문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 섀도우런 (문단 편집) ==== 각성자(Awakened) ==== 제6세계가 도래하면서 농도가 높아진 마나를 활용할 수 있는, 즉 마법적인 능력이 있는 존재들이다. 아래는 각성자의 분류이다. * 메이지(Mage): 주문 사용자. 주문을 시전하고 영혼계의 정령을 소환할 수 있으며 유체이탈을 할 수 있는 존재이다. 사용하는 마법의 문야로는 주문을 다루는 마술(Sorcery), 정령을 소환하는 소환술(Conjuring), 소모성 마법 아이템을 만드는 부여술(Enchanting)이 있다. 모든 종류의 마법을 다룰 수 있는 마법사는 인구 천명당 1명밖에 없을 정도로 희귀하다. 기본적으로 헤르메틱 메이지와 샤먼 가운데 하나의 트레디션을 고를 수 있지만, 서플리먼트를 추가하면 음양사부터 카오스 수열을 사용하는 마법사까지 다양한 트레디션을 선택할 수 있다. PC 게임에서 샤먼과 메이지는 다른 직업으로 구현되어있고 다른 주문을 사용하지만, TRPG에서는 양쪽 다 쓸 수 있는 마법의 범위는 동일하므로 주로 외양과 사용 능력치, 사상의 차이만 있다. 샤먼은 카리스마(CHA) 주력이라서 페이스를 맡기 용이하고, 헤르메틱 메이지는 논리력(LOG) 위주라서 응급처치(First Aid) + 치료(Heal) 주문으로 의무병 역할을 맡기 아주 좋다. 카오스와 같은 다른 트레디션을 고르면 INT를 주력으로 사용할 수 있는데, 흔히 INT Mage라 해서 거리의 마술사 삘을 낼 수 있다. 그 외에도 기독교, 불교와 이슬람교와 같은 종교도 마법의 형태로 현실에 개입할 수 있게 되었고, 성경과 불경, 쿠란도 교리(Holy Text)라는 이름으로 신자의 마법적 능력을 강화하는 토템으로 작용한다.[* Street Grimoire, Shadowrun 5th Ed., p. 38-54] 감지, 소환, 버프와 디버프 등 상대방 입장에서 매우 귀찮은 마법을 사용하기 때문에[* 물리적으로 강력한 마법을 쓰기도 하지만, 일반 스트리트 사무라이의 입장에서는 자신이 감지할 수 없는 영혼계(Astral Plane)를 통한 감시와 소환이 더 무서울 것이다. 세계관 내에서 월급을 받고 일하는 합법적인 마법사는 연구원을 제외하면 대부분 보안 요원으로 취직한다.] 항상 최우선 타겟이 된다. 게임 내에서는 아예 메이지부터 조져라("Geek the Mage first")라는 격언이 있다. 대놓고 메이지처럼 보이지 않으려면 옷을 평범하게 입고 권총이나 테이저 하나쯤은 가지고 다니는 것을 추천한다. * 특성화 메이지(Aspected Mage): 세가지 마법 분야 중에서 한가지만 다룰 수 있는 제한적인 마법사이다. 설정상으로 모든 분야를 다룰 수 있는 메이지는 전체 마법 사용자 인구의 10% 수준으로 매우 귀하기 때문에 나머지 절대 다수는 특성화 메이지이지만[* Shadowrun Core Rule Book, 5th Ed., p.276. Forbidden Arcana, Shadowrun 5th Ed., p.102-105)], 캐릭터를 만들 때 특성화 메이지는 혜택이 너무나도 적어서 버려진다. NPC 중에서는 주로 소환사의 형태로 정령을 대동하고 등장한다. * 버그 샤먼(Bug Shaman): 벌레의 영혼(Insect Spirit)을 다루는 흑마법사다. 벌레 여왕의 지령을 받아 물질계 바깥에 있는 메타플레인으로부터 더 많은 벌레를 데려오기 위해 숙주를 포섭하고 감염시켜 부리고, 종국에는 벌레 여왕을 물질계로 강림시키는 것이 목적이다. 여왕, 샤먼, 숙주 영혼으로 내려져오는 수직적인 권력 관계가 있는 특성상 버그 샤먼의 소속 집단은 종교 단체나 자선 단체로 위장한 [[컬트]]의 형태를 취하는데, 섀도우런 리턴즈 기본 시나리오의 국경 없는 형제단(Universal Brotherhood)이 대표적인 벌레 컬트이다. * 톡식 샤먼(Toxic Shaman): 독극물과 오염물질, 방사능 등 문명의 해악으로 오염된 마나를 다루는 흑마법사다. 오염을 퍼뜨릴수록 자신의 마법이 강해지는 강력한 중독성이 있으며, 대개 더 강한 힘을 추구하며 주변의 환경을 파괴하고 미쳐 날뛰는 경향이 있다. * 블러드 메이지(Blood Mage): 생명체의 피를 매개로 하는 혈마법(Blood Magic)을 쓰는 흑마법사다.[* 사실 4세계 어스 돈 시절의 혈마법은 본인의 피 또한 매개체로 쓸 수 있고 마법 각성자가 많은 시절이어서 해악이 어느정도 통제되고 있었으나, 현재의 6세계에서는 통제를 벗어난 상태이다.] 어뎁트나 마법사가 스스로에게 많은 투자를 하거나 몸을 상하게 하는 마법 시전 부작용에 시달리는데 반해 이들은 강대한 힘을 손쉽게 얻고자 하는 용도로 마법의 부작용을 남을 희생하여 떠넘기는 자들이다.[* Street Grimoire, Shadowrun 5th Ed., p. 78-102] 유일한 예외는 스스로의 피를 사용하여 타인의 부상을 본인이 흡수하는 체성 치료(Somatic Healing) 혈마법 주문이다. 이 주문만은 사악한 마법으로 간주되지 않는다. [* Forbidden Arcana, Shadowrun 5th Ed., p.127-128] 즉, 다른 RPG 작품에서 등장하는 흑마법사 포지션이다. 이들의 폐해는 [[섀도우런 리턴즈]]의 기본 시나리오를 플레이하면 알 수 있다. AAA급 대기업인 아즈테크놀러지([[아즈텍 제국|'''Aztec''']]hnology)는 [[아즈텍 제국/인신공양|블러드 매직을 비밀리에 대규모로 사용]]한다는 루머가 파다해서 생필품 회사라는 겉모습에 맞지 않게 러너들 사이에서 악당으로 취급받는다. 거기다 섀도우런 리턴즈 드래곤폴의 런 중 하나에서는 실험 시설 내에서 대놓고 블러드 메이지를 부리고 있으며, 이 실험실은 수많은 블러드 매직 실험실 중 말단부에 불과하다. 선악이 불분명한 다른 아키타입과 다르게 이 놈들은 흑마술을 쓰기 때문에 변명의 여지가 없는 악당이다. 고룡 덩클잔(Dunkelzahn)의 유언에 따라 두당 최대 100만 뉴엔의 현상금[* 시작시 플레이어가 보유할 수 있는 최대 금액은 약 50만 뉴엔이다. 그리고 50만 뉴엔만 해도 평생 중산층으로 생활할 수 있는 거금이다.]이 걸려있으므로 주로 보스급 NPC로 등장하게 된다. 서플리먼트를 동원하면 플레이어 캐릭터로 만들 수는 있으나 권장되지 않는다. * 마인드 메이지(Mind Mage): 정신 조작 마법을 다루는 흑마법사다. 정신 조작 마법은 세계관 내에서 혈마법 다음으로 사악한 것으로 간주되기 때문에 함부로 쓰기 힘들다. 경찰이 마법사를 동원하여 정신 조작의 흔적을 감시하고, 다른 러너들도 자신을 조종했을 지 모르는 마법사에 대해 매우 강한 반감을 표하기 때문이다. * 피지컬 어뎁트(Physical Adept): 수행자. 마법을 이용해서 신체를 강화하고 일종의 초능력을 발휘하는 클래스. 초능력의 범주는 메타휴먼의 신체로 할 수 있는 모든 것에 해당되므로 특정한 기능에 극단적으로 최적화할 수 있는 잠재력이 있다. 전투 용도로는 주로 맨손 근접전과 총기를 사용하고, 신체 변형술이나 발성술을 배워서 전투가 가능한 페이스를 만들 수도 있다. 전투에 집중하는 일부 피지컬 어뎁트들은 마법 손실을 감수하고 사이버웨어나 바이오웨어를 쓰기도 한다. * 미스틱 어뎁트(Mystic Adept): 메이지처럼 마법도 사용하는 어뎁트. 어뎁트의 파워 포인트를 카르마로 구매해야 하므로 카르마 소모량은 빡세지만 어뎁트 파워와 마법을 조합시킬 수 있다는 장점이 있다. 메이지와 비교했을 때 어뎁트 파워를 얻은 댓가로 유체이탈은 할 수 없다. 마법 아키타입 중에서 가장 대기만성형이지만, 빌드가 완성되었을 때 가장 강력한 먼치킨 아키타입으로 손꼽힌다. * 미스틱 아처(Mystic Archer)[* Hard Targets, SR5, p.197]: 장궁을 사용하고 화살에 연금술 마법을 담아서 쏘는 마법사 궁수. 그런데 섀도우런은 [[총기제일주의|마법사도 총을 사용하고 대물 저격총이 Force10+급 마법 정령에게도 특효약인 세계관]]인데다가 마법이 부여된 화살을 쏘는 것보다 그냥 마법을 시전하는 쪽이 훨씬 더 효율적이기 때문에[* 궁술(Archery) + 연금술(Alchemy) 스킬을 동시에 배우는 것보다 그냥 마법 시전(Spellcasting)을 배우면 스킬 포인트/카르마를 훨씬 더 아낄 수 있고, 민첩(AGI)을 올릴 카르마도 아낄 수 있으며, 연금술은 복잡한 준비 과정을 요구하지만 마법 시전은 그냥 시전하면 된다.] 예능 아키타입을 벗어나지 못하고 있다. 활이 장거리 저격용 무기 중에서 유일하게 무성 무기라는 장점은 있으나 화살에 실리는 연금술 공격 마법은 절대 무성이 아니고, 피지컬 어뎁트에게 저격 소총을 들려주면 암살을 더 잘 하기 때문에 물리 + 마법 폭딜을 한번에 크게 넣을 수 있는 것을 제외하면 사실상 아무런 장점이 없는 아키타입이다.[* 사실 메타적으로도 마법사 계열 캐릭터가 폭딜을 넣는 것은 비마법 사무라이의 일감을 대신한다는 뜻이기 때문에 그다지 좋게 간주되지 않는다. 마법사 하면 파이어볼을 먼저 떠올리는 D&D와 섀도우런의 결정적 차이 중 하나.] 플레이어들 사이에서는 궁극기와 Shift를 못 쓰는 [[한조(오버워치)|한조]] 취급.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기