문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 브라움 (문단 편집) === [[칼바람 나락]] === 게임 시작 시와 포탑 파괴 시 포로 간식을 1개가 아닌 2개씩 지급받는 이스터 에그가 존재한다. 대부분의 탱커들이 그렇듯, 조합을 많이 가린다. 초반 포킹 싸움에서 브라움은 그다지 좋은 챔피언이 아니다. 불굴과 내가 지킨다를 포킹이 숱하게 쏟아질 때마다 썼다가는 마나가 순식간에 바닥나 버리고 중요한 순간에 재사용 대기시간이 돌고 있든 마나가 없든 주요 스킬을 사용하지 못할 위험이 생긴다. 동상을 견제용으로 쓸 수는 있지만 그다지 위협적이지 못하다. 상대가 체력을 충분히 깎고 나서 달려들어올 때 아군을 보호하며 적을 저지하거나, 포탑이 공격받을 때 불굴을 켜고 앞에서 농성하는 것 정도가 초반 브라움에게 기대되는 역할. 다만 칼바람 나락의 특성상 원딜챔이 상위권을 차지하므로 브라움은 이들을 카운터치기 매우 적합하다. 브라움이 원딜들의 딜을 억제하고 다른 아군들이 이들을 잘 상대할 경우 상당히 좋은 챔피언임에는 틀림없다. 무엇보다 패시브의 존재는 팀워크가 맞을 시 적 한 명을 점사해서 신속하게 처리하기 매우 좋으며, 무난히 시간이 흘러서 한타 위주의 게임 구도가 만들어지면 그때부터는 상당히 활약할 여지가 많아진다. 브라움은 탱킹력으로 둘째가라면 서러워할 정도로 단단하며, 적진에 진입하기 어렵다는 단점은 칼바람 나락에만 있는 소환사 주문 표식 덕분에 많이 보완된다. 적진에 돌격해도 패시브와 불굴 등의 효과를 통해 활약할 여지가 충분하다. 또 아군 후위에 파고들어서 난장판을 만들어 놓는 [[갈리오]]나 [[카타리나(리그 오브 레전드)|카타리나]] 같은 챔피언을 억제하기에도 좋다. 특히 AD 원딜챔들은 브라움과 마주하고 있을수 밖에 없기 때문에 이들의 포킹을 저지하는게 중요하다. 브라움이 타 탱커들과의 차이점은 초반에는 탱킹력이 부족해서 사릴 수밖에 없는 다른 탱커들과는 달리, 불굴을 이용해서 적들의 포킹을 맞아주면서 플레이를 할 수 있다는 차별점이 있다. 다만 조합에 따라 브라움의 포킹만으로도 유리몸의 체력을 빠르게 깎기 위해 Q선마를 하는 편이다. 깡딜 자체도 높고, 체력 비례 계수이기 때문에 체력템만 올려서 맞추기만 해도 최전방에 나서서 포킹이나 견제하는 상대의 체력을 갉아먹기 좋기 때문. 당연하지만 AD/AP 브라움은 추천되지 않으며, 딜 브라움을 하고 싶다면 1코어 이후 거대한 히드라나 악마의 포옹, 혹은 마법사의 최후 정도를 섞어줘도 충분히 딜링을 해줄 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기