문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 소녀전선/전투화면 (문단 편집) == 사격 판정 == 소녀전선에서 사격은 날아가는 투사체가 적에게 적중되어야 피해를 줄 수 있다. 일반 탄환이라고 해도 대상 적이 죽었을때 완벽하게 동일한 위치에 다른 적이 있다면 피해를 줄 수 있다.[* 단 이것은 소수점자리까지 완벽하게 일치해야하므로 동일좌표로 적이 곂친것이 아니라면 보기 힘들다.] 크게 일반 투사체와 관통투사체, 범위 공격으로 나눌수 있으며 범위공격은 다시 제대 편제비례 판정이나 대상편제비례 판정이냐로 나뉜다. 어떠한 투사체라도 화력과 명중은 적중하기전에만 버프를 받으면 적용되므로 유탄이나 죽창류 공격의 경우 발사 직후에라도 화력버프를 받으면 투사체에 적용이 된다. || 투사체종류 ||<-2> 일반투사체 ||<-4> 범위공격 || || 판정횟수 || 주목표1회 || 편제분산 || 편제비례관통 || 대상편제비례 || 제대편제비례 || 편제분산 || || 사격종류 || 일반사격 || 패시브스킬 || 관통스킬 || 유탄공격 || 혼합제대재규어[br] KSVK 2스킬[br] 한양조충격파 || 정수리치기[* 엑스큐서너의 범위 스킬] ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기