문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 세주아니 (문단 편집) === 리워크 전 === 구 세주아니는 리워크 후에 비해 장단점이 훨씬 극명한 챔피언이었다. W는 자신의 주변에 광역 지속딜을 넣는 태불망류 스킬이었고 궁은 직격 시 2초에 빗맞아도 1초 기절을 거는데다 판정도 훨씬 후했기 때문에 한타 때 궁으로 광역 스턴을 치거나 W 광역딜로 전장을 헤집고 다니는 능력이 돋보였다. 둔화는 애쉬처럼 패시브 옵션으로 주어졌었다. 대신 직접적인 탱킹 수단이 없어서[* 방어력이 오르는 패시브가 있긴 하지만 방어력만 오르고, 세주아니가 적을 타격해야만 오르는데다 그 오르는 것 조차 고정 수치라 별 의미가 없었다.] 못 컸을 때 탱커 역할을 아예 수행할 수 없다시피 했고, 패시브와[* 세주아니가 적을 타격하면 방어력이 증가하고 자신이 받는 이속 둔화를 감소시킨다.] E의[* 세주아니가 적을 타격하면 서리 효과를 얻고, 발동 시 서리 효과를 받는 적들에게 마법 피해를 주고 둔화시킨다.] 존재감이 정말 낮아 사실상 궁대박만 보고 가는 느낌이 강했다. 구 세주아니는 대체로 인기가 없는 편이었다. CC 오브 레전드라고 불릴 정도로 CC가 중시되고 탱커는 딜보다 단단함이 우선되던 시절에는 [[노틸러스(리그 오브 레전드)|노틸러스]]의 하위호환이라는 평가를 받기도 했다. 한타형 초식 정글러의 시대에는 대체로 [[쉔]]이나 [[아무무]] 등에 밀렸고, [[리 신]] 등이 주도하던 육식 정글러의 전성기에는 초반 안정성 문제 때문에 설 자리조차 없었다. 한국 시간으로 2013년 4월 3일 PBE 서버에 [[트런들]]과 함께 세주아니의 스킬 및 비주얼 리워크가 업데이트되었다. 리워크된 사항은 거의 변동 없이 5월 2일 본 서버에 적용되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기