문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 상위직 (문단 편집) == 개괄 == D&D 3판에서 최적화 덕후 및 빌드질을 수도 없이 양산한 원흉. 상위직은 [[기본직]]의 레벨이 있어야만 찍을 수 있는 특수한 직업군이다.[* 3.5 기준으로 20레벨까지의 능력들이 존재해야 하는 기본직업과는 달리 10레벨, 심지어는 3레벨짜리 상위직도 존재할 수 있기 때문에 각종 서플먼트에서 추가된 상위직의 숫자는 기본 클래스의 숫자보다 훨씬 더 많다. 그런데 이건 당연한게, 기본직은 말 그대로 기본적인, 그러니까 평범한 직업이라 어떻게 달라질 여지가 별로 없다. 상위직은 독특한 변형인 만큼 더 많은 것이 당연한 것. 물론 게임 내 NPC들의 입장에선 일반 PC 클래스는 죄다 예외적인 존재들이라고 설정되어있긴 하다.] 특정한 [[컨셉]] 혹은 특정한 종교/기술을 지니고 있어 천편일률적인 기본 클래스들을 전문화시키는 시스템. 기본 직업만으로 [[멀티클래스]]를 하면 레벨 차이에 따른 경험치 페널티가 붙을 수 있는데, 상위직으로 멀티클래스를 하면 경험치 페널티가 없다. 상위직의 레벨을 찍게 될 경우 극히 적은 예를 제외하면 기본 클래스의 능력 대신 상위직의 능력을 얻게 된다.[* 3.0, 3.5 모두 이전 클래스의 능력을 그대로 얻고 그 위에 +a를 해주는 상위직이 딱 1가지씩 존재한다.] [[팔라딘(던전 앤 드래곤 시리즈)|팔라딘]]과 [[몽크(던전 앤 드래곤 시리즈)|몽크]]처럼 멀티클래스를 탈 경우 정해진 직업군 외에는 기존 능력을 잃어버린다고 적혀있는 경우를 제외하면 상위직을 찍기 이전까지 지니고 있던 능력들은 다 그대로 지니고 진행할 수 있다. 물론 꼭 찍지 않고 기본 클래스만 쭈욱 올려도 된다. 상위직은 코어 클래스가 제공하지 못하는 특수한 능력을 얻기도 좋지만, 빌드질의 희생양이 될 수도 있어서. 능력만 보고 빌드를 찍는 경우 컨셉이 전혀 어울리지 않는 것을 누더기처럼 이어붙인 캐릭터를 만들게 되기 쉽다. 마법 시전능력을 지니고 있는 직업은 한 가지 더 신경 쓸 부분이 있는데, 상위직에서도 시전자 레벨을 계속해서 이어나가는 직업을 골라야 하고, 대부분의 상위직이 주문 시전자 레벨 일부를 대가로 받는 만큼 상위직에서 받는 능력이 주문 시전자 레벨 만큼 가치있는지도 잘 따져봐야 한다. 한편으로는, 상위직을 찍으려면 컨셉적으로 요구하는 선결조건을 충족해야 하는데, 선결조건이 항상 합리적이지는 않은지라 상위직을 얻기 위해 전혀 쓸모 없는 스킬이나 재주, 레벨을 얻어야 하기도 한다. 이쪽도 만만찮게 비효율적. 언어스드 아르카나 서플리먼트에서 등장하는 [[http://www.d20srd.org/srd/variant/classes/gestaltCharacters.htm|게슈탈트 캐릭터]] 변형규칙이나 코어 룰밖의 클래스를 도입할 경우 일부 순수하게 하이브리드에만 초점이 맞춰진 하이브리드 상위직이 기본 클래스만도 못한 클래스가 되어버리는 일이 생길 수도 있다. 직업 대체 레벨(Substitution Level)이라는, 원래 갖고 있던 직업의 일부 레벨을 특정 배경으로 바꿔주는 개념도 있다. 일반 코어 직업을 종족이나 환경에 맞춰 변경점을 준 레벨 디자인인데, 이 또한 상위직처럼 여러가지 컨셉과 코어 클래스가 제공하지 못하는 특수한 변형 능력을 주는 것이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기