문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 버제스토마 (문단 편집) == 덱 구성 및 플레이 == 각종 함정 카드의 발동을 트리거로 묘지로 보낸 함정 카드를 일반 몬스터로써 소환하여 이를 소재로 엑시즈 소재로 쓴다는 전무후무한 독특한 컨셉에, [[EMEm|랭크]] [[테라나이트|4]], [[피안(유희왕)|랭크 3]]과 달리 지금껏 제대로 푸시받은 적이 없는 랭크 2를 주력으로 쓴다는 점 때문에 지금까지 나온 덱들과는 판이하게 다른 덱 축성 및 운영능력이 요구된다. 버제스토마는 함정 카드를 통해 전개해 나가는 덱이라 첫 턴의 전개 능력이 거의 없고, 오파비니아를 뽑아도 버제스토마 이외의 카드, 특히 부스팅을 위해 피카이아로 버제스토마를 버린 다음 뽑은 버제스토마가 아닌 카드의 활용에는 한 턴의 지연이 발생하게 되며, 뽑은 카드를 지금 당장 활용할 수 있다는 보장도 없다. 패에서 함정 카드를 발동하는 [[왕가의 신전]]과 같은 카드도 현실적인 선택지라 보기는 어렵다. 즉 좋든 싫든 초반은 일단 최소한의 출혈으로 견디는 방향으로 덱을 구성하고, 견딘 다음 전개가 매끄럽게 되도록 프리체인 카드, 전투를 회피하는 카드를 넣고, 오파비니아의 능력을 제대로 활용하기 위해 덱의 버제스토마 카드의 비율을 일정 수준 이상으로 유지할 필요가 있다. 피카이아로 버제스토마 2장을 묘지로 보내 오파비니아의 소재를 마련한 뒤, [[위협하는 포효]], [[방어막(유희왕)|각종 방어막 카드]]들로 한 차례 상대의 공세를 막아내고 프리 체인의 함정을 한 차례 더 발동시키거나 레벨 2 몬스터를 소환하는 것으로 오파비니아를 띄운 뒤, 오파비니아의 서치 효과를 발동 후 묘지에 버제스토마 카드가 1장 이상 남아있다면 첫 단추를 꿰는 데는 성공한 것이다. 이렇게 엑시즈 몬스터 둘을 띄우면 오파비니아로 서치한 버제스토마를 비롯한 함정 카드의 발동 자체가 어드밴티지 및 덤핑으로 이어지면서 초반의 약함을 보완하고도 남을만큼의 반격이 가능해진다. 이 두 카드를 무사히 뽑고, 아노말로카리스의 효과와 오파비니아로 뽑은 견제용 카드를 통해 상대의 카드를 하나씩 잘라먹어 조금씩 차를 벌려나가는 게 버제스토마의 가장 이상적인 전투 방식이다. 상대의 성가신 몬스터 카드를 빨리 처리할 필요가 있다면 오파비니아보다 아노말로카리스를 먼저 띄운다. 마함 카드는 오파비니아로 서치한 올레노이데스를 패에서 발동하여 치우는 게 가장 경제적이지만 카나디아 등의 효과로 몬스터를 무력화하는 게 아니라 아예 치워버려야 할 상황이라면 아드 소모가 심각한 디노미스쿠스를 쓰는 건 리스크가 크다. [[그레이돌]]이나 [[염왕]]처럼 파괴하면 뒤끝이 심해 제외해서 후환을 없앨 게 아닌 이상은. 특히 그레이돌은 장착 카드가 되어 몬스터를 강탈하고 부숴버리기에 몬스터 효과를 받지 않는 버제스토마라 해도 얄짤 없이 당하기에 꽤 상대하기 성가시다. [[라이트로드]], [[메탈포제]]마냥 엄청나게 확장성이 넓고 다양한 조합이 가능하다. 가장 많이 활용되는 형태는 네 가지로, [[볼캐닉]] 버제스토마, [[결계상]] 버제스토마, 순수 버제스토마, 그리고 최근에 무지막지하게 지원받은 [[개구리(유희왕)|개구리]] 버제스토마가 존재한다. 떡 깨구리를 통한 초동의 안정성 차이가 꽤 크다보니 현재는 개구리 버제스토마가 가장 많이 연구되고 있다. 볼캐닉 버제스토마는 서로의 약점을 보완하고 강점을 극대화하는 조합으로 마렐라가 공개되고 나서 계속 주목받아 왔다. 서치하기 쉽고, 볼캐닉 버제스토마라면 세 장 꽉꽉 채워넣게 될 마렐라로 매거진을 묘지로 보내 제외하는 것으로 어떤 상황에서든 상대에게 프리 체인 번개+1500 번이라는 강력한 일격을 먹일 수 있으며, 효과를 사용하여 제외된 매거진을 레안코일리아로 재생시켜 재활용할 수 있다. 일빈 소환권이 남아도는 버제스토마니만큼 로켓과 [[화염 제왕 근위병]]의 사용을 주저할 필요가 없으며, 패 순환이 빠르고, 매거진을 묘지로 보내고, 제외하고, 다시 묘지로 되돌리는 것도 자유롭다보니 순식간에 덱에 있는 탄환들을 다 털어버린 다음 근위병 또는 [[탐욕의 항아리]]나 [[탐욕의 단지|단지]]의 효과를 발동하기도 쉬워, 볼캐닉 덱 중에서도 특히 폭발력과 지속력, 거기에 기습성까지 탑재한 완전체의 형태가 된다. 근위병과 로켓의 전투력이 준수하고 버제스토마의 특성상 필드의 몬스터를 지키기 용이하기에 죽창을 비롯한 개개의 성능이 흉악한 랭크 4 몬스터를 채용할 수 있으며, 두 테마 모두 마법 카드를 쓸 일이 거의 없다보니 [[마법 봉인의 방향제]]를 메인 투입해도 문제가 없다. 일반적으로 12장(로켓, 백샷, 불릿, 매거진)이 들어가며, 극단적으로 줄인다면 백샷 3, 매거진 1에 마렐라를 오파비니아로 조달하는 방법을 쓸 수도 있다. 1회용으로 쓰는 게 아깝다고 생각할 수도 있지만 마렐라 1장으로 뽑아낼 수 있는 꽤 묵직한 번 데미지와 덱 압축이 붙은 번개라고 보면 오히려 감지덕지하게 여겨도 좋을 지경. 탐욕의 항아리와 레안코일리아를 쓴다면 그 와중에도 재활용이 가능하다. 결계상을 대표로 하는 락형 버제스토마는 Kozmo, 푸른 눈, DD를 비롯한 온갖 티어덱에게 지옥을 보여줄 수 있어, 환경급 덱들과 싸우는 데 특화되어 있다. 가장 핵심이 되는 카드는 [[생명 단축의 패]]와 호우의 결계상으로, 결계상을 일반 소환하면서 생명 단축의 패로 세트 카드를 잔뜩 불려 결계상을 지키면서 버제스토마를 전개하고, 덱을 순환시키면서 다른 초강력 락 카드들을 하나씩 늘려가면서 판세를 굳혀가는 게 주된 전투 방식이 된다. 같이 세워뒀을 때 가장 위력적인 카드는 [[나츄르|나츄르 대나무슛]]과 [[마제스티 데블]]로, 결계상과 이 두 카드가 같이 떠 버리면 상대는 물 속성 몬스터만을, 그것도 룰 소환으로만 특수 소환할 수 있으면서 마법, 함정 카드를 사용할 수 없고, 몬스터 효과도 발동할 수 없게 된다. 일반 소환한 몬스터로 결계상부터 파괴해 나가는 게 유일한 탈출구겠지만 옆에 있는 아노말로카리스와 오파비니아, 그리고 패와 마법 & 함정 존에서 먹이를 노리는 카드들을 보면 상대는 한숨만 나오게 된다. 락을 거는 속도는 다른 덱에 비해 빠르다 할 수 없는 대신, 락의 정도는 거의 바늘 구멍으로 낙타가 통과하는 게 더 쉬울 정도로 난공불락이 된다. 마제스티 데블은 서치하기 힘들지만 일단 패에 잡히면 금방 소환할 수 있으며, 나츄르 몬스터들은 마렐라로 신성수를 떨구는 것으로 금방 서치할 수 있으며, 대나무슛의 릴리스 소재로는 빈즈나 클리프가 가장 무난하다. [[파괴수(유희왕)|파괴수]]조차도 가메시엘이 아니면 돌파가 불가능하며, [[제물봉인 가면]]이 떠버리면 파괴수고 [[라의 익신룡]]이고 국물도 없는 진짜배기 완전무결한 락이 형성된다. 순수 버제스토마는 욕망의 단지, 야타 까마귀의 유해, 셰이프시스터, 암흑의 가면, 볼트 고슴도치, 좀비 캐리어, 증식의 G와 같은 범용 레벨 2 몬스터와 부스팅 카드들을 적극적으로 활용하여 랭크 2 엑시즈 소환에 극도로 특화시킨 형태로, 올레노이데스, 아노말로카리스, 디노미스쿠스를 통해 순식간에 상대 필드를 박살내버리는 동시에 전개하며, [[다이가스타 피닉스]], [[캣 샤크]], [[암즈 에이드]]와 같은 카드를 통해 타점을 불린 2연타로 상대를 한큐에 끝장내버리는 비트 다운 덱에 가까운 방식으로 운용한다. 다른 기믹과 조합할 때에 비해 덱의 구성과 운용이 쉽고, 잘 굴러갈 때의 파괴력이 무지막지한 대신, 특정 테마를 상대로 지나치게 약하다는 점이 있으니 사이드 덱을 신중하게 구성할 필요가 있다. 개구리 버제스토마에 힘을 실어준 카드는 떡 깨구리로, 만능 퍼미션 효과+막은 카드 강탈, 매 턴마다 개구리 전개, 정말 손쉬운 재활용이라는 랭크 2에서는 버제스토마 엑시즈 몬스터와 맞먹는 몇 안 되는 무지막지한 효과를 들고 나왔다. 개구리를 채용하지 않은 버제스토마의 경우 자기 자신을 묘지로 보내서 1회용 카운터로밖에 쓸 수 없지만 그것만 해도 충분히 강한 데다 그 카드를 뺏어먹는, [[에볼카이저 라기어]]와 [[슈팅 퀘이사 드래곤]]을 쌈싸먹는 수준의 효과인데, 메인 덱에 개구리를 채용할 경우 덱에서 도깨비 개구리를 소환해서 순식간에 묘지에 풍류 깨구리와 부활 코스트를 잔뜩 쌓을 수 있으며, 소환한 도깨비 개구리를 코스트로 상대 카드를 가볍게 잡아먹을 수 있으며, 레안코일리아로 제외된 개구리들을 묘지로 돌리면서 버제스토마와 개구리를 필드에 잔뜩 꺼낼 수가 있다. 소재 셋이 모이지 않은 상태나 첫 턴에도 떡 깨구리를 꺼내서 어느 정도의 견제력과 전개력을 확보할 수 있어 초동도 안정되며[* 사실 이 초동 안정이 가장 크다. 스타라이트 로드를 세트하지 않은 상태에서도 해깃 같은 카드를 한 번 막아줄 수 있으니.], 오파비니아와 아노말로카리스를 띄운 다음 순식간에 개구리들을 전개하면서 떡 깨구리를 필드에 2장씩 풀어놓고 상대가 숨도 못 쉬게 만들 수 있고, 버제스토마가 막을 수 없는 마법, 함정을 씹어먹고 재활용까지 막아버릴 수 있기에 더욱 궁합이 좋으며, 아노말로카리스와는 달리 캣 샤크를 통한 타점 강화도 쉬워서 얼티미트 팔콘과 같은 떡내성 몹들을 힘으로 찍어누르는 데도 활용할 수 있다. 결계상과 함께라면 상대가 받는 고통은 2배로 증폭된다. 버제스토마 운영에서 가장 어려운 점은 필드 아드와 실제 어드밴티지, 그리고 엑시즈 몬스터가 벌어다 주는 어드밴티지의 양을 다른 덱에 비해 산술적으로 계산하기 어렵고, 계산하는 의미가 희박하다는 점이다. 필드 어드밴티지는 함정 카드의 발동으로 하나씩 꼬박꼬박 벌 수 있지만 일반적으로 함정 카드는 상대의 행동에 반응하여 사용하게 되고, 상대 턴에 나온 버제스토마 카드는 허약한 바닐라이며 이 상태에서 파괴되면 재활용도 할 수 없게 되고, 그 외에도 특수 소환 및 엑스트라 덱이 막혀버리면 이를 엑시즈 몬스터로 이어버릴 수 없어 유명무실한 공기 어드밴티지가 되어버린다. 거기에 오파비니아는 필드 어드밴티지 둘을 버제스토마 함정 카드 둘로 바꾸고, 아노말로카리스는 프리 체인 3장 파괴 이외에도 덱을 까서 어드밴티지를 벌게 되며, 떡 깨구리는 1장으로 벌 수 있는 어드밴티지의 양을 아득히 초월한 이득을 가져다 준다. 즉 그때그때 상황을 봐서 소모할 때 소모하고, 아낄 때는 아끼고, 버릴 건 버려야 하는 등 임기응변 능력이 중요하다. 이 부분은 [[염성(유희왕)|염성]], [[환상수기]]와 같이 필드 어드밴티지를 실제 어드밴티지로 변환시키면서 싸우는 운영형 덱들과 닮았으며, 버제스토마의 덱 구성과 운영이 플레이어에 따라 천차만별로 바뀔 수 있는 이유이기도 하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기