문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 베놈(길티기어) (문단 편집) === 필살기 === * 스팅거 에임 앞에 당구공을 꺼내 전통적인 당구 스타일로 쳐 발사하는 견제기. S버전은 선딜이 길고 후딜이 짧으며, HS버전은 피해량이 더 높고 선딜이 짧으며 투사체도 빠르지만 후딜은 더 길다. 키 홀드로 차지가 가능하며, 차지시 0단계에서 최대 3단계까지 투사체가 강화된다. 투사체가 강화될 수록 피해량이 증가하는 것은 물론 후딜도 그만큼 실어지지만 상대방의 넉백도 길어진다. 홀드 중 P를 눌러 캔슬할 수 있다. 포스 로망 캔슬이 가능하다. * 카커스 레이드 당구공을 지면으로 발사해 반사시키는 필살기. S로 사용하면 지면에 한번 반사 후 대각선 위로 이동하며, HS로 사용하면 날카로운 각도로 빠르게 지면 반동으로 상승, 이후 천장에 또 반사되어 다시 지면을 때리고 다시한번 상승하는 W패턴으로 날아간다. HS 버전은 후딜이 더 길지만 지면과 하늘을 왕복하면서 반복 타격하는 특성상 가드당해도 오히려 베놈이 9 프레임 이득을 본다. 스팅거 에임처럼 차지가 가능하며 역시나 P를 눌러 캔슬할 수 있지만, Xrd부터는 차지 기능이 삭제되었다. * 볼 생성 베놈의 상징과도 같은 기술로 법력으로 공을 꺼내 공중에 설치한다. 이 공들은 베놈이 직접 타격하여 날려보낼 수 있다. 볼 생성 자체는 아무런 공격 판정이 없으므로 안전을 확보한 뒤 쓰는 것이 좋다. 공은 타이틀에 따라 최대 5개(ACR) 또는 4개(Xrd)까지 설치가 가능하며, 마지막에 쓴 볼 생성의 버튼에 따라 고유 패턴으로 배치된다. 공의 피해량은 어떤 공격으로 공을 날렸는지에 따라 다르다. 좀 뻔하지만 빠르게 날아간 공일수록 피해량이 높아진다. Xrd 기준 최소 피해량은 26, 최대 피해량은 50이다. * 더블 헤드 모빗 앞으로 빠르게 전진하면서 앞으로 내민 큐대를 빙빙 돌려 타격하는 돌진기. 최대 4히트한다. HS 버전은 선딜이 더 긴 대신 피해량은 더 높고 전진거리도 더 길다. 당구공을 치면 위로 날려보내며 공은 천장에 반사되어 다시 내려온다. * 매드 스트러글 베놈판 [[피닉스 애로우]]로, 공중 전용기다. 사용시 베놈이 큐대를 앞세우고 급강하하며, HS 버전은 여기서 추가로 착지 후 큐대를 지지대 삼아 플립 킥을 먹인다. 낙하 공격은 중단 판정이며 최대 4회 판정이 발생한다. * 순간이동 사용시 스테이지에 존재하는 당구공 중 가장 처음 설치된 공 위치로 순간이동한다. 혹 공이 하나도 없다면 제자리에서 약간 위로 이동한다. Xrd에서는 마지막에 설치한 공으로 순간이동하는 것으로 변경되었다. 상대방을 지나쳐 이동할 경우 자동으로 상대방을 바라보는 상태가 된다. * 듀비스 커브 XX부터 추가된 필살기로 볼 생성에 타격 기능을 넣은 것이다. 베놈이 춤을 추듯 묘한 포즈로 한바퀴 돈 후 전방에 장타를 날리는데 이 때 누른 키에 따라 정해진 위치에 당구공이 생긴다. 가드당해도 고작 3프레임 손해긴 하지만 선딜이 약간 있기 때문에 남발할 순 없다. 상대방에게 히트시 일반 당구공이 아닌 전기 스파크가 있는 강화 당구공이 설치되며, 이 강화 당구공은 150% 피해량을 자랑한다. Xrd부터는 아래의 QV에게 자리를 내주고 삭제되었다. * QV Xrd부터 듀비스 커브를 밀어내고 생긴 필살기. 베놈이 뭔가 용을 쓰는 포즈를 취하면서 전방에 당구공을 생성하는데, 이 당구공은 잠시 공격판정이 생겼다가 사라지며 이후 일반 당구공처럼 취급된다. 키 홀드로 차지가 가능한데, 차지 중에는 공격 판정이 없지만 적 투사체를 막는 기능이 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기