문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 섀도우버스/카드일람/공용/Classic (문단 편집) ==== 연마의 비법 ==== || '''영어명''' ||<-3> Keen Enchantment ||<|4> [[파일:external/shadowverse-portal.com/C_101014010.png|width=230px]] || || '''일어명''' ||<-3> 研磨の魔法 || || '''클래스''' || 중립 || '''카드 종류''' || 주문 || || '''비용''' || 2 || '''레어도''' || 브론즈 || || '''카드 효과''' ||<-4> 내 추종자 하나에게 +2/+0 부여. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-4> 시퍼렇게 날을 세워 모든 것을 끊어라. || 선공 1코스트에 1/2의 추종자를 내놓은 뒤[* 해당 직업군에 그런 추종자가 없거나 부족하다고 걱정할 필요는 없다. '''고블린'''이 있으니까.], 2코스트에 연마의 비법을 사용한다면, 1턴만 지나도 최소 6딜을 꽂아넣을 수 있다. 어그로 덱이 선공에서 강한 가장 결정적인 주범. 상대 입장에서는 고작 1/2의 바닐라라고 2코스트 타이밍에 공격력 1의 수호 추종자를 내거나, 같은 어그로 덱이라면 아예 무시하고 맞명치 싸움을 갈 텐데, 수호 추종자는 허무하게 박살나고 죽창 추종자는 여전히 살아남아 있으며, 같은 어그로 싸움에서는 대미지 누적 속도에서 완벽히 압도하기에 이 카드를 사용한 쪽이 승기를 거의 잡을 수 있다. 같은 어그로 싸움에서도 당연히 선공에서 사용하는 것이 가장 좋다. 다만 네크로맨서는 이 카드 대신 케르베로스를 통해 얻는 코코를 사용하는 경우가 많다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기