문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 블레스(MMORPG) (문단 편집) === 1차 CBT === 클로즈베타가 끝날때까지도 별 평이 없었던것에서 알 수 있듯 그저 평범하고 재미없는 MMORPG였다. 이후 [[더 테스터]]에서도 악평을 무진장 들으며 엄청 까였다. 유저에 대한 배려가 너무 없다는게 주 이유. 특히 단축키 설정이 없고 인터페이스 커스터마이징이 없는점을 들어 가열차게 깐 [[김성회(방송인)|김성회]] 개발자의 말이 심히 공감될 지경. 결국 하이라이트 특집에서 ~~망겜 프리잭을 만든~~ 실패의 경험이 있는 자신과 똑같은 실수를 저지르고 있어 안타까워했다. 게임 업계에 종사한다는 한 블레스 클베 테스터는 ‘1차 CBT는 베타 버전 수준이 아니라 초기 내부 테스트용인 알파 버전과 베타 버전 사이에 있는 것 같다’는 총평을 내 놓은 바 있다. 그러면서 그는 ‘최근 이같은 무리한 베타 테스트가 게임 업계에서 관행처럼 퍼지고 있다’고 지적하면서 그 원인으로 ‘클로즈 베타건 오픈 베타건 합목적성에 부합하지 않는 활용, 즉, 베타를 베타로서 이용하는 것이 아니라 단순한 홍보용으로 생각하는 게임 업계의 관행이 팽배하다’고 언급했다. 사실 위 기사에 나온 업계 전문가의 분석처럼 1차 클베의 수준은 진정한 의미의 베타라고 보기 힘든 수준이며, 단순히 '블레스라는 게임이 있다'라는 것을 알리기 위한 목적이 더 커보인다. 실제로 네오위즈의 경영 부진과 실적 악화가 점점 심화되고 있기 때문에 블레스를 통해 전환기를 마련해 보려고 한다는 것이 업계 중론이긴하다. 쉽게 이야기해서 클로즈 베타를 통해서 피드백을 수집하고 그것을 교정할 목적이 아니라 단순히 블레스라는 게임을 알리고 유저의 관심을 모으기 위한 수단으로 사용했다는 것이다. 특히, 이러한 경향성이 국내 게임 업체들 사이에서 상당히 심각한데, 해외의 경우에는 클로즈 베타 테스트 자체를 기업 비밀로 처리해서 떠들썩하게 진행하지도 않고 대규모 인원을 모으는 경우도 상당히 예외적인 경우이다. 국내 게임 업체들 처럼 홍보를 목적으로 대규모 인원을 모집하고 운영한다면 피드백 처리도 되지 않고 문제점도 당연히 수정되지 않아, 상용화가 되었음에도 유저들은 유료 테스터 노릇을 하는 고질적인 문제점을 초래하는 것이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기