문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 불살 (문단 편집) === [[불살 플레이]]가 가능한 게임 === 스토리상 사망자가 없는 것과 구별하기 위해, 여기서 '죽인다'는 '적을 공격해 제거한다'로 정의한다. 특히 [[잠입 액션 게임]]은 위에서 서술한대로 적을 공격해 제거하는 행위를 게이머의 실력을 저평가하는 요소로 여기기 때문에 대부분의 작품들이 불살이 가능하게 되어있다. 다만 주인공이 발각된 상황에서도 아무 저항도 못 하거나, 목격자를 하나도 제거하지 않고 행동을 해야 하면 게임의 난이도가 지나치게 어려워지므로, 목조르기나 각종 마취총, 전기충격기 등의 비살상 제압 수단이 제한적으로 제공되기도 한다. 물론 이러한 수단이 주어져도 아예 들키지 않는 것이 한 잠입하는 사람들 사이에서는 정도(?)로 인정받는다. 현실적으로도 사람을 몰래 두들겨 패거나 목 졸라서 기절시키고 몸뚱이를 어디 유기하거나 하면 폭행죄도 아니고 상해죄로 처벌받을 수 있다. 특히, 아래의 잠입 액션 게임의 주인공들은 그나마 특수 훈련을 받아서 격투술을 통한 비살상 제압도 척척 하는 것이지, 경동맥 차단 같은 것도 너무 오래 하면 피해자가 뇌사크리에 빠져서 살인이나 다름 없는 행위가 된다. 이런 게임들은 아무리 죽여도 스토리에 영향을 끼치거나 하는 경우는 없다고 봐도 무방하다. * [[귀곡팔황]]: 선협장르 임에도 불구하고 선택의 자유도가 매우높다. 요괴들은 HP가 0이되면 자동사망 하지만 모든 인간형 적들은 처우를 결정할 수 있다. 도둑을 쥐어 팬 다음 아무런 대가로 없이 풀어주거나, 자신을 죽이러 온 자객마저도 대가 없이 살려줄 수 있다. * [[나이트 스트라이커]] * [[데이어스 엑스]] * [[데이어스 엑스: 휴먼 레볼루션]] * [[델타룬]]: [[언더테일|전작]]과 마찬가지로 가능하다. * [[드래곤닌자]]: 보스만 죽이면 클리어가 되기 때문에 잡졸을 아무도 죽이지 않고 보스만 죽이는 플레이도 가능하다. * [[디스 워 오브 마인]] * [[마크 오브 더 닌자]] * [[메탈기어 시리즈]]: 이 게임은 플레이어가 어떻게 게임을 클리어했느냐에 따라 "칭호"라는 것을 주는 데, 더 높은 지위의 칭호를 따려면 불살 플레이와 시간단축 플레이가 필수적으로 요구된다. 또한 [[메탈기어 솔리드 4]]에서는 이러한 칭호 등급에 따라 여러가지 보상을 주기 때문에 불살 플레이와 시간단축 플레이가 더 절실해 졌다.[* 반대로 [[어쌔신 크리드]]와의 콜라보레이션으로 등장한 [[알테어]] 복장 등 사람을 특정 무기로 많이 죽여야만 얻을 수 있는 보상도 있긴 있다.] 다만 [[메탈기어 라이징 리벤전스]]는 [[라이덴(메탈기어 시리즈)|주인공]]이 스토리 전개 상 정의를 위해 [[데스페라도 엔포스먼트#s-2.2|일부러 살인적이었던 마인드를]] [[잭 더 리퍼|잠시 개방하기 때문에]] 제외하며, [[메탈기어 솔리드 V 더 팬텀 페인]]에서도 플레이어가 어쩔 수 없이 강제로 사람들을 죽여야만 하는 파트가 있긴 하다. * [[발더스 게이트 3]]: 전작들과 달리 D&D 5th 룰을 적용한것 때문에 비살상 기능이 생겼지만 얼리액세스 버전 기준으로 비살상기능으로 적들을 죽이지 않아도 스토리에 전혀 분기가 없다. [* 노옴구출 같은 일부퀘스트의 경우 확실히 비살상으로 처리했을때 상황이 분기처리 되긴 한다. 하지만 그외에는 대부분의 퀘스트에서는 쓰러진 NPC는 무조건 사망했다고 나온다 ] * [[사이버펑크 2077]]: 비살상 시스템이 존재하지만 완벽하지 않다. 사이버사이코 퀘스트처럼 비살상으로 처리하면 내용이 달라지는게 있지만 그외에는 비살상으로 처리해도 사망처리 되는 퀘스트도 다수 존재한다. ex) 초반 멜스트롬 퀘스트 진행중 로이스, 주디 서브퀘스트중 사토 히로미, 팬엠퀘스트 중 내쉬 * [[섀도우런]]: PC판에서는 사람을 죽여야 진행이 가능하지만, 원작 TRPG에서는 비살상 무기와 탄환을 사용해서 적과 경비병을 기절시키는 식으로 불살 진행이 가능하다. 심지어 불살을 하면 경험치 보상을 더 주고 민간인 피해가 발생하면 경험치 보상이 줄어든다. * [[슈퍼 마리오 브라더스]]: [[쿠파|마지막 보스]]를 용암에 빠트려 죽이거나 몹들이 밑으로 떨어져 죽는거 외에는 직접 죽이지 않고 클리어가 가능하다[[https://www.youtube.com/watch?v=4kvT0dywaF8|#]][* 이 플레이는 최저 점수 플레이로, 보스를 제외한 몹을 직접적으로 죽이지도 않았지만 설정상 버섯 왕국 주민들이 마법에 걸려 변한 모습인 벽돌 블록도 부수지 않았다.] * [[스트라이커즈 1945]] * [[스트라이커즈 1999]] * [[스플린터 셀: 블랙리스트]]: 불살/은신 플레이를 하면 점수 및 보상금을 근소하게 더 벌 수 있다. 특히 똑같은 불살 플레이를 하더라도 적을 기절시키지도 말고 아예 들키지 않고 지나갈 때 더 많은 점수를 받는다. 그 외 주요 인물들을 제압한 후 죽일지, 살릴지 결정할 수 있는데, 스토리에 큰 영향은 끼치지 않는다. 플레이해보면 알겠지만 차라리 죽여주는 게 더 자비로운 게 아닌가 싶은 상황도 많다. 심지어는 살려주면 최종보스에게 보복당할 게 두려워서 자살해 버리거나, 죽여달라고 애원하기까지 한다. * [[시프 시리즈]]: 난이도가 높아지면 주인공 스스로가 "나는 도둑이지, 살인마가 아니라"며 불살의 신념을 지키려 한다. 즉, 게임의 레벨 디자인 상 사람을 못 죽이게 제약이 걸린다. * [[엘더스크롤 5: 스카이림]]: 그냥 하는건 아주 어렵지만 모드질을 하면 어느정도 불살 플레이가 가능하다. [[http://cafe.naver.com/elderscrolls7/584875|이런]] [[http://cafe.naver.com/elderscrolls7/676720|모]][[http://cafe.naver.com/elderscrolls7/559521|드]][[http://renn.tistory.com/356|들]]을 활용하면 된다. * [[와치독스 2]]: 비살상 테이저건이 제공되어 불살 플레이가 가능하기는 하다. 다만 성능이 영 좋지 않아 매우 어려워진다 * [[와치독: 리전]]: 전작보다 비살상무기의 종류가 훨씬 많아져 큰 무리 없이 불살 플레이가 가능하다. * [[Police Stories]]: 주인공 2인조가 경찰관이라는 설정적 특성 때문에, 가능하면 범죄자들을 죽이지 말고 체포하는 게 권장된다. 기본적으로 총이 제공되기 때문에 죽이려면 죽일 순 있지만 범죄자를 보자마자 선공해서 죽이면 폭력 사용으로 점수가 깎이고, 범죄자가 먼저 총을 들었을 경우에만 [[정당방위]]로 죽일 수 있지만 그래도 살려서 체포하는 것보다는 점수를 낮게 준다. * [[Undertale]]: 1회차 플레이에서는 불가능 하지만 2회차 플레이부터는 아무도 죽이거나 피해를 입히지 않는 [[언더테일/불살 엔딩|평화 플레이]]가 가능하다. 딱 한 명의 중간보스를 제외하고는 괴물들을 죽지 않을 정도로만 두들겨 패놓고 자비를 주는 '배트맨식 불살'도 통한다. 위 게임들과 다르게 죽이느냐, 살리느냐, 또는 [[언더테일/불살 엔딩|'''전부''' 살리느냐]], [[언더테일/몰살 엔딩|'''전부''' 죽이느냐]]에 따라서도 게임의 분위기, 스토리가 극명하게 갈린다. * [[팀 포트리스 2]] 의 메딕: 단1회도 킬을 하지 않아도 치료만 하는 것으초 점수를 짭잘하게 벌수있고 치료/우버만 해도 거의 제 밥값을 하기에 라운드 내내 불살플레이를 즐기기에 이상적인 병과.나머지 병과들은 킬을 하지 않으면 잉여가 되고 점수도 잘 안 들어온다. * [[포스탈 2]]: 막장 게임으로 유명하지만 불살 플레이가 가능하다. 도전과제에도 포함되어 있다. 날붙이로 사지 하나만 자르는 식으로 불살 플레이를 할 수 있다. * [[컵헤드]]: 모든 [[런앤건]] 스테이지에서 P등급을 받으면 잉크웰 섬 3 부둣가에 있는 거북이에게 [[흑백]] 필터를 받을 수 있다. 도전과제에도 포함되어 있다. * [[Kenshi]]: 어떤무기로 적을 때려눞혀도 어지간해서는 죽지않고 기절상태가 된다. 물론 쓰러진채로 방치해두면 상태가 점점 나빠져 죽을수도 있지만 반대로 치료도 가능하고 감금하거나 노예로 팔수도있다 * [[마운트 앤 블레이드 2: 배너로드]]: 메이스를 무기로 장착하면 주인공한정 완전한 불살플레이가 가능하다. 주인공 포지션이 전투지휘관이기 때문에 부하들이 죽이는건 막을 수 없다. 본인손만 피묻히지 않는것을 불살플레이로 정의할수 있을지는 미지수. 계속된 패치로 메이스용병등 메이스관련 병종들이 등장하면서 해당병종으로만 부대를 구성하고 유니크 동료들이나 혈현들도 메이스만 쥐어주면 부대로도 불살플레이가 가능한데 이경우 활사용 제한이라는 페널티 때문에 쉽지는 않지만 중세시대 배경답게 메이스 자체의 성능은 나쁘지 않아 전혀 불가능하지는 않다. * [[림월드]]: 모드를 설치하지 않으면 아주 어렵지만 바닐라로도 불가능하지는 않다. 시나리오 설정에서 적 즉사확률을 낮추거나 세이브로드를 계속 반복하면 인간형/동물형 적이 죽지않고 기절하는데 포획이나 조련으로 살린후 플레이어 마음대로 할 수 있다. ~~하지만 악한 플레이어에게 포로가되면 노예로 전락하거나 장기, 신장이 없어지는등 죽는것보다 더 큰 고통을 받을 수 있다.~~ * [[Griftlands]]: 보스포함 모든 인간형적들은 피가 일정수치 이하로 내려가면 항복하며 수락하면 전용대사가 있을정도로 완벽한 비살상 시스템을 갖추고 있는 게임이다. * [[Invisible, Inc.]]: 은신잠입 플레이시 전기충격기로 적을 기절시키는 방식으로 불살플에이가 가능하며 섬광탄등 비살상 무기가 다수 존재한다. 물론 총을 사용하는것보다 난이도는 높아진다. * [[Iji]] * [[Kingdom Come: Deliverance]]: 아주 어렵지만 도전과제로도 있기때문에 2회차로 도전해볼만하다. * [[Weird West]]: 디스아너드 제작진 일부가 개발에 참여한 게임답게 챕터 클리어시 살해한 인간수가 표기되는 UI까지 완전히 디스아너드와 동일하다저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기