가 그리 많지 않다. 기본적인 운용이 다이너마이크보다 조금 쉽고, 딜링도 나쁘지 않아서 다이너보다 자주 보인다. 특히 약초 칵테일이 있으면 라인 유지력과 생존력이 어마무시해지고 팀과 공유도 가능해서 좋은 편이다. 하지만, 2021년 후반 부터는 암살자 브롤러들의 수가 크게 늘어나고 발리가 쓰기 좋은 맵들도 적어지면서 입지가 상당히 줄어들었다. * [[파일:BRAWLBALL.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/브롤 볼|{{{#limegreen '''브롤 볼'''}}}]] {{{#1E90FF '''(페널티 킥, 트리플 드리블)'''}}} 벽이 많고 골대까지의 동선이 긴 맵에서 괜찮은 효율을 뽑아낸다. 특히 골대 앞에 벽이 가로막고 있는 맵에서 좋고, 특수 공격으로 지역을 장악하면 탱커들도 더 이상 무시하고 들어갈 수 없는 수준이다. 벽이 많은 페널티 킥이나 트리플 드리블 등의 맵에서도 파워 리그에서 자주 밴 될 정도로 좋은 편. * [[파일:HEIST.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/하이스트|{{{#1e90ff '''하이스트'''}}}]] 패치로 영거리 특수 공격을 통한 버그성 폭딜을 쏟아내는 것은 불가능해졌지만, 투척 브롤러라는 장점은 여전하고 지속 딜링도 훌륭해서 여전히 강력하다. 덤으로 특수 공격 너프를 받은 대신 피해량이 강해져서 특수 공격이 없을 때 지속딜이 세지고, 늘어난 스타파워 회복량을 이용해 벽 뒤에서 버티기에도 쉬워져 예전보다 좋아진 점도 있다. 비록 버그성 폭딜이 나오진 않지만 금고에 특수 공격과 일반 공격을 쏟아 부으면 금고가 녹는건 여전하다. 유독성 알코올 스타파워가 버프된 이후로는 금고에 지속딜을 더욱 많이 줄 수 있는 덕에 매우 좋은 픽으로 평가 받는다. * [[파일:BOUNTY.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/바운티|{{{#ff5e00 '''바운티'''}}}]] 벽이 많은 맵에서 투척수들 중에서 근접 대응력도 가장 준수한 편이라는 점은 볼만하지만, 문제는 일반 공격이 착탄 시 2회에 걸쳐 데미지를 주고 탄속이 느린 특성상 원거리 교전 능력 및 킬 결정력이 약한데다, 발리의 장점 중 하나인 준수한 근접 대처 능력도 바운티에서는 그다지 큰 메리트가 아닌데다 이 마저도 모티스나 레온 같은 브롤러들에게는 무용지물이 된다. 벽이 많은 맵에서도 순간 딜링이 좋은 [[다이너마이크]]에게도 밀려서 입지가 상당히 애매하다. 2020년 말~2021년 초반에는 바운티에서 벽과 부쉬가 많은 맵이 대거 추가되고 이후 사거리 버프를 받은 덕에 매우 좋은 픽이 되었으나, 이후 사거리 너프와 메타의 변화로 인해 현재는 바운티에서는 발리의 성능이 다른 모드와 비교했을 때 안 좋은 편이다. * [[파일:Hot_Zone.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/핫 존|{{{#2F9D27 '''핫 존'''}}}]] {{{#1E90FF '''(평행선)'''}}} {{{#FFCC21 '''(대공격)'''}}} 투척 브롤러임에도 근접 대응력이 좋기에 거점 안에서 버티며 상대가 거점에 들어오기 힘들도록 견제할 수 있다. 특히 거점 안에 벽이 있는 맵들에서는 벽을 끼고 돌면서 탱커, 딜러들이 거점에 들어와도 맞지 않고 빠르게 처치할 수 있어서 매우 강력하다. 게다가 일반/특수 공격이 곡사형에 장판 형식이기 때문에 벽 뒤에서 농성하는 적들을 견제하고 영역을 장악하기 매우 좋다. 특수 공격을 거점에 써서 안에 있던 상대들을 다 밖으로 나가게 할 수도 있다. 그러나 대공격 맵에서는 거점 안에 벽이 없고, 상대가 점핑 패드로 거점에 들어오기에 발리를 사용하기 조금 부적합한 편이다. * [[파일:Knockout.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/녹아웃|{{{#2f9d27 '''녹아웃'''}}}]] 킬을 따내 별을 많이 얻어야 하는 특성상 별로 좋지 않은 바운티랑 달리 한 팀에 있는 3명을 먼저 처치하는게 목적인데다 시간이 지나면 맵 사이에 독구름이 몰려오는 녹아웃에서는 꽤나 좋은 평가를 받는다, 일반 공격의 특성과 1가젯 덕분에 투척 브롤러임에도 컨트롤만 좋다면 상당히 강한 근접전을 할 수 있는 브롤러이기에 근접 브롤러들에 대한 저항력도 다른 투척 브롤러에 비해 높다. 일부 맵에서는 2가젯으로 아군의 전선 유지를 높여줄 수 있는 것은 덤. 그러나 상대에 모티스나 에드거, 서지, 스프라우트, 레온 같은 극카운터들이 있다면 매우 힘들어지니 주의. * [[파일:BOSSFIGHT.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/빅 게임|{{{#purple '''빅 게임[빅 브롤러]'''}}}]] 손빨과 상대방 조합빨을 많이 탄다. 브롤러를 확실하게 잡아내기가 어렵고, 1가젯이 없는 이상 근접전이 썩 좋은 편은 아니라 실수 한 두번으로 게임이 뒤집힐 수도 있으며, 5인팀에 콜트, 쉘리같이 벽 제거가 용이한 브롤러가 있으면 발리 입장에선 참 난감하다. 그러나 낮은 체력과 느린 장전속도가 빅 브롤러 스탯으로 커버가 되고 광역 대미지라서 1대 다수를 상대할 수 있다. 따라서 벽이 많은 맵에서 좋으나 상대방 입장에서도 그만큼 산개 혹은 벽을 철거하면 그만. 유독성 알코올 스타파워를 보유한 발리라면 쉘리나 제시, 니타를 3~4틱 만으로도 잡아낼 수 있다. 근접 브롤러가 붙었다면 가젯(1번째)으로 거리를 벌리자. 시작부터 벽을 끼고 잘 도망다니며 일반 공격과 특수 공격으로 진입을 제한하고 한 브롤러씩 차근차근 처치하면 발리에게 쉽게 접근하기 어렵다. 대미지 버프를 받고 대미지조차 아프기에 최대한 가까이 있는 브롤러에게 폭딜을 넣으면서도 다른 적을 견제하면 한껏 수월하다. * [[파일:BOSSFIGHT.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/빅 게임|{{{#2F9D27 '''빅 게임[5인]'''}}}]] 벽 너머에서 지속적인 딜을 박을 수 있다. 엎어진 테이블에선 일방적으로 딜을 넣을 수 있다. 또 스로어기 때문에 쉽게 죽지 않고 공격할 수 있는데, 쉘리가 한방을 노리는 캐릭터라면 발리는 지속적으로 딜을 넣는 브롤러. 발리 특유의 압박 능력을 이용해 몰아가다보면 적은 구석에 몰려서 집중공세를 받을지 아니면 발리의 장판대미지를 고스란히 받으며 빠져나올지라는 이지선다를 강요받게 된다. 하지만 빅 브롤러 특성상 움직임이 빨라서 평타 2틱을 다 맞추는 경우가 그리 많이 나오진 않아 딜량이 약간 모자란게 흠이다. * [[파일:ROBORUMBLE.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/로보 럼블|{{{#FF0000 '''로보 럼블'''}}}]] PVE에서는 궁극기가 차는 속도가 느린 데다 장판을 피하지 않는 로봇들에게는 지역 장악력 효과도 무용지물이다. 높은 지속딜이라는 장점이 있긴 하지만 강력한 로봇들을 만나면 느린 재장전 속도라는 문제 때문에 다 잡지 못하는 경우가 많다. 게다가 근접 로봇에게 쫓기기 시작하면 체력이 낮아 잡몹 한 마리에게도 허무하게 당할 수 있다는 점도 치명적. * [[파일:보스전.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/보스전|{{{#FF0000 '''보스전'''}}}]] 물몸이라 미사일 공격에 빈사 상태가 되며, 업그레이드가 된 부하 로봇들에게 습격당해 죽을 수 있다. 지속딜은 나름 좋지만 그마저도 [[콜트(브롤스타즈)|콜트]]같은 보스전 1티어 딜러에 비하면 한참 부족하다. 나중에 가면 잡몹 하나 잡기도 버거워질 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기