문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 브리기테 (문단 편집) ==== 좌클릭 - 방패 밀쳐내기(Shield Bash) ==== ||[[파일:Brigitte_Shield Bash.png|width=100%]]||방벽 방패를 들고 있을 때 사용할 수 있습니다. 전방으로 짧게 돌진하여 적을 밀쳐냅니다.|| ||<-2>{{{#!wiki style="width:100%;max-width:440px;display:inline-block;text-align:left;vertical-align:top;float:center;padding:0 2px;" '''공격 유형''': 근접 공격 '''재사용 대기시간''': 5초 '''공격력''': 50}}}{{{#!wiki style="width:100%;max-width:440px;display:inline-block;text-align:left;vertical-align:top;float:center;padding:0 2px;" '''이동 거리''': 최대 12m '''이동 속도''': 19.25m/s '''치명타 판정''': 없음}}}[clearfix]|| ||<-2>{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:1px auto;text-align:center;" {{{#!wiki style="display:block;max-width:600px;margin:-3px auto -6px;" [include(틀:video, src=https://assets.blz-contentstack.com/v3/assets/blt2477dcaf4ebd440c/blt996643d4bdf5b792/6333c831399a07678557c0a7/OVERWATCH_WEBSITE_CHARACTER_CAPTURE_BrigitteShieldBash_WEB_16x9_1920x1080p30_H264.mp4, width=100%)]}}}}}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!wiki style="font-size:0.9em;" '''기술별 상호작용 여부'''}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 방벽, this=불가)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 방어 매트릭스, this=불가)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 튕겨내기, this=불가)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 수호의 창, this=불가)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 나노 강화제)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 증폭 매트릭스, this=불가)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 구원의 손길 02, this=중단)]}}}}}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;font-size:0.9em;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!folding 대사 모음 【펼치기 / 접기】 {{{#!wiki style="text-align:left;" * 방패 밀쳐내기로 처치 * '''막을 때만 쓰는 방패가 아니라고요.''' (This shield isn't just for defense.) * '''이런 저항은 예상 못했죠?''' (That's how you push back.) * '''방패는 생각보다 쓰임새가 많다고요.''' (There's more than one way to use a shield!) }}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;font-size:0.9em;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!folding 패치 내역 【펼치기 / 접기】 {{{#!wiki style="text-align:left;" * 2018년 5월 4일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 범위가 원뿔 각도 90도에서 60도로 감소[* 개발자의 코멘트: 브리기테를 상대할 때, 방패 밀쳐내기를 피했다고 생각했지만 적중당하던 경우가 많았습니다. 반대로 브리기테로 플레이할 때는 전투 중 의도하지 않은 적에게 공격이 적중하기도 했습니다. 원뿔 각도를 감소시켜서 기술의 범위를 시각 효과와 좀 더 정확하게 부합되게 만들었습니다.] - 방패 밀쳐내기의 부채꼴 각도가 90도에서 60도로 조정되어 방밀의 범위가 줄어들었다. 이전에는 범위가 사기적인 수준으로 넓었으나[[https://youtu.be/rwbHeS9aLdM&t=6m12s|#]] 이 패치로 약간 후한 수준의 범위로 줄어들었다. * 2018년 5월 23일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 재사용 대기시간이 5초에서 6초로 증가 * 2018년 8월 10일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 재사용 대기시간이 6초에서 7초로 증가 * 2018년 9월 12일 * '''조정''': 라인하르트의 돌진, 둠피스트의 로켓 펀치와 방패 밀쳐내기가 맞으면 대상을 넘어뜨리고 자신도 넘어지게 변경[* 기존에는 맞돌진 시 라인하르트의 돌진은 라인하르트만 기절했고, 둠피스트의 로켓 펀치는 막지 못했다.] * 2018년 12월 12일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 방벽을 통과하거나 방벽 너머의 대상을 기절시키고 피해를 줄 수 없게 변경 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 공격력이 50에서 5로 감소 - 더 이상 방패 밀쳐내기가 적의 방벽을 통과하지 못하고, 방패 밀쳐내기의 피해량이 50에서 '''5'''로 줄어들어 단독으로 사용하기 보다는 다른 기술들과 연계하여 사용하도록 자체 성능이 크게 떨어졌다. 또한 트레이서 원콤 콤보가 막혔다. * 2019년 8월 14일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 기절 시간이 0.9초에서 0.75초로 감소 * 2022년 10월 5일 (오버워치 2) * {{{#f00 '''너프'''}}}: '''기절 효과 삭제''' * {{{#00f '''버프'''}}}: 재사용 대기시간이 7초에서 5초로 감소 * {{{#00f '''버프'''}}}: 최대 이동 거리가 7m에서 12m로 증가 * {{{#00f '''버프'''}}}: 방벽과 충돌해도 이동을 멈추지 않고 방벽 너머에 있는 적도 피해를 줄 수 있게 변경 * {{{#00f '''버프'''}}}: 공격력이 5에서 50으로 증가 * {{{#00f '''버프'''}}}: 밀쳐내기 효과가 2배 증가 - '''적중 시 기절 효과가 삭제되었다.''' 대신에 다른 면에서 버프를 받았는데 넉백 효과가 2배 증가하고, 최대 이동 거리가 12m로 늘어났으며 공격력이 다시 5에서 50으로 증가했다. 또한 방벽에도 막히지 않고, 적중 시 격려를 발동할 수 있게 되었다. 또한 전작처럼 돌진해오는 라인하르트, 로켓 펀치를 쓰는 둠피스트, 방패 밀쳐내기를 쓰는 적 브리기테, 돌진하는 애쉬의 B.O.B.을 방패 밀쳐내기로 맞돌격하면 둘이 동시에 넘어지며 기절 상태가 되는 효과는 남아 있다. 게임 내에서의 기술 설명은 여전히 기절 시킨다는 서술이 있지만, 이 세 가지의 경우 외로는 더 이상 방패 밀쳐내기로 기절 효과를 발휘할 수 없다. - 기절 효과가 삭제된 대신에 쿨타임이 줄고 이동 거리가 늘어났기에 치고 빠지는 식의 이동기로 쓰는 경우가 많아졌다. }}}}}}}}}|| 약칭 '''방밀'''. 방패를 든 채 등 부분의 추진기를 작동시켜 앞으로 돌진하여 적에게 피해와 넉백을 가한다. 방벽을 무시하고 돌진하며 방벽 너머의 적도 피해를 줄 수 있다. 암살자 카운터 및 탱커진 압박, 생존 등 브리기테의 실질적 대면 성능은 전부 이 기술에서 비롯된다. 브리기테의 방벽이 라인하르트의 방벽과 차별화되는 큰 요소 중 하나. 넉백 효과가 있기 때문에 제한된 경우에 낙사 용도로도 쓸 수 있지만 도리깨 투척의 넉백이 훨씬 강력하므로 방패 밀쳐내기를 낙사용으로 쓰는 것은 어렵다. 탱커 영웅은 공용 패시브로 인해 넉백 저항이 있어서 둘 다 사용해 더 멀리 밀쳐야 하는 상황에선 써봄직 하다. 주의할 점은 다른 높이에 있다면 피해를 입힐 수 없다는 점과, 몸을 직접 움직이는 돌진기라는 점이다. 방패 밀쳐내기가 성공하면 그 자리에서 몸을 멈추지만, 실패하면 방밀의 최대 거리까지 몸을 움직이기 때문에 바로 집중 공격을 당한다. 이를 역으로 이용해 딱히 상대에게 방패 밀쳐내기를 사용할 만한 상황이 나오지 않거나 서 있는 자리에서 바로 벗어나야 하는 상황이 닥치면 단순한 이동기로도 사용 가능하다. 이동 거리도 쿨타임 대비 꽤 긴 편이라 치고 빠질 때 유용하다. 평타를 사용하여 도리깨가 적에게 맞을 때 바로 방패 밀쳐내기를 사용하면 매우 높은 확률로 성공할 수 있으므로 빠르게 접근하는 대상이 아니라면 이런 식으로 신중하게 사용하는 것이 좋다. 공격 중간에 방패를 드는 테크닉을 쓸때 가끔 손이 꼬여 의도치않게 방패 밀쳐내기를 사용해 적진에 고립되어 죽을 수 있기에 좌클릭은 꾹 누른 상태로 우클릭만 눌러주면 방패 밀쳐내기로 갑자기 튀어나갈 위험도 없어진다. 2018년 9월 쯤 방벽을 펼친 상태에서 방패 밀쳐내기와 도리깨 투척을 함께 사용하면 브리기테가 전방으로 멀리 튀어나가는 일명 슈퍼 점프가 가능했었지만, 이후 패치로 막혀 현재는 불가능하다. 돌진하는 라인하르트, 로켓 펀치를 쓰는 둠피스트, 방패 밀쳐내기를 쓰는 브리기테, 돌진하는 애쉬의 B.O.B.을 정면에서 방패 밀쳐내기로 맞돌격하면 둘이 동시에 2초 동안 넘어지며 기절 상태가 된다. 오버워치 2에서는 의도한 사항인지는 확실하지 않으나 맞돌진 판정이 상당히 후해졌다. 아예 방밀 모션이 끝나도 맞돌진이 된다! 오버워치 2로 넘어오면서 CC기 하향 명목으로 기절 효과가 삭제되었지만 4시즌 때 궁극기인 집결이 리메이크되며 궁극기를 썼을 때 한정으로 '''다시 기절 효과가 부활했다.''' 전성기 시절 브리기테가 돌진 메타를 관짝으로 보내버린 것에 큰 기여를 한 스킬로 방벽을 포함한 각종 방어기를 죄다 뚫어버리고 기절을 거는데다 대미지도 만만치 않고, 쿨타임도 매우 짧았기에 방밀에 걸리면 겐지, 트레이서, 윈스턴 등의 돌진 조합의 주축 영웅들은 뼈도 못추리는 수준이였다. 오버워치 1 말기 때 최상위권에서 아나-브리기테 조합이 성행했던 것도 방패 밀쳐내기를 통한 기절로 아나에게 붙는 암살자들을 확실하게 견제하거나 역으로 때려잡을 수 있었기 때문이다. 이는 오버워치 2에서도 집결 리메이크로 인한 방밀 기절의 부활로 재현되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기