문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사이버데몬 (문단 편집) === 나이트메어 === 로켓을 3연발씩 끊어서 발사하던게 연달아 발사하는 경우가 종종 있지만 그 점만 제외하면 크게 달라진 점은 없다. 단순히 첫 길을 뚫는 수준에선 [[스파이더 마스터마인드]]처럼 상대하기 쉽게끔 노리고 배치되어 있는 경우가 많아서 위험할 일이 없다. 단 스마마완 사정이 다른게, 충돌 판정이 스마마보다 적은 탓에 되살아나면 맵을 헤집고 다니기 좋은데다 스마마와 달리 사이버데몬은 [[둠 2]] 맵 8처럼 맵 구조상 되살아난 사이버데몬을 다시 맞닥뜨릴 수 있는 경우가 있다. 직접 상대하는 경우도 스마마 두 마리 상대하기 편하라고 인버너러빌리티가 배치되어있는 맵 28과 달리 맵 10 사이버데몬은 출구 바로 앞에서 스폰되어 깜짝 등장하기도 하는 등 놀랄 구석이 많다. 당연한 이야기지만 1대1 정면대결에선 아크바일과 함께 난이도 불문 가장 까다로운 몬스터로 꼽힌다. 하지만 맵 구조를 꿰뚫고 있으면 크게 신경쓰이지 않기 시작한다. 앞서 말한 맵 10 역시 사실 인버너러빌리티가 2개나 배치되어 있기 때문에 먹은 즉시 출구로 빠르게 달려가 사이버데몬을 상대해 킬 100%를 채우건 그냥 지나치건 선택이 가능하며, 맵 20은 스마마와 상대하게 냅두고 볼 일 보거나, 승리한 놈 하나를 처치하고 킬 100%를 채우면 된다. 맵 29는 킬 100%를 채우기 위해서 직접 상대하기엔 까다로울 수 있으나, 몬스터 내분을 이용하는 방법을 쓸 수도 있고 스코어에 연연하지 않는다면 그냥 출구로 달려가면 구덩이에서 천천히 올라오느라 애먼 벽에 로켓쏘며 화풀이하는 사이버데몬을 볼 수 있다. 맵 32 역시 인버너러빌리티를 먹고 쉽게 상대 가능하다. 이러한 이유 때문에 나이트메어의 사이버데몬은 사실 맞닥뜨릴 일도 적은데다 위협적이지도 않으며, 오히려 울트라 바이올렌스 이하 난이도에서는 호구 취급 받는 좀비맨을 더 조심해야한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기