문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 분열기 (문단 편집) == 성능 == ||<-5> {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Disruptor_SC2_Portrait.jpg|width=20%]][[파일:Disruptor_SC2-LotV_Head3.jpg|width=20%]][[파일:PurifierDisruptor_SC2SkinPortrait.jpg|width=20%]][[파일:Disruptor_SC2-LotV_Head4.jpg|width=20%]][[파일:IhanriiDisruptorPortrait_SC2SkinImage.JPG.jpg|width=20%]]}}} || || [[파일:btn-unit-protoss-disruptor.png]] [br] 기본 || [[파일:btn-unit-collection-taldarim-disruptor.png]] [br] 벼려진자 || [[파일:btn-unit-collection-purifier-disruptor.png]] [br] 정화자 || [[파일:btn-unit-collection-disruptor-golden.png]] [br] 황금기 || [[파일:btn-unit-protoss-disruptor-ihanrii.png]] [br] 이한리 || [[파일:SC2Pic_Pun_disruptor.png|width=300]] ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-unit-protoss-disruptor.png|width=76]]}}}||{{{+1 '''분열기'''}}} ,,Disruptor,, 로봇 분열 유닛입니다. 정화 폭발을 사용하여 큰 범위 피해를 줄 수 있습니다. || {{{#!wiki style="display:inline-block; margin:-10px 1px; vertical-align:top" || 비용 ||<-3> [include(틀:스타크래프트 2/비용,protoss=, mineral=150, vespene=150, supply=4, time=50 (아주 빠름 기준 36))] || || 생산 건물 || [[로봇공학 시설]] || 단축키 || D || || 요구 사항 || [[로봇공학 지원소]] || || 보호막 || 100 || 체력 || 100 || || 보호막 방어력 || 0 (+1) || 방어력 || 1 (+1) || || 이동 속도 || 본체: 2.25 (아주 빠름 기준 3.15)[br]구체: 4.25 (아주 빠름 기준 5.95) || 시야 || 9 || || 특성 || 중장갑 - 기계 || 수송 칸 || 4 ||}}} ||<-4> {{{+1 '''특수 능력'''}}} || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-protoss-purificationnova.png|width=76]]}}}||<-3>'''정화 폭발''' ,,Purification Nova,, ({{{#fff V}}}) 재사용 대기시간: 30 (아주 빠름 기준 21.43) 3초 (아주 빠름 기준 2.14초) 동안 지속되는 에너지 구체를 발사합니다. 구체는 지속 시간 후 강력한 폭발 에너지를 방출하여 주위 지상 유닛과 구조물에 145의 방사 피해를 주고 추가로 55의 보호막 피해를 줍니다. 에너지 구체가 활성화되어 있는 동안 분열기는 이동 불가 상태가 됩니다. || ||<-4> {{{+1 '''삭제된 특수 능력'''}}} || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-protoss-arcshield.png|width=76]]}}}||<-3>'''과충전''' ,,Overcharge,, ({{{#fff V}}}) 재사용 대기시간: 30 이동 속도가 3초 동안 증가하고 {{{#ffff00 모든}}} 주위 유닛에게 1초당 30의 피해를 줍니다. 과충전된 동안에 시전자는 무적 및 대상 지정 불가 상태가 되며 모든 유닛을 통과할 수 있습니다. 공격장은 6초 동안 지속됩니다.[* 사용 중 이동 속도 1.5배, 범위 1 내 적들에게 0.5초당 25의 피해] {{{#ffff00 아군을 포함한 모든 유닛을 공격}}} || {{{#!folding [ 패치 내역 펼치기 · 접기 ] * 공허의 유산 베타 * 2.5.1 BU #2: 중장갑 속성 추가 * 2.5.2 BU: 공격력 145 → 145(보호막 +55) * 2.5.3 BU: 생산 비용 가격 100/200으로 감소, 보급품 3, 정화 폭발(범위 1.5, 정화 폭발 시전 3초간 분열기가 무적, 이속이 4.25로 증가, 수송시 취소됨) * 2.5.5: 생산시간 50 → 60, 정화 폭발 변경(사용시 에너지 공을 발사하여 일정 시간후 폭발, 시전중 분열기 파괴시 취소) * 2.5.5 BU #2: 생산 비용 100/200 → 150/150 * 2.5.5 BU #4: 정화 폭발 시전 중 차원 분광기에 수송가능, 수송시 정화 폭발은 취소됨 * 공허의 유산 * 4.0.0: 재사용 대기시간 21.4 → 14.3(보통 속도 기준 30 → 20) 정화 폭발이 적에게 닿으면 폭발, 폭발 닿는 범위 0.25, 폭발 범위 1.5, 건물에 폭발하지 않음 * 4.1.1 BU: 정화 폭발 발사 전 1초의 충전시간이 필요하게 변경 * 4.1.4 BU: 분열기 선택시 사거리 표시가 됨, 발사전 딜레이 삭제(1초 → 0초), 수송기에서 내려진 분열기 발사 딜레이 0.7초 추가, 정화 폭발 사용 가능할 때 유닛 핵이 제대로 불이 켜지게 버그 수정 * 4.7.1: 정화 폭발 4.0.0 버전 이전으로 롤백, 접촉시 폭발하지 않고, 발사되고 2초후 폭발, 공격력 145(보호막 +55), 발사단계가 아닌 폭발단계에 공격 메시지가 나옴 * 5.0.11[* 개발자 의견: 분열기가 공격을 예상하지 못한 상대에게 줄 수 있는 잠재적 최대 피해를 감소시키면서도 적 지상 유닛을 지역에서 몰아내거나 정지해 있는 유닛을 멀리서 제거하는 능력에는 큰 영향을 주지 않는 변화입니다.]: 정화 폭발 범위 반경 1.5 → 1.375 * 5.0.12[* 커뮤니티 의회 의견: 테란과의 경기 중후반부에 대규모 분광기 부대의 위력을 감소시키되, 경기 초반 압박 빌드를 사용하거나 적 공격을 방어할 때 분광기 생산이 너무 어렵지 않도록 조정했습니다.]: 보급품 3 → 4, 모델 배율(보이는 크기) 9% 감소, 반경(실제 유닛 크기) 0.5 → 0.625(건물 1칸의 범위는 여전히 통과 가능) }}} ---- 스타크래프트 2에서 추가된 [[로봇공학 시설]] 유닛이며 자체적인 공격 능력은 없으나, 정화 폭발 스킬을 사용해서 막대한 광역 피해를 입힐 수 있는 유닛이다. 정화 폭발은 자체적으로 공격 능력이 없는 분열기에게 있는 공격 기술로, 별도의 업그레이드 없이 분열기를 생산하면 바로 사용할 수 있는 스킬이다. 재사용 대기 시간 21.4초.(보통 속도 30초), 쿨타임이 도는 중인 분열기는 유닛 중앙의 핵에 불이 꺼져있고, 발사 가능한 분열기는 불이 켜져있어 구분이 가능하긴 하나 급박한 상황에서는 잘 보이지 않는 편이다. [[파일:SC2Pic_Abil_Disruptor_Purification_Nova_5.0.11.gif.gif]] [*패치_전 기존 5.0.11 패치 이전 범위는 다음과 같다. [br] [[파일:SC2Pic_Abil_Disruptor_Purification_Nova.gif]]] 기술을 사용하면 분열기가 2초 동안 지속되는 '에너지 구체'를 발사하며, 이 발사한 '에너지 구체'는 2.14초(보통 속도 3초)가 지나 반경 1.375의 범위 내에 있는 적에게 '''145(보호막 +55)의 광역 피해를 준다.''' [[사이오닉 폭풍]] 과는 달리 피해가 중첩된다. 에너지 구체의 이동속도는 4.25(보통)라 사거리는 3초간 구체가 날아가는 거리인 12.75-0.5[* 구체는 분열기 중심에서 생성. 분열기 자체 크기가 0.5인데 일반적인 원거리 공격 사거리는 적과 나의 외곽선 끼리의 거리로 따진다.] = 12.25, 방사피해 범위까지 더하면 13.625로, 최대 공성모드 공성전차의 사거리인 13과 거의 비슷한 거리까지 피해를 줄수 있으며, 유저가 직접 스스로 에너지 구체를 조종 할 수 있다. 심지어 에너지 구체는 '''역장을 뚫고 지나갈 수 있다.''' 에너지 구체를 발사한 분열기는 이동 불가 상태가 되며, 에너지 구체가 폭발하기 전에 구체를 발사한 분열기가 파괴되거나 분광기 등에 탑승하면 에너지 구체는 폭발하지 않고 그대로 소멸된다. 145/200(보호막 포함)이라는 상당히 높은 데미지를 주는데다가, 범위도 1.5로 상당히 넓기에 구체를 잘 조종해서 뭉쳐 있는 적 유닛들에게 잘 꽂아 넣는다면 떼몰살을 해버릴 수가 있다. 특히 테란의 바이오닉 유닛들은 분열기의 광역 피해에 '''전부 다 한방이며''', 메카닉 유닛도 [[화염기갑병]]과 [[화염차]], [[땅거미 지뢰]] 그리고 [[사이클론(스타크래프트 2)|사이클론]]은 단번에 터져 나간다. 그나마 공성 전차와 토르는 체력이 145 이상이여서 분열기가 발사한 에너지 구체가 한기 뿐이라면 살아 남을 수 있으나, 앞서 말했듯이 정화 폭발은 '''중첩이 되기 때문에''' 에너지 구체가 두개 이상이라면 에너지 구체를 잘 조종해서 단번에 터뜨려버릴 수 있다. 저그도 [[울트라리스크]], [[군단 숙주]], [[가시지옥]], [[여왕(스타크래프트 2)| 여왕]]을 제외한 지상 유닛들은 정화 폭발 한방에 죽는다. 즉 고위 기사의 사이오닉 폭풍을 원격으로 발사하는 것이라고 보면 된다. 게다가 이 기술은 고위 기사의 사이오닉 폭풍과는 달리 마나 소모가 없는데다가 짦은 시간이지만 그 동안에나마 자유자재로 컨트롤할 수 있고 화력도 더 강력하다! 중첩딜까지 적용되는 것은 덤이고. 다만 그만큼 단점도 있는데 정화 폭발 기술은 '''아군에게도 피해를 준다.''' 따라서 이 기술을 잘못 썼다가는 아군에게 피해를 주는 상황이 발생할 수 있다. 직접 조종할 수 있기 때문에 전체유닛 호출을 사용하는 유저들은 특별하게 더 조심해야 한다. 특히 근접 유닛인 [[광전사(스타크래프트 시리즈)|광전사]]를 사용할 때는 각별히 조심해야 하는데, 광전사가 분열기와 같이 공격하다가 분열기가 쏜 에너지 구체가 돌진하는 광전사를 '''[[팀킬]]''' 해버리는 대 참사가 벌어질 수 있다. 그러므로 분열기를 쓸 때는 먼저 정화 폭발은 쓴 후 그 다음 광전사로 공격을 하는 약간의 컨트롤을 해야 한다. 아니면 그냥 광전사를 넣지 않고 추적자 등 원거리 유닛으로 병력을 구성하는 것도 한 가지 방법이 될 수 있다. 그나마 '''다행히 아군 분열기끼리는 데미지를 주지 않는다.''' 반대로 분열기의 표적이 된 상대편 광전사나 추적자가 역대박을 노리고 들어오는 돌진도 상당히 조심해야 한다. 아군에게도 적용되는 이상 아군 사이에서 폭발하면 [[팀킬|대열에 구멍이 뻥 뚫리기 십상이다]]. 무엇보다 [[파괴자(스타크래프트 시리즈)|파괴자]]보다 다루기 힘든 점은 바로 '''아케이드가 안 된다는 점이다.''' 파괴자같은 경우 쏘고 태워서 도망가는 행위를 할 수 있지만, 아니면 적어도 태우는 행위가 가능하지만 분열기는 정화를 쏘고 터지기 전에 태우면 '''정화폭발이 취소가 된다.''' 따라서 재사용 대기시간이 돌기 전에 쏠 때의 3초 동안 분열기는 거의 무방비상태나 다름이 없어서 전장파악능력이 너무나도 중요하고 컨트롤을 많이 요하고 광전사와 상성이 맞지가 않는 등 초보자가 쓰기에는 어려운 면이 많다. 게다가 일단 정화 폭발은 한 번 발사하면 대기 시간이 길어 분열기는 그 현자타임 동안 응원이나 하는 신세가 된다. 만일 발사했는데 그 에너지 구체가 컨트롤 미스로 생뚱맞게 맞으라는 적들에게 안 맞고 빈 공간으로 날아가서 헛친다면 당연히 크나큰 손해이다. 심하면 아군 쪽으로 잘못 움직이거나, 제한 시간 동안 어버버해서 아군 쪽에 에너지 구체를 빨리 치우지 않는다면 기체 자체가 피격당할 것이다. 무엇보다도 불사조 앞에선 완전히 무력화된다. 정화 폭발 쏘는 도중에 중력장에 한번이라도 들어올려지면 정화 폭발 사라지고 쿨타임은 그대로 돌아가며 분열기는 그야말로 깡통이 된다. 그래도 정화 폭발을 수월하게 사용하는 방법이 있다면, 위에 언급한 대로 원거리 유닛(추적자, 불멸자, 거신 등)을 보조하는 용도로 사용하는 방법이 있고, 또는 파수기의 역장과 조합하여 상대의 진입을 막거나 또는 역장 안에 가두는 식으로 꼼짝달싹못하게 발을 묶고 그 사이에 정화 폭발을 역장에 갇힌 상대에게 날리는 방법도 있다. 하지만 가장 좋은 방법은 '''[[선빵]]을 치면 된다.''' 다른 방향에 견제를 넣는 식으로 상대방의 관심을 유도하고, 그 사이 아군 유닛의 엄호를 받는 분열기가 무방비 상태의 적 병력에 선제공격을 하는 것이다. 이 경우 순식간에 적 병력의 상당수가 날아가버리기 때문에 승기를 잡을 수 있으며, 상대가 재빨리 눈치채고 후퇴한다 한들 손실은 각오해야 한다. 투사체를 발사해서 적에게 막대한 광역 피해를 입힌다는 점이 전작의 [[파괴자(스타크래프트 시리즈)|파괴자]]와 비슷하다. 차이점은 파괴자의 [[갑충탄]]과는 달리 에너지 구체는 발사 할 때 자원이 들지 않으며, 한번 발사하면 아무런 조종을 할 수 없는 갑충탄과는 달리 유저가 스스로 조종할 수 있으며, 갑충탄은 아군 오폭이 없는 반면 에너지 구체는 아군 오폭이 존재한다. 본체끼리 비교해 보자면, 파괴자는 기본적으로 기동성이 낮고 사거리도 짧은 대신에 갑충탄을 쏘고 바로 이동이 가능하지만 분열기는 사거리가 길고 기본 기동성은 괜찮으나 정화 폭발 조준 중에는 이동할 수 없다는 것이 특징이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기