문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 브롤스타즈/브롤러 (문단 편집) ===== 특징 ===== * 가젯은 가젯의 특유의 소리와 함께 활성화된다. 자신과 아군이 활성화하는 소리와 적군이 활성화하는 소리가 다르다. * 각 플레이어마다 한 번의 매치에서 3회까지 사용이 가능하며[* 가젯이 출시된 지 얼마 지나지 않았을 때는 일부 가젯의 사용 횟수가 2회로 줄어들기도 했지만, 결국 해당 가젯들도 밸런스 패치로 인해 전부 사용 횟수가 3회가 되어서 모든 가젯의 사용 횟수는 3회로 통일되었다.][* 가젯 추가 기어를 사용하면 사용 횟수가 4가 된다.], 사용 횟수가 0이 되면 그 매치에서는 더 이상 사용할 수 없게 되고, 브롤러 밑의 가젯 표식이 사라진다. * 가젯 버튼은 버튼을 눌러야만 발동되며, 조준하는 것은 불가능하다. 즉, 가젯이 설치 능력이라면 자신이 서 있는 위치에만 소환할 수 있다. 또한, 가젯이 이동 능력이라면 자신이 바라보고 있는 방향으로만 이동할 수 있다.[* 조이스틱을 꾹 누르면 가젯의 사정거리를 볼 수 있는 가젯들도 있다.] * 가젯 발동에 조건이 필요할 경우 조건이 만족되지 않으면 가젯 버튼이 비활성화된다. {{{#!folding [ 브롤러들의 가젯 비활성화 시 ] * 범위가 정해져 있는 브롤러들[* 버튼을 꾹 누르면 사정거리가 보이는 가젯] 공통: 사정거리 내에 적이 없습니다![* 수풀에서는 적이 시야 내에 들어와야 발동되므로 주의. 덤불 속 적이 모습을 비추어도 시야 밖이라면 사용할 수 없다.] * '''즉발식 회복'''[* 패치로 서서히 회복하는 회복능력은 풀피여도 사용이 가능해지도록 변경되었다.] 능력'''만'''[* 즉 덤불제거 옵션도 같이 있는 스프라우트의 잔디깍이랑 순간이동기를 가진 롤라의 대역은 풀피여도 사용이 가능하다. 예외로 애쉬의 진정제는 분노게이지를 제거하는 부가 효과가 있음에도 풀피면 사용할수 없다.] 있는 가젯을 보유한 브롤러들 공통: HP가 가득 차 있습니다! * 버즈를 제외한 일반/특수 공격을 강화하는 가젯을 보유한 브롤러들 공통: 이미 활성화되어 있습니다!/특수 공격을 충전하세요!(특수 공격 강화 가젯 한정) * 터렛을 사용하는 브롤러들: 터렛이 없습니다!/터렛이 너무 멀리 있습니다! * 니타: 곰 없이는 사용할 수 없습니다!/곰이 너무 멀리 있습니다! * 콜트(쾌속 장전기): 탄환이 이미 가득 차 있습니다! * 불(발 구르기): 특수 공격(불도저) 도중에만 사용 가능합니다! * 보(와이어 함정): 설치된 덫이 없습니다! * 나니(워프 피프): 특수 공격이 비활성화되어 있습니다. * 미스터 P(서비스 벨): 사정거리 내에 짐꾼이 없습니다!/짐꾼이 이미 강화되었습니다! * 스프라우트(각각 잔디깎이, 옮겨심기): 사정거리 내에 덤불이 없습니다!/덩굴 울타리가 필요합니다! * 바이런(활력소): 탄환이 부족합니다! * 크로우(둔화 독): 적합한 대상이 없습니다! * 게일(스프링 발사기, 토네이도), 벨(예비용 함정): 여기에는 가젯을 떨어뜨릴 수 없습니다![* 이미 설치된 점핑 패드 위 또는 포탈 위에 설치하려는 경우.] * 루(빙결 지대): 시럽 지역이 필요합니다!/시럽 위에 상대가 없습니다! * 버즈(예비 튜브): 이미 완전히 충전됐습니다! * 애쉬(진정제,썩은 바나나): 분노 게이지가 없습니다!/HP를 더 회복하세요! }}} * 브롤 볼(바스켓 브롤, 발리 브롤, 트로피를 잡아라, 트로피 도둑)에서 공을 잡은 상태로는 발동시킬 수 없다.[* 공을 잡고 있을 때는 사용할 수 없습니다! 라고 뜬다.] * 적 브롤러를 공격하는 가젯[* 이것의 의미는 가젯 버튼을 누르자마자 공격이 나간다는 것이다. (가젯을 누른 후에, 브롤러의 머리 위에 헤일로 표시가 생기는 가젯은 공격하는 가젯으로 포함하지 않는다.)]의 경우 [[대릴#s-6.1|대릴의 1가젯]][* 팽 출시 전 가젯도 특수공격이 충전되었다]을 제외하면 적 브롤러를 맞춰도 브롤러들의 특수 공격을 채워주진 않는다. * 각 가젯은 1번 사용 후 6초의 쿨타임을 가지고 있다.(연속으로 사용 불가)[* 액티브타임이 존재하는 가젯의 경우, 액티브타임 중에는 쿨타임이 흐르지 않는다. 그리고 일반 공격을 강화하는 가젯 사용후 다음 공격을 할때까지 가 액티브 타임이다.][* 단 한번도 쿨타임이 늘어나거나 줄거나 한적이 없다. 하지만 간접적으로 늘어난 경우가 있다(에드거의 플라이 하이)] * 가젯 사용은 회복기를 제외한 자연 치유 타이머를 초기화시킨다. 공격을 한 것과 동일한 판정이다. * 가젯을 발동하는 도중에 넉백 등의 효과를 받으면 효과가 취소된다.[* 일반 공격을 강화하는 가젯 제외.] * 가젯은 수풀 내에서 발동해도 위치가 노출되지 않는다.[* 다만 공격형 가젯의 경우 투사체는 덤불에 숨지않는 특성상 간접적으로 알려줄수있다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기