문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 샌디(브롤스타즈) (문단 편집) === 장단점 === || '''{{{#white 장점}}}''' || || * '''특수 공격의 뛰어난 범용성''' '''샌디의 최대 장점.''' 넓은 범위 내의 모든 아군에게 무려 9초간 은신을 부여하기 때문에 전략적이고 변칙적인 플레이가 가능하다.[* 원거리 브롤러의 경우 모습을 감춰 반격의 여지를 차단하고, 근거리 브롤러의 경우 은신을 활용해 손쉽게 적에게 다가갈 수 있다.] 게다가 모래 폭풍 속에 있다가 넓은 덤불로 넘어갈 때에도 매우 안전하다. 덤불로 넘어가면 웬만한 적들이 알아채기 힘들다. ---- * '''높은 킬 결정력''' 일반 공격의 투사체 속도가 빠르고 판정도 니타, 버스터 급으로 좋기 때문에 HP가 적은 딜러진에게 기습을 통해 거리를 좁히고 탄창 3칸을 다 비우면 쉽게 처치가 가능하다. 이동속도도 탱커들과 동일한 속도고 특수공격으로 은신도 할 수 있어 접근이 그렇게 어렵지 않다. ---- * '''다재다능한 스킬셋''' 가치 있는 특수 공격의 연장선으로 샌디의 스타 파워와 가젯은 1대1 구도는 물론, 팀원 보조에 둘다 유용한데, 샌디의 거친 모레 스타 파워의 경우 특수 공격을 깔았을 때 위치 선정을 잘했다면 일방적으로 적을 추격하거나 자연 치유를 방해할 수 있고 치유의 바람 스타 파워는 아군 전체에 은신과 지속 힐을 동시에 부여해 준다. 가젯 또한 수면 유도제 가젯은 시간만 있다면 바로 풀피로 회복해서 다시 교전에 나설 수 있고 달콤한 꿈 가젯은 적을 스턴시키면서 적을 보다 안정적으로 제압하거나 적의 기습에 대항하는 등 교전에서의 활용폭이 굉장히 넓어진다. || || '''{{{#white 단점}}}''' || || * '''낮은 딜링 능력''' 샌디의 1레벨 기준 공격력은 900으로, 최저 체력 파워큐브 상자(체력 4500)를 5방이나 때려야 한다. 그러면서 재장전 속도가 느려 탱커들이 들어오는 것을 받아치는 능력이 부족하다. 또 거친모래 스타파워가 없으면 딜링 능력이 일반공격밖에 없어서 딜링 능력이 현저히 떨어진다.[* 이 마저도 거친 모래 스타파워는 딜링이 아닌 부쉬 체크 및 자연 치유 방해용으로 쓰이는거라 애매하다.] ---- * '''애매한 사정거리''' 공격의 범위가 넓고 탄속도 빠르긴 하지만 최대 사정거리는 의외로 짧은 편이여서 '''1대1'''에서는 취약한 편이다. 대신 3대3 모드에서는 타라나 비같은 브롤러들은 지형지물만 이용해도 상당히 상대하기 쉬운 편이다. ---- * '''높은 팀원 및 특수 공격 의존도''' 낮은 DPS, 느린 장전속도를 대가로 광역 은신기라는 아주 강력한 특수 공격을 가지고 있기 때문에, 아군의 딜이 부족하거나 특수 공격을 제대로 활용하지 못하는 아군을 만난 경우 샌디가 할 수 있는 것은 많지 않다. 3대 3 모드에서 샌디로 랜덤큐를 돌리는 것이 추천되지 않는 이유. ---- * '''모래 폭풍의 명확한 한계''' 특수 공격인 모래 폭풍의 잠재력은 강력하지만, 어디까지나 한정된 공간에서 효과를 발휘할 수 있기 때문에 모래폭풍 내부에서의 적의 동선을 예측하면 생각보다 대처하기가 어렵지 않다. 시야 장악에 강한 크로우, 엠즈, 앰버에 매우 약한 모습을 보이고, 크로우가 아니더라도 다른 공격 범위가 넓은 브롤러들[* 포코, 팸, 진 등] 역시 모래 폭풍에 손쉽게 대응할 수 있다. ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기